PlayStation 3
Annoncé lors de la conférence
Sony,
Twisted Metal fait un retour en force sur
PlayStation 3.
Sony motive les développeurs pour qu'ils n'hésitent pas à incorporer la 3D en relief ou l'utilisation du
PlayStation Move dans leurs jeux.
Cependant,
David Jaffe, le créateur de
God of War et de
Twisted Metal, signale via son
twitter que le nouvel épisode ne bénéficiera d'aucun de ces deux systèmes :
« La 3D doit être en 60 images par seconde et nous n'y sommes pas. Nous serons à un taux stable et solide mais pas 60. le PlayStation Move et Twisted ne semblent pas être également une solution idéale. »
Bien que la 3D en relief puisse intéresser les joueurs, nous imaginons mal jouer à
Twisted Metal avec le
PlayStation Move sans perdre un bras avec la fatigue. Aux dernières nouvelles,
Twisted Metal est prévu pour sortir courant 2011 exclusivement sur
PlayStation 3.
Source : PS3Gen.fr

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posted the 06/21/2010 at 07:20 PM by
funkenstein
Et c'est la qu'on se dit que la PS3 est sortie beaucoup trop tôt, avec 1 an de plus elle aurait été parfaite, surtout du coté du GPU.
Sur PC les soft en 3D tourne kelke soit les FPS, faut juste un écran 120hrz et un GPU 3D compatible, sachant que preske toute les carte Nvidia depuis les 8800 le sont...(carte qui ont déja 4 ans). C'est sur que plus les FPS sont élevé mieux c'est, mais je vois pas le rapport avec la 3D...
Et la 3D relief sur PS3 ne le permet pas, en tout cas, pas avec des jeux "gourmands".
Sur PC les soft en 3D tourne kelke soit les FPS > ... non mais attend fait tourner un jeu en 3d stéréscopique à 30 fps, tu verras le mal de crane. 60fps c'est pour avoir 30 images/sec mini sur chaque oeil.
En plus tu tue ton argumentation en disant ca > "faut juste un écran 120hrz" Ca sous entend qu'il faut afficher 120 images/s donc 60 pour chaque oeil afin d'avoir une fluidité parfaite. On peut pas comparer jeux video et cinéma
T'en a un exemple ici.
Au cinema les films sont a 30fps pourtant sa fais pas plus mal au crane ke si c'était en 60....
Darkfoxx > Dans se sens je comprend mieux, car quand jk'ai luy la news j'ai eu l'impression ke 3D stereo = 60fps obliger, hors c'est pas vrai du tout, c'est eux qui ne souhaitent pas faire de 3D sans le 60 fps...
Je trouve ça un peu ridicule mais bon....c'est pas une perte pour un jeu pareil !