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Koopa.fr
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nom : Koopa.fr
titre : La koommunauté de Koopa.fr !
pseudonyme : koopafr
site officiel : http://www.koopa.fr
créateur : koopa
date de création : 02/07/2008
dernière mise à jour : 19/07/2015
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    tags : nintendo koopa tv podcast 2010 media podkast summit
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    Qui a aimé ?
    publié le 28/02/2010 à 16:31 par koopa
    commentaires (12)
    shiks publié le 28/02/2010 à 16:36
    Perso j'ai beaucoup aimé ce NMS, vus que j'attendais rien ^^. Car la vidéo de gameplay et info sur SMG2, info et intro sur MOM , les date et tous le reste. Bref pour un petit truc c'était pas mal.

    Maintenant je me demande se qu'ils pourront montré sur MOM et SMG 2 à l'E3, j'espère qu'ils montreront des nouveaux jeux du coup.
    koopa publié le 28/02/2010 à 16:38
    Moi aussi j'ai bien aimé ce petit festival, des conférences simple, mais des dates et des trailers, c'est le principal Dommage tout de même qu'il n'y ai pas eu d'annonce du coté des éditeurs tiers...
    zabuza publié le 28/02/2010 à 16:56
    Koopa : il semblerait qu'une belle histoire d'amour est entrain de naitre entre toi et gonintendo
    koopa publié le 28/02/2010 à 16:57
    Pourquoi ?
    zabuza publié le 28/02/2010 à 17:08
    ben dés que tu fait une vidéo-teste, le site l'affiche avec comme titre 'our favorite frenchy reviewer"
    koopa publié le 28/02/2010 à 17:43
    Ah ouais on a de bonne relation avec Gonintendo.com, il aime bien Koopa.fr
    drcube2 publié le 28/02/2010 à 17:49
    Koopa : je vois pas pourquoi tu ris de l'iPhone en tant que console de jeux. Il faut critiquer les portages faciles qui ne font que mapper des boutons physiques sur l'écran tactile, ce qui n'est pas génial puisqu'on n'a pas de retour kinesthésique et qu'on cache l'écran.. Mais il y a pleins de jeux originaux ou bien adaptés qui utilisent correctement les spécificités de l'iPhone. L'iPhone fait des trucs que les consoles portables actuelles ne peuvent pas faire : il est toujours connecté, il a un écran multi-touch, un GPS, une boussole, etc. Il peut beaucoup apporter aux jeux vidéo.
    Le fait qu'il n'y ait pas de boutons physiques doit favoriser la manipulation directe des éléments à l'écran, et donc favorise l'émergence de nouveaux types de jeux.

    De plus, l'iPhone propose un nouveau modèle économique, ce qui est intéressant pour la diversité. Pour la première fois des développeurs indépendants peuvent réellement vendre leurs jeux et se faire connaître. A titre de comparaison le DSi Ware ou le Wii Ware sont beaucoup moins accessibles pour les indépendants.

    Bref, il ne faut pas cracher bêtement sur l'iPhone et l'iPad. Le fait qu'il y ait aujourd'hui plus de développeurs de jeux sur iPhone que sur DS montre bien que les éditeurs de jeux ont bien compris qu'il y avait un marché important. Tout ce que j'espère c'est qu'ils ne vont pas se contenter de porter bêtement tous les jeux déjà sortis sur les autres consoles.
    drcube2 publié le 28/02/2010 à 17:59
    Le "mal de la 3D" de Mario Galaxy au Japon s'appelle le "Motion Sickness".
    koopa publié le 28/02/2010 à 18:28
    Drcube... je ne critique pas ouvertement l'Iphone... j'aime beaucoup l'Iphone au contraire. Je dis juste que ce style de jeu comme megaman 2 ou Street fighter 4 n'on pas leur place dessus ce téléphone.

    L'iphone sera surement mon prochain portable (enfin j'attends la nouvelle version :lol
    quantys publié le 28/02/2010 à 18:49
    Koopa -> Je trouve juste dommage, un peu la même réflexion que j'ai fait à Bibi300 (et cela n'est pas une critique faut pas le prendre mal), pourquoi lorsque tu fais un vidéo-test ou un podcast tu ne le diffuses pas par un flux RSS, exportable vers un lecteur portable du type iPod (avec iTunes) ou PSP (via MediaGO) pour les personnes mobiles qui n'ont pas nécessairement le temps d'être posté devant le PC pour écouter ou regarder podcast voir vidéotest.

    koopa publié le 28/02/2010 à 19:23
    C'est en cours pour moi, le podcast aura bientot son flux rss pour les flux rss des video test il est dispo sur dailymotion
    supatony publié le 28/02/2010 à 21:11
    +1 pour Drcube.