Les semaines se suivent et se ressemblent pour la dernière production de
Mistwalker. Le blog officiel dédié à The Last Story vient tout juste de se mettre à jour et devinez quoi, nous pouvons y découvrir un nouvel artwork ! Dingue non ? Comme toujours, cette mise à jour est accompagnée d’un petit mot de son créateur,
Hironobu Sakaguchi, qui nous donne de nouvelles informations sur le système de combat que nous offrira son prochain RPG.
En attendant une traduction plus complète, qui devrait arriver dans la journée, nous vous laissons admirer cet énième artwork de
The Last Story.
PS : Normalement, celle-ci est la dernière
[MAJ]
Voilà les détails :
"On apprend ainsi que si l'action se déroulera en temps réel lors des combats, il sera tout à fait possible de la suspendre afin d'affiner sa stratégie pour définir des attaques précises, de peaufiner l'I.A de son groupe et d'analyser certaines spécificités des ennemis. Les mages quant à eux auront la possibilité de lancer des sorts de zone, qu'ils soient offensifs ou défensifs."
Merci à Anthony de Livewii
http://www.livewii.fr/news/141885/The-Last-Story-la-Wii-en-temps-reel.html?c=1
Le nom "the last story" a été déposé sur tout les territoire, ce qui fait penser à une sortie mondial, du moins je l'espère.
Mais bon il y a tellement de sortie de prévu chez big N que je commence à douter de zelda pour fin d'année, fin on verra
"On apprend ainsi que si l'action se déroulera en temps réel lors des combats, il sera tout à fait possible de la suspendre afin d'affiner sa stratégie pour définir des attaques précises, de peaufiner l'I.A de son groupe et d'analyser certaines spécificités des ennemis. Les mages quant à eux auront la possibilité de lancer des sorts de zone, qu'ils soient offensifs ou défensifs."
http://www.livewii.fr/news/141885/The-Last-Story-la-Wii-en-temps-reel.html?c=1
Sympa, des trucs comme ça, ça reste ?
revient avec des arguments solide
Quand tu auras vu autre chose qu'un artwoks et du vent, viens me voir aussi, ok