J'aurai aimé vous donner une date Européenne mais malheureusement, c'est de
Nintendo of America qu'il s'agit.
The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D vient officiellement d'être annoncé pour le 19 juin 2011 en Amérique du Nord. Faut-il espérer voir le titre sortir en Europe à cette même date ? Nous attendrons confirmation mais avouez qu'il serait cruel de nous faire patienter plus longtemps ! Cette nouvelle n'arrive pas seule et la jaquette officielle vient d'être dévoilée, je vous laisse le soin d'apprécier.
[Jaquette disponible ici ]
Par ailleurs, nous avons appris via l'organisme de classification australien une info surprenante, à savoir que
Nintendo aurait confié le développement de
The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D à un studio
second party du nom de
Grezzo. Ce dernier est actuellement dirigé par Koichi Ishii, un ancien de
Squaresoft ayant travaillé sur des licences aussi célèbres
Final Fantasy ou encore
SaGa et la série des
Mana. Pour autant, on imagine bien que
Nintendo a du surveiller de très près le travail de
Grezzo. Ce n'est pas la première que
Nintendo délègue le développement de ces jeux
Zelda. On se souvient par exemple de
The Minish Cap ou encore des deux
Oracle développés par
Capcom.
Grezzo est un studio assez méconnu. Leur dernière production remonte à 2010 sur WiiWare avec
Line Attack Heroes. Mais sous la vigilance d'Aonuma voire Miyamoto et avec le pedigree de Koichi Ishii, on peut avoir toute confiance. J'ajoute que la bonne nouvelle dans tout ça, c'est que
Nintendo a donc les mains libres pour s'occuper du développement d'un titre inédit comme ...
Zelda 3DS !
Après
l'annonce de la date de sortie US et du boxart de
The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D,
Nintendo Europe vient d'annoncer officiellement que le remake de l'un des plus grands jeux de tous les temps sortira le 17 juin 2011 sur notre vieux continent. Rappelons qu'en plus d'un lifting graphique des plus appréciable et quelques améliorations dans la gestion de l'inventaire, ce remake embarquera la
Master Quest.
Si vous ne l'avez pas encore fait, je vous invite à
comparer le rendu graphique des deux versions du jeu en cliquant ici. Pour le reste, vous retrouverez toutes les infos et vidéos sur notre
fiche de jeu.
Sinon je ne connaissais pas le studio et encore le jeu line attack heroes qui semble bien sympa sur les images que je viens de voir
La derniere fois on me reprochait de pas mettre le contenu directement sur gamekyo alors que j'avais de l'avance sur une news... J'aimerais bien que le responsable m'explique
Nintendo doit etre sur d'autres jeux.
D'ailleurs il avait dit qu'il avait dejà des jeux fini et non montré.
tout ça pour laisser les éditeurs tier.
l'E3 risque d'etre bien passionnant.
Sinon RE revelation est considéré comme le RE6 d'apres capcom
c'est un remake pas un portage
Pour moi, c'est clairement un portage : les textures ont été légèrement revues (ça pourrait être bien mieux), le reste c du copié-collé... Sauf surprise
Et tant mieux, un remake de OOT fait par un studio pas plus connu que ça, j'aurais flippé. Même fait par Nintendo d'ailleurs, de peur qu'ils tentent de greffer des éléments ou des références à des jeux plus modernes (cf. se sentir obligé de foutre du Waluigi partout dans le monde Mario, faut aimer quoi...).
Et bon faut m'expliquer en quoi c'est un léger lifting, le jeu telle qu'il est, impossible qu'il tourne sur N64. C'est pas un portage, un portage c'est sortir un jeu telle qu'il est à la base sans rien changer (les jeux VC sont des portages, Rayman 2 sur 3DS est un portage, etc...).
Y'a eu du travail dessus et ça rien vraiment bien mieux, mais rien à voir avec ce qu'on attendrait d'un remake. Le fait qu'il ne tourne pas sur N64 n'a rien à voir.
http://pixazura.com/galerie/news/img/zeldaoot3dsvs641.jpg
Justement, tout comme OoT ! Les deux ont bénéficié du même traitement :textures légèrement revues et ajout de la 3D.
Et non OoT est un remake, ta vision des choses est mauvaise.
Et non OoT est un remake
négatif, juste une petite remise au goût du jour
Je te comprends pas, un jeu entièrement refait techniquement (nouveau modele, texture, etc...) ne peut pas être un portage.