Le mode multi n'a apparament rien a voir avec le solo graphiquement , on a l'impression que le solo utilise un autre moteur tellement il est plus beau

Je vous laisse admirer ces vidéos dans sa version 360 :
Les effets de lumière a 1min43 

posted the 03/19/2011 at 09:48 AM by
papysnake
mais pour une console sortie il y'a maintenant plus de 5 ans, c'est une grosse perf
j'attend de voir une video de la version PS3
a ce qu'il parait la version ps3 serait identique a la 360 (a voir quand même)si elle l'ait, je me laisserait bien tenter par ce jeu
Kuro>>> exact ça se rapproche d'un killzone 2...même si techniquement il est un peu en deça notamment à cause des chutes de frames, clipping etc...
mais pour une personne n'ayant pas un pc correcte, les versions consoles sont une bonne alternative
http://www.youtube.com/watch?v=W1GBsx4mDto&feature=player_embedded
Ce qui me plait vraiment dans le gameplay, c'est la possibilité de jouer furtivement!
J'attends de voir a version PS3! En tout cas c'est bien réussi sur 360 même si c'est pas tellement impressionnant à cause des faiblesse techniques trop visibles (textures, frame rate, clipping etc.). Mais les couleurs sont très belle et c'est très agréable à regarder!
Ca m'a fait rire l'Achievement "Can It Run Crysis"
Mais c'est deja énorme pour un jeu multiplateforme
J'ai jouer avec hier soir ( version XBOX 360 ) est franchement c'est super beau ( le solo ), je pense que c'est aussi beau que Killzone 3 si c'est pas plus beau.
Rejoue à Killzone 3.
je pense que c'est aussi beau que Killzone 3 si c'est pas plus beau.
Rejoue à Killzone 3.
Joue au moins une fois a Crysis 2.
je vais le prendre
Pour moi version ps3 en debut de semaine prochaine j'ai trop hate de pouvoir jouer avec ma nanocombi et rendre fou mes ennemis !
Ca c'est pour l'appréciation du jeu en lui même, les video de surcroît de qualité permettent de se faire un avis clair sur le graphisme, et Crysis 2 se fait violemment brutaliser par Killzone 3, rien d'étonnant en même temps.
Ca pop-up un max pour un FPS, et l'absence de HDR le fait passer pour un soft un brin dépassé face à Killzone 3 sur le plan technique, curieux de voir si ils vont rabaisser la version PC à ça en désactivant cet effet ...
Karbon > tu parle de Crysis 2 la ?
http://en.wikipedia.org/wiki/CryEngine_3
Eye adaptation & high dynamic range(HDR) lighting
Real time dynamic global illumination
Deferred lighting
Natural lighting & dynamic soft shadows
Ne crois surtout pas que derrière ton masque avec tes différentes news PS3 on ne te vois pas, visiblement tu soutiens ce jeu becs et ongles car ce dernier se veut mieux réalisé sur 360 que sur PS3 (encore que certains comparo montre l'inverse ).
Je ne vais pas aller plus loin, jette un oeil sur l'éclairage de Killzone 3, et revisionne Crysis 2, et tu verras ce d'on je parle, faut vraiment ne pas les avoirs en face des trous pour ne pas voir la différence.
Crytek ont surtout banané tout le monde rien de plus, tant mieux si ça plait, je ne suis pas surpris hein.
D'autre part, ma méconnaissance sur la technique va t'apprendre que ce n'est pas parce qu'un moteur gère un effet qu'il sera activé sur ta console de jeu video vielle de 6 ans (et encore une fois ça crève les yeux *_* ).
Mais continue à te documenter sur Wikipédia et à faire passer les autres pour des cons
Mais justement, ce n'est pas parce qu'un jeu "communique peu" sur sa technique qu'il est moin performant pour autant. bien au contraire Guerilla games n'a rien a prouver et en terme d'éclairage. Il n'ont clairement pas de leçon a prendre de Crytek. Deja Killzone2 en terme d'éclairage était exceptionnel mais le 3 place la barre encore plus haut. je t'invite a te renseigner sur les techniques utiliser par Guerilla aussi