Shigeru Miyamoto s'est entretenu il y a quelques jours avec le quotidien britannique The Telegraph et a brièvement évoqué Super Mario 3DS. Vous espériez une date de sortie ? Eh bien non ! Ce ne sera pas pour cette fois ... Le papa de Mario s'est juste contenté du minimum syndical mais nous apprenons tout de même que le titre ne devrait pas proposer de fonctionnalités StreetPass, à moins qu'une excellente idée lui vienne à l'esprit d'ici la fin du développement. Miyamoto ne souhaitait pas proposer un simple système de collection sans réel intérêt et si StreetPass il y a, il voudrait que les joueurs soient heureux de voir leur témoin de notification s'allumer.
Par ailleurs, Miyamoto a expliqué que Super Mario 3DS fera usage de Motion Control via le gyroscope de la console. Cette façon de jouer avec le gameplay remplacerait l'absence d'un second pad et Miyamoto insiste sur le fait qu'une bonne utilisation du gyroscope peut tout à fait se substituer à l'usage d'un autre stick. Ce contrôle serait selon lui très intuitif et magique. Rappelons que Miyamoto a promis de faire tout son possible pour terminer le jeu d'ici la fin de l'année et nous savons que dans le pire des cas, Super Mario 3DS sortira avant le 1er avril 2012. Rendez-vous à l'E3 2011 pour le grand retour de Mario et de son costume de Tanuki ...

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publié le 06/05/2011 à 00:36 par
ishar
Un mode photo marrant aussi
wow....
Nan mais franchement on s'en tape dans ce genre de jeu. Dans Pokémon, Dragon Quest, x jeu multi, un RPG pour des bonus annexes et n'importe quel jeu de scoring (course, puzzle...), y'a matière à trouver du bon.
Mais dans un jeu de plate-forme comme Mario, c'est tout sauf utile. ça peut même être frustrant ! Imagine un niveau secret dans ce Mario qui se débloque uniquement en rencontrant du monde avec le Street Pass, et que tu vis dans un coin complétement paumé : t'es baisé, et t'es deg.
Ta réflexion n'a pas de sens. Si t'habites dans un trou pourri, peu importe le type de jeu compatible Street Pass alors, vu que t'as aucunes chances de t'en servir.
Moi dans l'absolu le Street Pass j'en ai absolument rien à foutre, je ne suis pas un scoreur, mais ça me fait sourire de voir qu'une fonctionnalité phare de la console, présenté comme un fer de lance ne serve à rien dans leur licence phare.
Pas grave, tant que ce Mario 3D est bon, un mélange de Mario 64, Super Mario Galaxy et Super Mario Bros ça ne peut que le faire (avec ou sans Street Pass)
Si il faut squatter les boutiques de jv pour avoir un nouveau puzzle, non merci.
J'attends vraiment quelque chose de plus prenant avec le streetpass, d'autant plus que le système et pas au point je dirais. Parfois ça met pas 10s à s'échanger les Mii et desfois rien ne se passe ou alors ça mets 1 min ?!?
Vivement les vrais débuts de cette console! J'entends par là que l'eshop et tous les services soit dispo ( online etc... ) et également l'arrivé des premiers gros gros jeux ( Zelda, mario, resident evil, mgs en tête ).
J'espère que sony retiendra ces leçons et sortira la NGP en une fois ( sans mise à jour deux mois plus tard pour avoir le psn par ex ), avec un prix et autonomie corrects et surtout que des gros jeux comme uncharted et wipeout soit au line up!
même si tout le monde n'a pas encore de 3DS je crois que les gens ne l'activent même pas...
Les deux Galaxy ont également montrés cette envie de permettre à un second joueur de participé dans une moindre mesure à l'aventure.
Cet opus pourrait donc être le premier en 3D à proposé une aventure multi
Sinon pour le Streetpass nous verrons bien si il est inclus oui ou non,mon intervention n'était là que pour rebondir sur le com de Shanks^^.
y'a des blocs un peu partout, faut les taper pour trouver des armes (fleurs, étoiles, etc.), sinon faut écraser les autres joueurs en leur sautant dessus
y'aurait même des véhicules à choper (karts simples, doubles)...