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Ooooooh noooon... Certes c'est pas mal reproduit dans l'ensemble, mais je sais pas... Certes "la course aux graphismes, c'est pour les kékés", mais voir TotA avec des textures de qualité moindre, avec diminution du nombre de polygone, et effets d'ombres/lumières revu au rabais... Certes ce sera le même jeu, mais une partie de la magie disparait :/
Ouai, ben en gros, on nous a porté la version PS2. Après, certain embellissent leurs souvenirs de jeux des anciennes consoles, mais une fois qu'ils y rejouent, ils se disent "ha ouai, il était plus beau dans mes souvenirs"... Pas étonnant que certains croient dur comme fer que la PSP fait tout aussi beau que la 3DS
les infos indique que c'est basé sur la version US du jeu PS2 avec quelques retouches améliorées donc non ce n'est pas une inferior version mais une superior
Okey, donc déjà, tu parle pas en règle général, mais tu parle de la comparaison de ce jeu sur les deux support, après, je ne vois pas où il y a moins de détails, c'est exactement la même version, mais en plus fin sur 3DS, on remarque que l'herbe est pixelisé sur la version PS2, quand sur 3DS c'est lisse. Donne des exemple que je comprenne ce que tu veux dire.
je ne dit pas que le jeu est inferior . jusque sur PS2 il y avais des pierres dans les riviere qu il n y aura pas sur 3DS .
biensur je juge via des screens qui demontre .
C'est exactement la même version, au pixel près. Forcément quand tu balances des images direct-feed non photoshopées ça calme La seule différence c'est que la version 3DS supporte le mode 16:9 (comme SO3 sur PS2).
Fais de même ici > http://www.gamekyo.com/group_article15163.html < Parce que bon, comparer un scan par rapport à un screen c'est pas très objectif. yurilowell > Ou tu vois des pierres dans la version PS2 ?
Oui l'image de la 3DS est scanné mais non bullshotisée donc on peut y voir les traces d'aliasing. Les screens de ton lien sont complètement bidons en revanche, faut être vraiment naïf pour croire que le jeu sera aussi fin...Les images postées dans cette news sont beaucoup plus proches de la réalité, ce sont des grabs du framebuffer même si c'est scanné.
jonnaille les pierre etait un exemple regarde la premiere screen 6 drapeau sur la version ps2 2 sur la version 3DS ..... je chipotte pour des details ok oui je sais sa changeras rien aux jeu de toute facon je le prend sur 3 DS
Quoiqu'il en soit le jeu n'a pas été refait, c'est un portage pur et simple (avec tout l'aliasing de la version originale), ce qui ne m'étonne pas du tout de la part de Namco.
Après, certain embellissent leurs souvenirs de jeux des anciennes consoles, mais une fois qu'ils y rejouent, ils se disent "ha ouai, il était plus beau dans mes souvenirs"
Je confirme, à chaque fois que je rejoue à un ancien jeu, il est toujours beaucoup plus beau dans mes souvenirs que le résultat qui s'affiche à l'écran. Quand à ce Tales of, faut le voir en mouvement pour se faire une idée mais je ne le trouve pas si moche que ça.
Faut vraiment etre cretin pour croire que le jeux sera comme sur les images montrees ici (c digne d'une ps1)Faut pas trop ce fier aux images parceque sinon le prochain tales of sur PS3 ne vole pas bien haut graphiquement non plus si je me fie aux images du lien la http://www.gamekyo.com/newsfr39650_images-tales-of-xillia.html
Ben c'est comme ça quand tu ne retouches pas tes screens. L'aliasing te pète à la gueule quand il n'est pas activé. Au moins ils sont honnêtes sur ce coup parce que les images toutes propres avec AAx16 ça va quoi...Certains remarquent tout de suite quand une image est oversamplée ou non, d'autres tombent facilement dans le panneau et les éditeurs en profitent.
Hayate : ouais. Après faut voir s'ils ont optimisé les temps de chargement, c'est le seul truc qui m'a vraiment gêné sur la version PS2. Par moment ça devenait lourd.
La police d'écriture est exactement la meme que celle de Tales of hearts, pareil pour l'écran du bas en combat les raccourcis pour les Artes sont identiques a ceux de Hearts, c'est pas plus mal.
Thor: Moi je reste confiant, les Tales of sur console Nintendo sont souvent sortis:
Tales of Symphonia
Tales of Phantasia GBA
Tales of Symphonia 2
Y'a que Tales of Grace qu'est pas sorti et ceux sur DS (Bon en gros la moitie)
Sachant que Tales of the Abyss est au moins sorti en US sur PS2 et qu'en plus ce n'est qu'un portage.
En plus niveau RPG à part lui et Shin Megami pour le moment ce serait bete de pas en profiter pour l'exporter en europe.
Croisons les doigts...ou esperons que la version US soit dezonnee...
Hayate : ouais. Après faut voir s'ils ont optimisé les temps de chargement
selon la traduc que j'ai vu sur Gonintendo, oui les temps de chargements ont ete reduits.
jonnaille les pierre etait un exemple regarde la premiere screen 6 drapeau sur la version ps2 2 sur la version 3DS .....
regarde bien la distance sur le sol le screen 3DS montre que la camera est plus proche des demi-cercles , traces une ligne dans l'espace et tu verras que les drapeaux en 1er plan ne doivent pas etre pris en compte donc non 4 drapeaux contre 2 :mode super chippoteur:
un jeu tales of c est bien, car pour l instant les rpg ne sont pas legion sur 3ds, il faudra attendre les annonces squarenix concernant final fantasy sur 3ds, pourquoi pas a e3.
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d'ailleurs certains screens peuvent de la version ps2.
et c'est reparti -_-"
http://www.gamekyo.com/group_article15163.html
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La version 3ds est loin devant...je crois qu'il n'est pas la peine d'aller plus loin dans le débat. ^^
je prends la 3DS
je n aime pas la PS2 .... mais quand je vois les screen de comparaison oui la 3 DS affiche moins de details pour un meilleur rendu surment
biensur je juge via des screens qui demontre .
oui que le jeu sur 3ds est plus beau , moin floux
Kalas : j'ai remis les images à la même taille =P : http://img841.imageshack.us/img841/8541/toay.jpg
M'enfin je craches pas dessus vu qu'il n'est jamais sortie ici, espérons sa venu.
Je confirme, à chaque fois que je rejoue à un ancien jeu, il est toujours beaucoup plus beau dans mes souvenirs que le résultat qui s'affiche à l'écran. Quand à ce Tales of, faut le voir en mouvement pour se faire une idée mais je ne le trouve pas si moche que ça.
Hayate : ouais. Après faut voir s'ils ont optimisé les temps de chargement, c'est le seul truc qui m'a vraiment gêné sur la version PS2. Par moment ça devenait lourd.
Dommage parce que c'est un des jeux que j'aurais pris day one.
Tales of Symphonia
Tales of Phantasia GBA
Tales of Symphonia 2
Y'a que Tales of Grace qu'est pas sorti et ceux sur DS (Bon en gros la moitie)
Sachant que Tales of the Abyss est au moins sorti en US sur PS2 et qu'en plus ce n'est qu'un portage.
En plus niveau RPG à part lui et Shin Megami pour le moment ce serait bete de pas en profiter pour l'exporter en europe.
Croisons les doigts...ou esperons que la version US soit dezonnee...
selon la traduc que j'ai vu sur Gonintendo, oui les temps de chargements ont ete reduits.
jonnaille les pierre etait un exemple regarde la premiere screen 6 drapeau sur la version ps2 2 sur la version 3DS .....
regarde bien la distance sur le sol le screen 3DS montre que la camera est plus proche des demi-cercles , traces une ligne dans l'espace et tu verras que les drapeaux en 1er plan ne doivent pas etre pris en compte donc non 4 drapeaux contre 2 :mode super chippoteur: