La précision du
Motion Controller de la
PlayStation 3 n'est plus à prouver car nombreuses sont les démos qui le prouvent. Par contre, plusieurs joueurs se sont posé la question concernant l'absence du stick analogique, rendant difficile la compréhension du fonctionnement du système avec les jeux
" non casual ".
Des rumeurs parcourant la toile laissent entendre qu'un nouveau périphérique encore non annoncé accompagnera le
Motion Controller de
Sony. Il s'agit de l'équivalent du
Nunchuck de la
Wii comprenant donc un stick analogique, 2 boutons et 2 gachettes. Toujours d'après les rumeurs, la communication entre les deux périphériques se fera sans fil, mais le chargement du
" Nunchuck " se fera par mini-USB.
La
GDC ouvre ses portes dans moins d'un mois, ça sera peut être l'occasion d'avoir une confirmation ou un démenti de ces rumeurs.
Si cette rumeur ce confirme, ce serait une putain de bonne nouvelle vu que personnellement la présentation de
Resident Evil 5 au
Motion Controller + Dualshock 3 lors du
TGS m'avait pas mal choqué ...
Source : PS3Gen.fr
Extrait de l'interview (à lire au passage) : The very first game design of Heavy Rain was based on a motion controller, actually, that we designed ourselves. We wanted to use the Dual Shock and clip a plastic part on it with three little lights that would be detected by the EyeToy. That was four years back, so we suggested the design to Sony but it was not feasible at the time, so we agreed to go back to Dual Shock.
But we've had an interest in motion control for a very long time, and all of Heavy Rain's interface is really designed around motion. So we have a lot of interest in this motion controller, we start to play with it, and yeah, we definitely want to do something with it.
http://www.eurogamer.net/articles/heavy-rains-david-cage-interview?page=1
Ce ne sera qu'un gadget, jamais Natal ou Godmote (j'aime pas "Arc") seront ancrés au même point que la Wiimote (qui est le centre de la Wii) alors que là ce ne sont que des périphériques qui vont être utilisées pour quelques jeux mais ça ne prendra jamais une énorme ampleur. Du moins c'est comme ça que je le vois, je peux me tromper bien sûr (puis non, je suis Dieu
En tout cas pour moi avoir rajouté ces périphériques sur 360/PS3 ne les feront en rien une Wii HD comme certains l'attendent. Les jeux seront toujours les mêmes, et les petites originalités resteront sur Wii (Fragile, A boy and his blob, No more Heroes [un peu moins vrai depuis son passage en HD], Madworld, Xenoblade etc...).
Attention je ne descend pas ces deux engins, Natal m'intrigue d'ailleurs (mais le manque de périphérique me bloque). Par contre j'espère qu'un nunchuk-like sera dévoilé pour le Godmote, sinon ce sera injouable
oui il y a un brevet déposé, depuis 2001 même si je ne me trompe pas.
maintenant, ca ne m'étonne absolument pas qu'il fasse un Nunchuk, le combo DS3 arc est juste mauvais aprés coté maniabilité, ils ont toujours copié Nintendo et c'est pas aujourd'hui que ca vas changer
Kidi certes y a u brevet mais rien n'empeche Sony d'utiliser une autre technologie et un autre design pour en faire 1.
comme le fait par exemple :
http://play-game.over-blog.fr/article-29707967.html
après s'être tuer la voix a force de critiquer la wiimote, les voila en train de copier comme des nazes les inventions de nintendo.
à l'heure ou les vrais rpg arrivent en exclu sur wii,lost story xenoblade monster hunter 3; tales of grace; arc rise fantasia; dragon quest 10...... la ps3 et la 360 attendent impatiemment leur premiers jeux casual made in ubi...