PlayStation 3
Electronic Arts annonce aujourd’hui un nouveau jeu où l’imagination des joueurs sera mise à l’épreuve, il s’agit de
Create.
Le jeu se veut très accessible puisque le communiqué de presse parle de jeu pour toute la famille. On nous annonce également un système de défis innovants qui pourront être résolus grâce à la créativité du joueur.
« Nous voulions concevoir un jeu qui permettrait à toute la famille d’explorer, de décorer et de résoudre des défis dont les solutions sont multiples, avec pour seule limite l’imagination » a déclaré le Directeur général d
’EA Bright Light Harvey Elliott. Ça sort en novembre sur
Wii,
PlayStation 3 (qui sera compatible avec le
PlayStation Move d’ailleurs),
Xbox 360 et
PC et des images et une vidéo accompagnent cette annonce.
Source : Xboxygen.com

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posted the 08/03/2010 at 07:56 AM by
funkenstein
Les jeux dits créatifs comme ce Create existaient déjà bien avant LBP.
C'est quand même impressionant de voir ces joueurs qui ne connaissent rien d'autre que la Play et ses jeux.
Ça en devient presque fatiguant, à force...
Les jeux dits créatifs comme ce Create existaient déjà bien avant LBP.
C'est quand même impressionant de voir ces joueurs qui ne connaissent rien d'autre que la Play et ses jeux.
Ça en devient presque fatiguant, à force..."
.........
Comparez le fragment de gameplay avec la voiture qui fait des virevoltes avec indication de point et tout où tu vois que le jeu galèèère niveau framerate avec les 2 scènes qui suivent qui sont au contraire tellement fluides que ça semble même pas normal... Et ça ne l'est pas étant donné que c'est de la CG précalculée.
N'importe quoi ...
Maintenant, je me pose quelques questions dont notamment, est-ce qu'il n'y aura que des véhicules à diriger ? J'ai un skate, un vélo, une voiture ??
Ensuite, est-ce qu'on contrôle vraiment le véhicule ou alors on doit faire un parcours et ensuite on lance le véhicule et on admire le déroulement ???
Niveau création, par contre, c'est pas mal. Textures réalistes, profondeurs, etc.
J'attends mais en attendant LBP2 sera mien avec le secret espoir que l'inertie exagérée de Sackboy aura été améliorée
Bref mouais pour ce jeu d'EA, il marchera certainement sur 360, sur PS3 il y a eu LBP et sa suite, LBP2 s'annonce bien plus énorme dans sa realisation et ses possibilités offertes.
Doom fait partie de la genèse du FPS, contrairement à LBP qui n'est qu'un jeu de plus (malgré ses grandes qualités) dans la déjà longue histoire du jeu créatif.
Revise un peu ton histoire du jeu et enlève tes oeilleires de pro-Sony avant de raconter n'importe quoi.
Il y avait un monde avant Sony dans le domaine de jeu-vidéo et ça continue aujourd'hui, malgré la fermeture d'esprit de gars comme toi qui ne conçoivent pas d'autre options valables en dehors des plateformes de Sony et jeux de celles-ci.
Une chose c'est d'avoir une préférence pour une marque ou plateforme en concret et une autre bien différente c'est d'ignorer ce qui s'est fait avant et continue de se faire à côté.
La comparaison est évidemment faite au point de vue de la génération de console et sur cette génération LE jeu créatif c'est LBP ne t'en déplaise.
Si tu aimes tant que ça rendre à Cesar ce qui est à Cesar, dis moi quel est le père spirituel de LBP et donc quel devrait être le XXXLike ?
Il suffit d'ailleurs d'aller sur Bungie.net et youtube, par exemple, pour savoir qu'avant LBP la création et partage de création existait déjà sur cette même génération.
Quand au premier jeu qui créa le genre, je ne m'en souviens pas, mais, sur chaque génération de machines ont a eu droit à des jeux de ce genre, comme par exemple Mario Picross ou un jeu de SEGA du même genre à l'époque des 16-bits ou encore les mods et autres jeux du genre Trackmania sur PC.
LBP est un très bon jeu au design original et plein de bonnes idées et sa suite s'annonce encore mieux, mais il n'est ni le créateur ni le représentant d'un genre.
Un LBP-Like ce n'est pas qu'une question de création car à ce titre autant citer chaque jeu où tu peux changer la couleur des cheveux de ton personnage...
As tu déjà joué à LBP pour comprendre ne serait ce qu'un peu ce que l'auteur veut dire par LBPLike ?
Là t'es juste en train de dire, LBP n'est pas le premier jeu où on crée et partage, oui c'est clair mais c'est le premier jeu qui le fait d'une façon aussi unique.
Ses talentueux créateurs ont condensé dans un jeu des possibilités qui aparraissaient déjà dans d'autres jeux bien avant.
LBP est une espèce de fusion et concentration de ces aspects de création et partage qui existaient ailleurs avant lui dans un même jeu mais ça n'en fait pas pour autant un jeu complètement novateur et méritoire d'être qualifié de précurseur ou fondateur d'un genre.
En effet:
http://www.youtube.com/watch?v=Tbw17sLiWN4
/> Blague à part, le genre de jeu auxquels ils apartiennent n'a rien à voir avec tout ça.
Trackmania est un jeu de course de voitures et il permet pourtant de créer et partager ses créations, de la même forme que LBP.
Au fond, tu pourrais très bien ne rien dire mais juste pour le plaisir de tacler quelqu'un ou les idées de quelqu'un tu cherches la petite bête.
Alors à ce tarif là grand seigneur, on compare tous les jeux qui sortent aux premiers ? Comparons alors W3D et Call of Duty, j'irai même plus loin les enfoirés ils ont osé faire des armes à feu qui tirent des balles dans les 2 jeux !
Rouler c'est rouler, Sauter c'est sauter etc...
Toi tu juges sur les actions de bases qui sont et ne seront jamais différentes que ce soit maintenant ou en 4032, à partir de ce moment là oui c'est clair c'est le premier arrivé qui gagne. Maintenant faut voir au delà de ça.
J'aurai une petite question à te poser par rapport à ça du coup mais pourquoi on ne parle jamais de Mario Like dans le jeu vidéo mais de jeu de plateforme ?
Il n est en effet pas le premier jeu é play , " create and share " mais il a apporté son lot d innovation.
Et LBP entre dans cette deuxième catégorie, tout simplement.
Ce jeu n'est il pas "comme" LBP ? Si.
Je dirais donc que, selon moi, Killzone 3 est un Halo-like...
C'est pas par des paroles de puristes qu'on prone la vérité. In Facto, il n'y a pas de vérité juste des points de vue qui ne se critiquent pas et ne s'imposent pas.
Si t'es pas à même de respecter le point de vue de l'auteur de la news, passe à la suite.
Ce qui me dérange dans cette news c'est que l'on associe ce nouveau jeu de EA à LBP (ce qui n'était d'ailleurs pas le cas dans le link original) en utilisant le mot LBP-like comme si LBP avait inventé un genre, ce qui n'est pas le cas.
Halo a démocratisé et popularisé le genre du FPS sur consoles, aussi bien offline qu'online, mais n'a pas inventé pour autant le genre du FPS et pourtant je ne vois pas ces mêmes personnes parler de Halo-like quand un nouveau FPS console est annoncé comme ils le font dans le cas de ce nouveau jeu d'EA avec LBP.
Va savoir, un simple oubli, sans doute...
Comme je l'ai dit chacun associe le jeu qu'il veut avec un autre c'est une affaire de ressenti et au fond on s'en fiche de savoir qui de l'oeuf ou la poule est arrivé le premier non ? Ca t'apporte quoi à toi personnellement ? Rien.
En ce qui concerne le FPS sur console je suis désolé mais Timesplitters bien avant Halo a démocratisé le genre sur consoles et pour revenir encore avant Goldeneye 64 ainsi que Perfect Dark furent aussi des pionniers du genre sur console que ce soit au niveau du solo ou du multi (qui n'était pas encore online).
Pourtant ça me dérangerait pas si je lisais du Halo Like, Call of etc car "like" en anglais veut dire je le répète "comme, à l'image de" et pour le coup, Create est à l'image de LBP.
J'en fini avec cette discussion avec ce post, je n'ai rien de plus à ajouter
Le jeu qui a démocratisé les FPS sur console sur cette gen, grâce au online c'est COD 4.
C'est triste à le dire mais COD est devenu une licence aussi importante et colossal qu'un GTA .