Official PlayStation
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Medal of Honor
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platform : PlayStation 3
developer : Electronic Arts
genre : FPS
multiplayer : 1 à 24 (online)
european release date : 10/15/2010
us release date : 10/12/2010
japanese release date : 10/21/2010
other versions : PC - Xbox 360
official website : http://www.medalofhonor.com/
group information
Official PlayStation
68
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
articles : 689
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    mickurt, sokarius
    posted the 03/24/2010 at 06:57 PM by xxxxxxxxxxxxxxxx
    comments (21)
    kayama posted the 03/24/2010 at 07:03 PM
    Cette approche risque d'être de plus en plus fréquente (et je l'avais prédit, ce n'était qu'une question de temps).
    minbox posted the 03/24/2010 at 07:08 PM
    la tendance commence à se faire ressentir et c'est plutôt une bonne nouvelle !!
    shincloud posted the 03/24/2010 at 07:11 PM
    ces beaucoup de grosse boite qui travail d'abord sur PS3 pour avoir une bonne optimisation sur les deux console, mais par contre les p'tite boite pref travaillé sur la 360, ces moins cher, donc bon
    kekell posted the 03/24/2010 at 07:14 PM
    les petites boites travaillent uniquement, de plus à de rares exceptions sur 360-PC et si le jeu cartonnent le portent sur PS3 .

    Par contre, la grande majorité des développeurs sortent leurs jeux sur PS3/360 et depuis 1 an , d'abord en lead sur PS3 pour le porter sur 360. vu que :
    Portage PS3 => 360 = plus simple, moins de temps
    Portage 360 => PS3 = plus complexe, plus long
    william posted the 03/24/2010 at 07:14 PM
    Qu'ils fassent de bon jeux aprés on verra...
    kayama posted the 03/24/2010 at 07:16 PM
    Pas forcément, Mikami a bien choisi de développer Vanquish sur PS3 car c'est la machine la plus compliquée à cause de son archi encore méconnue des développeurs (en tout cas des siens). C'est l'approche la plus intelligente dans ce cas quand on veut faire du multi sérieusement.
    shincloud posted the 03/24/2010 at 07:22 PM
    Kayama : mikami est un japonais, réfléchie un peu , ces comme valve qui aime pas la PS3 =)
    lastboss posted the 03/24/2010 at 07:24 PM
    On me murmure à l'oreille que Yakuza 4 sera aussi en lead developement... :jesors:
    estellise posted the 03/24/2010 at 07:26 PM
    Mouais... la tendance est toujours en lead X360, plus simple, plus d'économie, et plus de qualité ^^.
    ichigoo posted the 03/24/2010 at 07:28 PM
    Kekell à tout résumé, rien de plus à dire si ce n'est que ce Medal Of Honor je m'en tamponne totalement enfin ça c'est subjectif.
    kayama posted the 03/24/2010 at 07:32 PM
    "Portage 360 => PS3 = plus complexe, plus long"

    Non, au contraire. C'est même beaucoup plus simple de procéder comme ça. Et c'est aussi le meilleur moyen de sous-exploiter la PS3 car la plupart des développeurs n'aiment pas se compliquer la vie et se contentent bien souvent de porter bêtement leur code 360 sur PS3 alors que les deux archi sont complètement différentes.

    Alors que commencer le développement sur PS3 les oblige à explorer un minimum les capacités de la machine. Maintenant que la console est bien installée, les développeurs la prenne plus au sérieux et c'est tant mieux.
    kira93 posted the 03/24/2010 at 07:32 PM
    Depuis 1 ans les developpeurs privilegie plus le developpement d abord sur PS3 et ensuite sur 360 et aucun des 2 ne perd en qualite et c est pas plus mal !

    Mais moi j attend plus de voir ce que un editeur tiers peu tirer de la PS3 si il l exploite exclusivement ! (Final fantasy Versus XIII,Agent)

    Meme si la 360 a encore des enormes ressource ,je pense que la capacite de stockage bride pas mal de jeux multi support !
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 03/24/2010 at 07:32 PM
    "Kayama : mikami est un japonais, réfléchie un peu"

    En attendant, FFXIII est aussi sur une console américaine... Donc ce genre d'analyses...
    trungz posted the 03/24/2010 at 07:35 PM
    Shincloud, aucun rapport..
    La preuve avec Sakaguchi et l'autre ancien dont je ne me rappelle plu, de la Team Ninja.
    estellise posted the 03/24/2010 at 07:37 PM
    Tomonobu Itagaki ?
    Qui prépare d'ailleurs un jeu énorme en exclusivité sur X360 et qualifie son jeu de "jamais vu"

    Valhalla Game.
    kayama posted the 03/24/2010 at 07:43 PM
    Le jour ou les développeurs tiers commenceront à utiliser le Cell comme un second GPU (propos de ND concernant le développement de Uncharted 2) en confiant aux SPUs de plus en plus de tâches graphiques, on pourra considérer qu'ils commencent à réellement maîtriser la machine. J'espère que ce jour viendra. Après il restera le problème du disque dur et du blu-ray qui seront toujours sous-exploités dans les jeux multi par soucis de parité mais bon on ne peut pas tout avoir.
    draculax posted the 03/24/2010 at 07:44 PM
    ah ca fait plaisir, parce que l'ancien medal of honor est à vomir sur ps3
    goldorak posted the 03/24/2010 at 07:48 PM
    C'est bien beau d'être développer en lead ps3, mais bon faut encore que ce soit un bon jeu :/
    clashnikove posted the 03/24/2010 at 08:58 PM
    oh non c'est reparti pour des paragraphes sur les spu et le cell et les poivres et les carottes....

    concernant la news, si sa permet d'avoir des versions égales histoire de ne pas entendre toujours les mêmes moutons chialé, tant mieux! Sinon à quand un multijoueur 360vsps3? (oui je sais, jamais!)
    zabuza posted the 03/24/2010 at 09:13 PM
    Clash : oui, bienvenu au cour de programmation la saison recommence
    tyler33 posted the 03/24/2010 at 09:15 PM
    vu la gueule du jeu je doute que ce soit un compliment...