Qu'on soit ravis ou pas, l'annonce de
Twisted Metal pour conclure la conférence de
Sony a surpris tout le monde. Depuis, bon nombre de journalistes ont demandé à son créateur
David Jaffe la raison pour laquelle il a menti pendant de nombreux mois sur l'existence du projet. Ce dernier a répondu à
Joystiq, morceaux choisis :
" L'E3 est utilisé pour créer des surprises. D'habitude, vous venez et vous ne savez pas ce que vous allez trouver sur le showfloor. C'est quand même très fun. "
Ce dernier poursuit en racontant la manière dont
Sony a tout organisé :
" Sony a appelé il y a quatre mois et m'a dit:« Faisons de Twisted Metal une surprise et fermons le spectacle avec lui ». J'étais comme un fou et j'ai dit oui. Pour moi, il était plus important de donner aux fans une véritable surprise que d'être totalement honnête quand les gens me posent des questions. "
Des propos qui sonnent comme une réponse face à plusieurs attaques de journalistes qui ont accusé
David Jaffe de les avoir
" manipulé ". Ce dernier a d'ailleurs conclu cette partie en affirmant qu'il "se foutait de l'avis de la presse" sur lui.
Le créateur de
Twisted Metal a poursuivi l'interview en évoquant les graphismes du jeu qui d'après plusieurs retours
" ne sont pas à la hauteur ". Ce dernier a déclaré que l'aspect visuel allait être amélioré sans toutefois aller jusqu'à la qualité de titres comme
Killzone 3 ou
Uncharted 2 :
" Les graphiques obtiendront une amélioration de 10-30%. Mais Twisted Metal ne sera jamais Uncharted 2 ou Killzone 3.Il y a toutes sortes de compromis qui affectent les visuels et nous pensons que nous faisons de grands choix, même si cela signifie que nos artistes ne peuvent pas s'exprimer pleinement malgré le talent incroyable qu'ils ont. "
En clair, les développeurs vont fortement privilégier le gameplay par rapport aux graphismes, un choix qui peut se comprendre dans la mesure ou les possibilités et le fun restent les atouts principaux de la franchise.
Twisted Metal est prévu dans le courant de l'année prochaine.
Source : Play3-live.com
Alors ne pas dévoiler un projet c'est mentir et manipuler la presse
Les journalistes savent pertinemment que des projets ne peuvent pas être dévoilé, c'est stratégique, c'est comme ça, qu'est-ce qu'ils nous les cassent à faire les caliméro ?
Sinon juste comme ça par gratuité, je ne suis pas du tout intéressé par Twisted Metal, un Siphon Filter avec un moteur GoW III-isé m'aurait nettement plus branché
2 / Faut pas s'attendre à des graphes à la KZ3/U2 ave un jeu multi. Si ça pouvait déjà être du niveau de Warhawk, je serai déjà satsfait.
3/ Je ne suis pas un grand fan de Twisted Metal même si je me suis bien amusé avec les différents opus mais il a l'air très fun, c'est le principal.
NOOB