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Sony Interactive Entertainment
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titre : Actu & Business
pseudonyme : gactu
créateur : funkenstein
date de création : 29/03/2009
dernière mise à jour : 05/07/2011
description : Actu & Business : le groupe traitant principalement de l'actualité des jeux, des développeurs et du business entourant le jeux vidéo.
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    Qui a aimé ?
    shigeryu, xxxxxxxxxxxxxxxx, lanni
    publié le 18/02/2010 à 16:43 par funkenstein
    commentaires (16)
    shiks publié le 18/02/2010 à 16:47
    J'espère qu'ils le feront, car franchement le combos dualsock + ARC, ca à l'air miteux comme maniabilité.
    yoshitsune publié le 18/02/2010 à 16:50
    Il reste encore des fleches a leur ARC.
    kayama publié le 18/02/2010 à 16:51
    Un membre "fiable" de neogaf qui a un contact chez Sony a eu vent de cette information également. Apparemment c'est pas du pipeau.
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 18/02/2010 à 16:56
    J'espère que ca ce concrétisera, parce que tout seul...bof bof.
    kayama publié le 18/02/2010 à 16:57
    D'après David Cage (interview Eurogamer), Heavy Rain était à la base pensé pour le motion controller (le studio avait désigné un prototype eux-même qu'ils ont présenté à Sony) donc peut-être que le jeu sera compatible avec l' ARC via une future update ?

    Extrait de l'interview (à lire au passage) : The very first game design of Heavy Rain was based on a motion controller, actually, that we designed ourselves. We wanted to use the Dual Shock and clip a plastic part on it with three little lights that would be detected by the EyeToy. That was four years back, so we suggested the design to Sony but it was not feasible at the time, so we agreed to go back to Dual Shock.

    But we've had an interest in motion control for a very long time, and all of Heavy Rain's interface is really designed around motion. So we have a lot of interest in this motion controller, we start to play with it, and yeah, we definitely want to do something with it.


    http://www.eurogamer.net/articles/heavy-rains-david-cage-interview?page=1
    dedad publié le 18/02/2010 à 17:32
    Se qui pense que le Nunchuk de l'arc sera la DS3 se foute les doigts dans le cul. Sony prépare un truc c une évidence je pense qu'il ne veule pas tous montrer d'un coup.
    ry0 publié le 18/02/2010 à 17:46
    Une DS3 coupée en deux ?
    kidicarus publié le 18/02/2010 à 18:14
    mais en faisant ça, sony n'a pas peur d'un proces de la part de nintendo?
    kayama publié le 18/02/2010 à 18:19
    A moins que Nintendo est breveté cette technologie je ne vois pas comment ils le pourraient. En tout cas si ça se confirme, là voilà votre Wii HD
    tourte publié le 18/02/2010 à 18:40
    Ce ne ser
    kekell publié le 18/02/2010 à 18:42
    Kidi] je doute que ce "nunchuk" ressemblera trait pour trait à celui de Nintendo .
    tourte publié le 18/02/2010 à 18:44
    (touche Maj)

    Ce ne sera qu'un gadget, jamais Natal ou Godmote (j'aime pas "Arc") seront ancrés au même point que la Wiimote (qui est le centre de la Wii) alors que là ce ne sont que des périphériques qui vont être utilisées pour quelques jeux mais ça ne prendra jamais une énorme ampleur. Du moins c'est comme ça que je le vois, je peux me tromper bien sûr (puis non, je suis Dieu )

    En tout cas pour moi avoir rajouté ces périphériques sur 360/PS3 ne les feront en rien une Wii HD comme certains l'attendent. Les jeux seront toujours les mêmes, et les petites originalités resteront sur Wii (Fragile, A boy and his blob, No more Heroes [un peu moins vrai depuis son passage en HD], Madworld, Xenoblade etc...).

    Attention je ne descend pas ces deux engins, Natal m'intrigue d'ailleurs (mais le manque de périphérique me bloque). Par contre j'espère qu'un nunchuk-like sera dévoilé pour le Godmote, sinon ce sera injouable
    zabuza publié le 18/02/2010 à 18:50
    A moins que Nintendo est breveté cette technologie je ne vois pas comment ils le pourraient

    oui il y a un brevet déposé, depuis 2001 même si je ne me trompe pas.

    maintenant, ca ne m'étonne absolument pas qu'il fasse un Nunchuk, le combo DS3 arc est juste mauvais aprés coté maniabilité, ils ont toujours copié Nintendo et c'est pas aujourd'hui que ca vas changer
    kekell publié le 18/02/2010 à 18:57
    Tm] les ovnis sur PS3/360 sont egalement nombreux et de qualités ... et sont sur PSN/XBL et moins chers


    Kidi certes y a u brevet mais rien n'empeche Sony d'utiliser une autre technologie et un autre design pour en faire 1.

    comme le fait par exemple :
    http://play-game.over-blog.fr/article-29707967.html
    shigeryu publié le 18/02/2010 à 21:38
    J'ai "fini" un petit concept de ps4 fait sous 3ds max pour les intéresser > http://www.gamekyo.com/images_1/7c591409491d84b9233943f5f206266920100218212449.jpg
    nicky publié le 19/02/2010 à 02:37
    la honte !
    après s'être tuer la voix a force de critiquer la wiimote, les voila en train de copier comme des nazes les inventions de nintendo.

    à l'heure ou les vrais rpg arrivent en exclu sur wii,lost story xenoblade monster hunter 3; tales of grace; arc rise fantasia; dragon quest 10...... la ps3 et la 360 attendent impatiemment leur premiers jeux casual made in ubi...