Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    artemis
    posted the 08/03/2010 at 07:56 AM by funkenstein
    comments (25)
    samgob posted the 08/03/2010 at 08:16 AM
    LBP-like ?
    Les jeux dits créatifs comme ce Create existaient déjà bien avant LBP.
    C'est quand même impressionant de voir ces joueurs qui ne connaissent rien d'autre que la Play et ses jeux.
    Ça en devient presque fatiguant, à force...
    kalas28 posted the 08/03/2010 at 08:24 AM
    "LBP-like ?
    Les jeux dits créatifs comme ce Create existaient déjà bien avant LBP.
    C'est quand même impressionant de voir ces joueurs qui ne connaissent rien d'autre que la Play et ses jeux.
    Ça en devient presque fatiguant, à force..."

    .........
    uchiii posted the 08/03/2010 at 08:55 AM
    Enorme ce trailer qui prend encore les gens pour des idiots...

    Comparez le fragment de gameplay avec la voiture qui fait des virevoltes avec indication de point et tout où tu vois que le jeu galèèère niveau framerate avec les 2 scènes qui suivent qui sont au contraire tellement fluides que ça semble même pas normal... Et ça ne l'est pas étant donné que c'est de la CG précalculée.

    N'importe quoi ...
    windurst posted the 08/03/2010 at 09:24 AM
    J'émets un avis de réserve puisque ce n'est qu'un trailer.. Attendons de voir..
    Maintenant, je me pose quelques questions dont notamment, est-ce qu'il n'y aura que des véhicules à diriger ? J'ai un skate, un vélo, une voiture ??
    Ensuite, est-ce qu'on contrôle vraiment le véhicule ou alors on doit faire un parcours et ensuite on lance le véhicule et on admire le déroulement ???
    Niveau création, par contre, c'est pas mal. Textures réalistes, profondeurs, etc.
    J'attends mais en attendant LBP2 sera mien avec le secret espoir que l'inertie exagérée de Sackboy aura été améliorée
    artemis posted the 08/03/2010 at 09:58 AM
    De toute façon tout le monde copie tout le monde et si ça peut donner de bons jeux je vois vraiment pas le problème
    gemini posted the 08/03/2010 at 10:00 AM
    kalas28w > C'est quand meme LBP qui a fait connaitre le genre en masse. Donc LBP-Like oui Il y a eu les doom-like/quake-like et ce n'etaient pas les premiers non plus^^

    Bref mouais pour ce jeu d'EA, il marchera certainement sur 360, sur PS3 il y a eu LBP et sa suite, LBP2 s'annonce bien plus énorme dans sa realisation et ses possibilités offertes.
    samgob posted the 08/03/2010 at 10:31 AM
    Doom était le second FPS de l'histoire, juste après Wolfenstein 3D, de ID Software les deux, d'ailleurs.
    Doom fait partie de la genèse du FPS, contrairement à LBP qui n'est qu'un jeu de plus (malgré ses grandes qualités) dans la déjà longue histoire du jeu créatif.
    Revise un peu ton histoire du jeu et enlève tes oeilleires de pro-Sony avant de raconter n'importe quoi.
    Il y avait un monde avant Sony dans le domaine de jeu-vidéo et ça continue aujourd'hui, malgré la fermeture d'esprit de gars comme toi qui ne conçoivent pas d'autre options valables en dehors des plateformes de Sony et jeux de celles-ci.
    Une chose c'est d'avoir une préférence pour une marque ou plateforme en concret et une autre bien différente c'est d'ignorer ce qui s'est fait avant et continue de se faire à côté.
    uchiii posted the 08/03/2010 at 11:04 AM
    La culture, c'est ceux qui en ont le moins qui l'étale le plus, ton attaque vis à vis de Kalas est complètement gratuite et ça n'a rien à voir avec préferer un support ou non mais tout simplement arrêter de faire le mec pointilleux car ça n'apporte rien...

    La comparaison est évidemment faite au point de vue de la génération de console et sur cette génération LE jeu créatif c'est LBP ne t'en déplaise.

    Si tu aimes tant que ça rendre à Cesar ce qui est à Cesar, dis moi quel est le père spirituel de LBP et donc quel devrait être le XXXLike ?
    samgob posted the 08/03/2010 at 11:31 AM
    Pourtant, sur cette même génération de consoles et un an avant LBP on avait eu droit à Halo 3 sur 360 qui permettait déjà de créer et partager ses créations grâce aux modes Forge et Cinéma.
    Il suffit d'ailleurs d'aller sur Bungie.net et youtube, par exemple, pour savoir qu'avant LBP la création et partage de création existait déjà sur cette même génération.
    Quand au premier jeu qui créa le genre, je ne m'en souviens pas, mais, sur chaque génération de machines ont a eu droit à des jeux de ce genre, comme par exemple Mario Picross ou un jeu de SEGA du même genre à l'époque des 16-bits ou encore les mods et autres jeux du genre Trackmania sur PC.
    LBP est un très bon jeu au design original et plein de bonnes idées et sa suite s'annonce encore mieux, mais il n'est ni le créateur ni le représentant d'un genre.
    uchiii posted the 08/03/2010 at 11:46 AM
    Pourtant au vue de tes comparaisons vraiment inadaptées (comparer le mode Forge et Cinéma de Halo 3 à LBP sérieux ?) LBP est bien un genre à part.

    Un LBP-Like ce n'est pas qu'une question de création car à ce titre autant citer chaque jeu où tu peux changer la couleur des cheveux de ton personnage...

    As tu déjà joué à LBP pour comprendre ne serait ce qu'un peu ce que l'auteur veut dire par LBPLike ?

    Là t'es juste en train de dire, LBP n'est pas le premier jeu où on crée et partage, oui c'est clair mais c'est le premier jeu qui le fait d'une façon aussi unique.
    samgob posted the 08/03/2010 at 11:54 AM
    Oui, LBP est un jeu à part, surtout dans la ludothèque de la PS3, mais n'a pas crée un genre.
    Ses talentueux créateurs ont condensé dans un jeu des possibilités qui aparraissaient déjà dans d'autres jeux bien avant.
    LBP est une espèce de fusion et concentration de ces aspects de création et partage qui existaient ailleurs avant lui dans un même jeu mais ça n'en fait pas pour autant un jeu complètement novateur et méritoire d'être qualifié de précurseur ou fondateur d'un genre.
    guiguif posted the 08/03/2010 at 11:54 AM
    et puis on sait tous que Halo est un jeu en 2D et de Plate-Forme =)
    uchiii posted the 08/03/2010 at 12:02 PM
    Donc tu es ce qu'on appelle en anglais un nit-picker quoi...

    Au fond, tu pourrais très bien ne rien dire mais juste pour le plaisir de tacler quelqu'un ou les idées de quelqu'un tu cherches la petite bête.

    Alors à ce tarif là grand seigneur, on compare tous les jeux qui sortent aux premiers ? Comparons alors W3D et Call of Duty, j'irai même plus loin les enfoirés ils ont osé faire des armes à feu qui tirent des balles dans les 2 jeux !

    Rouler c'est rouler, Sauter c'est sauter etc...

    Toi tu juges sur les actions de bases qui sont et ne seront jamais différentes que ce soit maintenant ou en 4032, à partir de ce moment là oui c'est clair c'est le premier arrivé qui gagne. Maintenant faut voir au delà de ça.

    J'aurai une petite question à te poser par rapport à ça du coup mais pourquoi on ne parle jamais de Mario Like dans le jeu vidéo mais de jeu de plateforme ?
    teeda posted the 08/03/2010 at 12:05 PM
    LBP a le mérite quand même d avoir été unique en son genre. Il y a des joueurs, des matheux, qui ont réussi à créer des calculatrices avec les outils complexes d éditeurs de niveau. Il doit son succes fort à l imagination des joueurs et les outils de développement du titre.
    Il n est en effet pas le premier jeu é play , " create and share " mais il a apporté son lot d innovation.
    samgob posted the 08/03/2010 at 12:07 PM
    Il ne s'agit pas de comparer les jeux entre eux mais seulement de faire une distinction entre les jeux précurseurs et fondateurs d'un genre (comme W3D pour le FPS) et les autres, ceux qui sont venus après et sont des évolutions de concepts et idées déjà utilisés avant.
    Et LBP entre dans cette deuxième catégorie, tout simplement.
    samgob posted the 08/03/2010 at 12:12 PM
    De plus, le terme LBP-like n'existe pas, à part dans le post que j'avais repris, tout comme les termes doom-like et quake-like n'existent plus aujourd'hui puisque l'on parle actuellement de FPS.
    uchiii posted the 08/03/2010 at 12:15 PM
    Tout ça pour rien quoi en fait, ça va pas te tuer de voir LBP Like qui veut pas dire que LBP a crée ce genre mais qui veut dire "Comme LBP".

    Ce jeu n'est il pas "comme" LBP ? Si.
    samgob posted the 08/03/2010 at 12:20 PM
    Tous les nouveaux jeux d'un même genre doivent donc être à chaque fois associés à ce que tout un chacun considère comme la référence absolue de ce genre, non ?
    Je dirais donc que, selon moi, Killzone 3 est un Halo-like...
    uchiii posted the 08/03/2010 at 12:42 PM
    Je pense que chacun associe les jeux qu'il veut avec les jeux qu'il veut en fonction de son experience de joueur.

    C'est pas par des paroles de puristes qu'on prone la vérité. In Facto, il n'y a pas de vérité juste des points de vue qui ne se critiquent pas et ne s'imposent pas.

    Si t'es pas à même de respecter le point de vue de l'auteur de la news, passe à la suite.
    samgob posted the 08/03/2010 at 12:53 PM
    Mais je respecte parfaitement les points de vue des autres, arrête un peu avec ce victimisme, stp.
    Ce qui me dérange dans cette news c'est que l'on associe ce nouveau jeu de EA à LBP (ce qui n'était d'ailleurs pas le cas dans le link original) en utilisant le mot LBP-like comme si LBP avait inventé un genre, ce qui n'est pas le cas.
    Halo a démocratisé et popularisé le genre du FPS sur consoles, aussi bien offline qu'online, mais n'a pas inventé pour autant le genre du FPS et pourtant je ne vois pas ces mêmes personnes parler de Halo-like quand un nouveau FPS console est annoncé comme ils le font dans le cas de ce nouveau jeu d'EA avec LBP.
    Va savoir, un simple oubli, sans doute...
    windurst posted the 08/03/2010 at 12:59 PM
    Je constate que cette discussion est très instructive avec des points de vue différents et divergents et ce qui me frappe le plus, c'est qu'au moins, on a enfin des discussions constructives sans grossièretés et autres... Cool, on évolue et ça me fait plaisir
    uchiii posted the 08/03/2010 at 01:08 PM
    Pourquoi me parles tu de victimisation ? Je ne suis victime de rien je suis juste en contradiction avec tes propos c'est pas la mer à boire en somme.

    Comme je l'ai dit chacun associe le jeu qu'il veut avec un autre c'est une affaire de ressenti et au fond on s'en fiche de savoir qui de l'oeuf ou la poule est arrivé le premier non ? Ca t'apporte quoi à toi personnellement ? Rien.

    En ce qui concerne le FPS sur console je suis désolé mais Timesplitters bien avant Halo a démocratisé le genre sur consoles et pour revenir encore avant Goldeneye 64 ainsi que Perfect Dark furent aussi des pionniers du genre sur console que ce soit au niveau du solo ou du multi (qui n'était pas encore online).

    Pourtant ça me dérangerait pas si je lisais du Halo Like, Call of etc car "like" en anglais veut dire je le répète "comme, à l'image de" et pour le coup, Create est à l'image de LBP.

    J'en fini avec cette discussion avec ce post, je n'ai rien de plus à ajouter
    narutousumaki posted the 08/03/2010 at 03:10 PM
    samgob] Halo a démocratisé et popularisé le genre du FPS sur consoles,

    Le jeu qui a démocratisé les FPS sur console sur cette gen, grâce au online c'est COD 4.

    C'est triste à le dire mais COD est devenu une licence aussi importante et colossal qu'un GTA .
    hayatevibritania posted the 08/03/2010 at 03:21 PM
    narutousumaki: non, c'est Halo. Halo a popularisé le FPS sur la gen précédente, et à continué avec celle ci.