God Of War III, nouveau référent graphique de la
PS3, a-t-il
" maximisé " la
PS3 ? Non à en croire
Bruno Velazquez, Lead Game Animator du jeu, qui pense que le
" potentiel maximal de la console n'a pas encore été utilisé ".
Le très gros succès de
God Of War III ne dément pas la capacité de
Santa Monica Studios à livrer des titres de qualité sur
Playstation 3. Aussi excellent soit-il,
God Of War III n'aurait pas encore tiré tout le potentiel de la
PS3 et c'est une bonne nouvelle.
Ce sont les propos de
Bruno Velazquez qui l'indiquent :
" Nous n'avons pas eu à nous demander comment le faire tourner sur d'autres plate-formes, et grâce à cela nous avons pu passer plus de temps pour utiliser le système PS3 au mieux. Et je sais que nous n'avons pas encore atteint le maximum de son potentiel ".
Des propos qui ne démentent pas la stratégie de
Sony sur la
PS3, pensée comme une console évolutive à la longue durée de vie, 10 ans selon le fabricant nippon.
Source : UltimatePS3.fr
en tous cas je m'amuse comme un gosse devant God of war 3(qui soit dit en passant est interdit à ceux-ci)
2/ Normal que MS ne parle pas de la puissance de sa console car tout le monde se foutrait de leur gueule vu qu'aucune exclu 360 n'arrive graphiquement parlant au niveau d'Uncharted 2, Killz2 ou GOW3 .
3/ La Xbox 360 est la plus puissante console de jeux vidéo et de divertissement du marché.
site officiel de Microsoft : http://www.microsoft.com/France/InformationsPresse/Fiche-Communique.aspx?EID=a45a9769-7770-4a62-af79-2f2d2baba3d2
Et Kekell qui ni va pas avec le dos de la cuillère xD !
Shining : +10