Official PlayStation
Fiche descriptif
Medal of Honor
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Support : PlayStation 3
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 24 (online)
Sortie européenne : 15/10/2010
Sortie américaine : 12/10/2010
Sortie japonaise : 21/10/2010
Autres versions : PC - Xbox 360
informations du groupe
Official PlayStation
68
titre : Official PlayStation
pseudonyme : offplay
créateur : funkenstein
date de création : 17/10/2009
dernière mise à jour : 17/08/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    Qui a aimé ?
    mickurt, sokarius
    publié le 24/03/2010 à 18:57 par xxxxxxxxxxxxxxxx
    commentaires (21)
    kayama publié le 24/03/2010 à 19:03
    Cette approche risque d'être de plus en plus fréquente (et je l'avais prédit, ce n'était qu'une question de temps).
    minbox publié le 24/03/2010 à 19:08
    la tendance commence à se faire ressentir et c'est plutôt une bonne nouvelle !!
    shincloud publié le 24/03/2010 à 19:11
    ces beaucoup de grosse boite qui travail d'abord sur PS3 pour avoir une bonne optimisation sur les deux console, mais par contre les p'tite boite pref travaillé sur la 360, ces moins cher, donc bon
    kekell publié le 24/03/2010 à 19:14
    les petites boites travaillent uniquement, de plus à de rares exceptions sur 360-PC et si le jeu cartonnent le portent sur PS3 .

    Par contre, la grande majorité des développeurs sortent leurs jeux sur PS3/360 et depuis 1 an , d'abord en lead sur PS3 pour le porter sur 360. vu que :
    Portage PS3 => 360 = plus simple, moins de temps
    Portage 360 => PS3 = plus complexe, plus long
    william publié le 24/03/2010 à 19:14
    Qu'ils fassent de bon jeux aprés on verra...
    kayama publié le 24/03/2010 à 19:16
    Pas forcément, Mikami a bien choisi de développer Vanquish sur PS3 car c'est la machine la plus compliquée à cause de son archi encore méconnue des développeurs (en tout cas des siens). C'est l'approche la plus intelligente dans ce cas quand on veut faire du multi sérieusement.
    shincloud publié le 24/03/2010 à 19:22
    Kayama : mikami est un japonais, réfléchie un peu , ces comme valve qui aime pas la PS3 =)
    lastboss publié le 24/03/2010 à 19:24
    On me murmure à l'oreille que Yakuza 4 sera aussi en lead developement... :jesors:
    estellise publié le 24/03/2010 à 19:26
    Mouais... la tendance est toujours en lead X360, plus simple, plus d'économie, et plus de qualité ^^.
    ichigoo publié le 24/03/2010 à 19:28
    Kekell à tout résumé, rien de plus à dire si ce n'est que ce Medal Of Honor je m'en tamponne totalement enfin ça c'est subjectif.
    kayama publié le 24/03/2010 à 19:32
    "Portage 360 => PS3 = plus complexe, plus long"

    Non, au contraire. C'est même beaucoup plus simple de procéder comme ça. Et c'est aussi le meilleur moyen de sous-exploiter la PS3 car la plupart des développeurs n'aiment pas se compliquer la vie et se contentent bien souvent de porter bêtement leur code 360 sur PS3 alors que les deux archi sont complètement différentes.

    Alors que commencer le développement sur PS3 les oblige à explorer un minimum les capacités de la machine. Maintenant que la console est bien installée, les développeurs la prenne plus au sérieux et c'est tant mieux.
    kira93 publié le 24/03/2010 à 19:32
    Depuis 1 ans les developpeurs privilegie plus le developpement d abord sur PS3 et ensuite sur 360 et aucun des 2 ne perd en qualite et c est pas plus mal !

    Mais moi j attend plus de voir ce que un editeur tiers peu tirer de la PS3 si il l exploite exclusivement ! (Final fantasy Versus XIII,Agent)

    Meme si la 360 a encore des enormes ressource ,je pense que la capacite de stockage bride pas mal de jeux multi support !
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 24/03/2010 à 19:32
    "Kayama : mikami est un japonais, réfléchie un peu"

    En attendant, FFXIII est aussi sur une console américaine... Donc ce genre d'analyses...
    trungz publié le 24/03/2010 à 19:35
    Shincloud, aucun rapport..
    La preuve avec Sakaguchi et l'autre ancien dont je ne me rappelle plu, de la Team Ninja.
    estellise publié le 24/03/2010 à 19:37
    Tomonobu Itagaki ?
    Qui prépare d'ailleurs un jeu énorme en exclusivité sur X360 et qualifie son jeu de "jamais vu"

    Valhalla Game.
    kayama publié le 24/03/2010 à 19:43
    Le jour ou les développeurs tiers commenceront à utiliser le Cell comme un second GPU (propos de ND concernant le développement de Uncharted 2) en confiant aux SPUs de plus en plus de tâches graphiques, on pourra considérer qu'ils commencent à réellement maîtriser la machine. J'espère que ce jour viendra. Après il restera le problème du disque dur et du blu-ray qui seront toujours sous-exploités dans les jeux multi par soucis de parité mais bon on ne peut pas tout avoir.
    draculax publié le 24/03/2010 à 19:44
    ah ca fait plaisir, parce que l'ancien medal of honor est à vomir sur ps3
    goldorak publié le 24/03/2010 à 19:48
    C'est bien beau d'être développer en lead ps3, mais bon faut encore que ce soit un bon jeu :/
    clashnikove publié le 24/03/2010 à 20:58
    oh non c'est reparti pour des paragraphes sur les spu et le cell et les poivres et les carottes....

    concernant la news, si sa permet d'avoir des versions égales histoire de ne pas entendre toujours les mêmes moutons chialé, tant mieux! Sinon à quand un multijoueur 360vsps3? (oui je sais, jamais!)
    zabuza publié le 24/03/2010 à 21:13
    Clash : oui, bienvenu au cour de programmation la saison recommence
    tyler33 publié le 24/03/2010 à 21:15
    vu la gueule du jeu je doute que ce soit un compliment...