Source d'actualités de Gamekyo
Fiche descriptif
Tales of the Abyss
8
Support : Nintendo 3DS
Développeur : Namco Bandai
Genre : RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 25/11/2011
Sortie américaine : 14/02/2012
Sortie japonaise : 30/06/2011
informations du groupe
3DS
52
nom : 3DS
titre : Source d'actualités de Gamekyo
pseudonyme : 3ds
site officiel : http://
créateur : xxxxxx12
date de création : 30/09/2010
dernière mise à jour : 23/09/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    1
    Qui a aimé ?
    darkfoxx
    publié le 09/02/2011 à 09:07 par darkshao
    commentaires (26)
    yagate publié le 09/02/2011 à 09:21
    Ooooooh noooon... Certes c'est pas mal reproduit dans l'ensemble, mais je sais pas... Certes "la course aux graphismes, c'est pour les kékés", mais voir TotA avec des textures de qualité moindre, avec diminution du nombre de polygone, et effets d'ombres/lumières revu au rabais... Certes ce sera le même jeu, mais une partie de la magie disparait :/
    kalas28 publié le 09/02/2011 à 09:57
    euh ce sont des images d'un scan donc perso je suis sur que c'est au moins la même version que sur ps2.
    ocyn publié le 09/02/2011 à 10:35
    Ouai, ben en gros, on nous a porté la version PS2. Après, certain embellissent leurs souvenirs de jeux des anciennes consoles, mais une fois qu'ils y rejouent, ils se disent "ha ouai, il était plus beau dans mes souvenirs"... Pas étonnant que certains croient dur comme fer que la PSP fait tout aussi beau que la 3DS
    kalas28 publié le 09/02/2011 à 10:39
    "Pas étonnant que certains croient dur comme fer que la PSP fait tout aussi beau que la 3DS"

    et c'est reparti -_-"
    basile93 publié le 09/02/2011 à 10:43
    yurilowell publié le 09/02/2011 à 10:46
    la 3DS affiche moins de details que la ps2
    ocyn publié le 09/02/2011 à 10:48
    yurilowell > rassure toi comme tu peux
    yurilowell publié le 09/02/2011 à 10:54
    je ne me rassure pas

    je prends la 3DS

    je n aime pas la PS2 .... mais quand je vois les screen de comparaison oui la 3 DS affiche moins de details pour un meilleur rendu surment
    darkshao publié le 09/02/2011 à 10:55
    les infos indique que c'est basé sur la version US du jeu PS2 avec quelques retouches améliorées donc non ce n'est pas une inferior version mais une superior
    ocyn publié le 09/02/2011 à 10:56
    Okey, donc déjà, tu parle pas en règle général, mais tu parle de la comparaison de ce jeu sur les deux support, après, je ne vois pas où il y a moins de détails, c'est exactement la même version, mais en plus fin sur 3DS, on remarque que l'herbe est pixelisé sur la version PS2, quand sur 3DS c'est lisse. Donne des exemple que je comprenne ce que tu veux dire.
    yurilowell publié le 09/02/2011 à 11:01
    je ne dit pas que le jeu est inferior . jusque sur PS2 il y avais des pierres dans les riviere qu il n y aura pas sur 3DS .
    biensur je juge via des screens qui demontre .

    oui que le jeu sur 3ds est plus beau , moin floux
    kayama publié le 09/02/2011 à 11:07
    C'est exactement la même version, au pixel près. Forcément quand tu balances des images direct-feed non photoshopées ça calme La seule différence c'est que la version 3DS supporte le mode 16:9 (comme SO3 sur PS2).

    Kalas : j'ai remis les images à la même taille =P : http://img841.imageshack.us/img841/8541/toay.jpg
    ocyn publié le 09/02/2011 à 11:10
    Fais de même ici > http://www.gamekyo.com/group_article15163.html < Parce que bon, comparer un scan par rapport à un screen c'est pas très objectif. yurilowell > Ou tu vois des pierres dans la version PS2 ?
    kayama publié le 09/02/2011 à 11:13
    Oui l'image de la 3DS est scanné mais non bullshotisée donc on peut y voir les traces d'aliasing. Les screens de ton lien sont complètement bidons en revanche, faut être vraiment naïf pour croire que le jeu sera aussi fin...Les images postées dans cette news sont beaucoup plus proches de la réalité, ce sont des grabs du framebuffer même si c'est scanné.
    yurilowell publié le 09/02/2011 à 11:13
    jonnaille les pierre etait un exemple regarde la premiere screen 6 drapeau sur la version ps2 2 sur la version 3DS ..... je chipotte pour des details ok oui je sais sa changeras rien aux jeu de toute facon je le prend sur 3 DS
    kayama publié le 09/02/2011 à 11:16
    Quoiqu'il en soit le jeu n'a pas été refait, c'est un portage pur et simple (avec tout l'aliasing de la version originale), ce qui ne m'étonne pas du tout de la part de Namco.
    hayatevibritania publié le 09/02/2011 à 12:31
    Pas surpris, quand je vois leurs jeux 3DS...
    M'enfin je craches pas dessus vu qu'il n'est jamais sortie ici, espérons sa venu.
    milo42 publié le 09/02/2011 à 12:36
    Après, certain embellissent leurs souvenirs de jeux des anciennes consoles, mais une fois qu'ils y rejouent, ils se disent "ha ouai, il était plus beau dans mes souvenirs"

    Je confirme, à chaque fois que je rejoue à un ancien jeu, il est toujours beaucoup plus beau dans mes souvenirs que le résultat qui s'affiche à l'écran. Quand à ce Tales of, faut le voir en mouvement pour se faire une idée mais je ne le trouve pas si moche que ça.
    sion publié le 09/02/2011 à 12:44
    Faut vraiment etre cretin pour croire que le jeux sera comme sur les images montrees ici (c digne d'une ps1)Faut pas trop ce fier aux images parceque sinon le prochain tales of sur PS3 ne vole pas bien haut graphiquement non plus si je me fie aux images du lien la http://www.gamekyo.com/newsfr39650_images-tales-of-xillia.html
    kayama publié le 09/02/2011 à 13:00
    Ben c'est comme ça quand tu ne retouches pas tes screens. L'aliasing te pète à la gueule quand il n'est pas activé. Au moins ils sont honnêtes sur ce coup parce que les images toutes propres avec AAx16 ça va quoi...Certains remarquent tout de suite quand une image est oversamplée ou non, d'autres tombent facilement dans le panneau et les éditeurs en profitent.

    Hayate : ouais. Après faut voir s'ils ont optimisé les temps de chargement, c'est le seul truc qui m'a vraiment gêné sur la version PS2. Par moment ça devenait lourd.
    thor publié le 09/02/2011 à 13:51
    De toutes façons on s'en cogne, il sortira pas chez nous.

    Dommage parce que c'est un des jeux que j'aurais pris day one.
    tonius publié le 09/02/2011 à 15:45
    La police d'écriture est exactement la meme que celle de Tales of hearts, pareil pour l'écran du bas en combat les raccourcis pour les Artes sont identiques a ceux de Hearts, c'est pas plus mal.
    suikoden publié le 09/02/2011 à 18:06
    Thor: Moi je reste confiant, les Tales of sur console Nintendo sont souvent sortis:
    Tales of Symphonia
    Tales of Phantasia GBA
    Tales of Symphonia 2

    Y'a que Tales of Grace qu'est pas sorti et ceux sur DS (Bon en gros la moitie)

    Sachant que Tales of the Abyss est au moins sorti en US sur PS2 et qu'en plus ce n'est qu'un portage.
    En plus niveau RPG à part lui et Shin Megami pour le moment ce serait bete de pas en profiter pour l'exporter en europe.

    Croisons les doigts...ou esperons que la version US soit dezonnee...
    darkshao publié le 09/02/2011 à 21:29
    Hayate : ouais. Après faut voir s'ils ont optimisé les temps de chargement

    selon la traduc que j'ai vu sur Gonintendo, oui les temps de chargements ont ete reduits.

    jonnaille les pierre etait un exemple regarde la premiere screen 6 drapeau sur la version ps2 2 sur la version 3DS .....

    regarde bien la distance sur le sol le screen 3DS montre que la camera est plus proche des demi-cercles , traces une ligne dans l'espace et tu verras que les drapeaux en 1er plan ne doivent pas etre pris en compte donc non 4 drapeaux contre 2 :mode super chippoteur:
    virtualboy publié le 09/02/2011 à 23:40
    un jeu tales of c est bien, car pour l instant les rpg ne sont pas legion sur 3ds, il faudra attendre les annonces squarenix concernant final fantasy sur 3ds, pourquoi pas a e3.