description : Le groupe officiel de Koopa.fr ! Tests, avis, analyses, bons plans et chroniques sur les jeux vidéo, le cinéma, les mangas et la culture geek !
Salut tout le monde, c'est l'heure du PoooooodKast !
Le podcast de Koopa.fr, 13ème PodKast en direct de ma cave cette fois ci avec Huto, Kuazeru et Jumpman, pour revenir sur l'actus de ce début de mois et pour débattre et analyser le Nintendo Media Summit 2010
Allez je vous laisse ecoutez ou meme télécharger pour le mettre dans votre MP3 et l'ecoutez plus tard entre 2 cours ou au boulot
Perso j'ai beaucoup aimé ce NMS, vus que j'attendais rien ^^. Car la vidéo de gameplay et info sur SMG2, info et intro sur MOM , les date et tous le reste. Bref pour un petit truc c'était pas mal.
Maintenant je me demande se qu'ils pourront montré sur MOM et SMG 2 à l'E3, j'espère qu'ils montreront des nouveaux jeux du coup.
Moi aussi j'ai bien aimé ce petit festival, des conférences simple, mais des dates et des trailers, c'est le principal Dommage tout de même qu'il n'y ai pas eu d'annonce du coté des éditeurs tiers...
Koopa : je vois pas pourquoi tu ris de l'iPhone en tant que console de jeux. Il faut critiquer les portages faciles qui ne font que mapper des boutons physiques sur l'écran tactile, ce qui n'est pas génial puisqu'on n'a pas de retour kinesthésique et qu'on cache l'écran.. Mais il y a pleins de jeux originaux ou bien adaptés qui utilisent correctement les spécificités de l'iPhone. L'iPhone fait des trucs que les consoles portables actuelles ne peuvent pas faire : il est toujours connecté, il a un écran multi-touch, un GPS, une boussole, etc. Il peut beaucoup apporter aux jeux vidéo.
Le fait qu'il n'y ait pas de boutons physiques doit favoriser la manipulation directe des éléments à l'écran, et donc favorise l'émergence de nouveaux types de jeux.
De plus, l'iPhone propose un nouveau modèle économique, ce qui est intéressant pour la diversité. Pour la première fois des développeurs indépendants peuvent réellement vendre leurs jeux et se faire connaître. A titre de comparaison le DSi Ware ou le Wii Ware sont beaucoup moins accessibles pour les indépendants.
Bref, il ne faut pas cracher bêtement sur l'iPhone et l'iPad. Le fait qu'il y ait aujourd'hui plus de développeurs de jeux sur iPhone que sur DS montre bien que les éditeurs de jeux ont bien compris qu'il y avait un marché important. Tout ce que j'espère c'est qu'ils ne vont pas se contenter de porter bêtement tous les jeux déjà sortis sur les autres consoles.
Drcube... je ne critique pas ouvertement l'Iphone... j'aime beaucoup l'Iphone au contraire. Je dis juste que ce style de jeu comme megaman 2 ou Street fighter 4 n'on pas leur place dessus ce téléphone.
L'iphone sera surement mon prochain portable (enfin j'attends la nouvelle version :lol
Koopa -> Je trouve juste dommage, un peu la même réflexion que j'ai fait à Bibi300 (et cela n'est pas une critique faut pas le prendre mal), pourquoi lorsque tu fais un vidéo-test ou un podcast tu ne le diffuses pas par un flux RSS, exportable vers un lecteur portable du type iPod (avec iTunes) ou PSP (via MediaGO) pour les personnes mobiles qui n'ont pas nécessairement le temps d'être posté devant le PC pour écouter ou regarder podcast voir vidéotest.
Maintenant je me demande se qu'ils pourront montré sur MOM et SMG 2 à l'E3, j'espère qu'ils montreront des nouveaux jeux du coup.
Le fait qu'il n'y ait pas de boutons physiques doit favoriser la manipulation directe des éléments à l'écran, et donc favorise l'émergence de nouveaux types de jeux.
De plus, l'iPhone propose un nouveau modèle économique, ce qui est intéressant pour la diversité. Pour la première fois des développeurs indépendants peuvent réellement vendre leurs jeux et se faire connaître. A titre de comparaison le DSi Ware ou le Wii Ware sont beaucoup moins accessibles pour les indépendants.
Bref, il ne faut pas cracher bêtement sur l'iPhone et l'iPad. Le fait qu'il y ait aujourd'hui plus de développeurs de jeux sur iPhone que sur DS montre bien que les éditeurs de jeux ont bien compris qu'il y avait un marché important. Tout ce que j'espère c'est qu'ils ne vont pas se contenter de porter bêtement tous les jeux déjà sortis sur les autres consoles.
L'iphone sera surement mon prochain portable