Avant de lancer Alan Wake sur 360, le studio Remedy était surtout connu pour la franchise Max Payne. Sorti en 2001 le premier épisode mettait en scène Max Payne, agent de la police New Yorkaise, dont la femme et le bébé avaient été assassinés. Un homme sombre, à l'esprit torturé par des visions cauchemardesques. Mais surtout un homme animé par un brulant désir de vengeance.
A l'époque Max Payne avait surtout parlé de lui grâce au fameux "bullet time" qui permettait de ralentir le temps afin de mieux tirer sur ses ennemis. Le scénario ,plébiscité par les critiques, nous plongeait à l'intérieur d'un New York froid et sans vie. Le succès commercial fut au rendez vous et Remedy plancha donc sur une suite qui sortit deux ans plus tard. Max Payne 2 : The Fall of Max Payne connut à son tour un succès non négligeable. Le thème principal de cet épisode correspond à merveille avec son univers sombre. Un morceau qui colle également parfaitement à Max Payne, qui est certainement un des personnages les plus charismatiques de la sphère vidéo-ludique. Le troisième épisode de la série quittera la métropole nord-américaine au profit des favelas du Brésil. Qui sait ? On aura peut être le droit à une version de ce thème à la sauce samba ?

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publié le 08/02/2011 à 20:29 par
dacta