description : Bloodborne est développé par From Software et Japan Studio avec Hidetaka Miyazaki (papa de la série). Ce groupe me permettra de parler des news sur le jeu et l'extension, désormais disponible je vais faire des articles sur l'univers de Bloodborne, en parlant des PNJ, boss, zone, ect.. et partager les vidéos que j'ai pu faire.
Le pré-téléchargement pour Bloodborne The Old Hunters vient d'être disponible sur le PlayStation Store EU. L'extension sort bien le 24 novembre 2015, mais elle coûtera 20€ au lieu des 15€ annoncés précédemment. On a aussi une description, cette fois-ci officielle, de cette extension (toujours avec la faute pour la transformation en bête) :
"Retrouvez une toute nouvelle histoire qui se déroule dans le monde terrifiant de Bloodborne™.
Il y a bien longtemps, les anciens chasseurs ont enfoui de terribles secrets dans les ruines anciennes de Byrgenwerth. Mais celles-ci sont sur le point d'être déterrées… Explorez de nouveaux environnements, tels que la tour de l'horloge et le cauchemar du chasseur, qui regorgent tous de dangers, de récompenses et de boss mortels, et découvrez l'histoire poignante des chasseurs qui ont fait de Yharnam leur terrain de jeu.
Vous trouverez de multiples tenues et de nouvelles armes transformables à ajouter à votre arsenal, dont l'Arc-lame de Simon pour une toute nouvelle expérience de combat à distance. Jouez avec les sorts obscurs et transformez-vous en bêtes terrifiante. Bon retour à Yharnam…"
Et enfin, grâce à Kitao-san, on peut voir le contenu de l'édition The Old Hunters. Il y a donc, un steelbook, un guide, une boite avec un CD de l'OST du jeu et bien sûr, le jeu de base. Je trouve cette édition magnifique.
Le trailer de The Old Hunters nous permettait d'avoir un aperçu du contenu que proposera cette extension. Plusieurs armes ont été montrés, mais on va revenir sur la Simon's Bowblade (épée-arc), Galasha’s Fists et les Griffes de Monstre. C'est grâce à la démo qui était disponible au TGS que les joueurs ont pu voir la description de ces trois armes.
L'arc-épée de Simon :
Simon est connu comme l'un des premiers chasseurs de l’Église du Remède.
L'atelier de l’Église a conçu cette arme pour lui, car il détestait les pistolets. La lame est large et courbée, ce qui permet de la convertir à un arc via un mécanisme.
Mais certains chasseurs le ridiculisaient de se battre avec un arc contre des bêtes.
Galasha's Fists :
C'est une boule d'acier avec des trous pour les doigts, maniée par Galasha le Lent.
La chasseuse dominante était incapable d'utiliser des armes à feu. Au lieu de tuer les bêtes avec cette arme, elle se bat en donnant des coups.
L'arme a été nommé ainsi pour ses redoutables, et dans un sens héroïque, exploits.
Les Griffes de Monstre :
Une arme transformable utilisée par les Anciens Chasseurs. La lame de fer épaisse est faite pour couper la chair dure, en la transformant elle peut être utilisée comme un lourd fouet.
Cette arme rugueuse ne peut pas être dite raffinée.
Ainsi la Chasse des Chasseurs était horrible, et ils étaient trempés dans la puanteur du sang rouge.
Le site PlayStation vient d'actualiser la page du jeu Bloodborne en rajoutant une section pour l'extension, The Old Hunters. Voici donc ce qu'on peut trouver sur le site. En plus de cela, je rajoute toutes les informations que nous avions eu via Twitter. L'extension est attendue pour le 24, tandis que l'édition GOTY pour le 25 novembre. Je précise que ça peut contenir du spoil, pour l'extension j'entends.
______________________________
Un nouveau monde : Le Cauchemar des Chasseurs
Un monde dans le sang, éclairé par une lune possédée. Cette lumière montre des bâtiments familiers, déformés, penchants. C'est ici que les anciens chasseurs, criblés par des cauchemars, poursuivent sans cesse les bêtes. Vous l'aurez compris, dans The Old Hunters, nous verrons les anciens chasseurs de Yharnam, les gardiens de Byrgenwerth ainsi que Gehrman (supposition).
______________________________
Une nouvelle zone : Astral Clock Tower
Une structure gothique massif, des hautes tours qui montent vers le clair de la lune, le vent souffle à travers ses couloirs ornés, imprégnés de mystère. Une zone qui fait pensée à la Tour de Latria (Demon's Souls) et aux Archives du Duc (Dark Souls), on aurait affaire à un mix de ces deux zones.
______________________________
De nouveaux Chasseurs
Dans The Old Hunters, vous rencontrerez de nouveaux chasseurs qui pourraient être vos alliés. Certains chasseurs viennent de l'Orient. Quelles horreurs ont-il pu voir dans ce terrible cauchemar ?
______________________________
Des ennemis
Pris au piège dans le monde du cauchemar, certains chasseurs ont perdu leur esprit. Ils ne savent plus faire la différence entre un chasseur et une bête, ils errent sans but dans le cauchemar et tuent tout ce qui croise. Faites attention, car ils sont toujours aussi habile..
______________________________
Des boss
Un des boss qu'on voit dans le trailer, le très célèbre Ludwig. Vous portez son arme, et vous vous êtes toujours demandé si vous le verriez un jour, et bien le voici. Enfin pas vraiment, dans l'extension, nous avons la forme bestiale de Ludwig, qui sait peut-être qu'on le verra sous sa forme de chasseur. Car avant d'être ainsi, Ludwig chassait au côté de Gehrman.
______________________________
La FAQ
Que contiendra l'extension de Bloodborne, The Old Hunters ?
The Old Hunters nous montrera un monde de cauchemar où les vieux chasseurs y sont capturés. Ce qui inclus de nouvelles zones, armes, mystères, objets et costumes.
Pouvez-vous jouer à l'extension sans avoir le jeu de base?
Non, vous ne saurez y jouer sans le jeu.
Les joueurs qui ont installé l'extension pourront interagir avec ceux qui l'ont pas fait?
Les joueurs pourront interagir dans les zones du jeu de base, mais pour l'extension, il faudra que les deux joueurs en question aient The Old Hunters.
Comment accéder à l'extension du jeu?
Après être arrivé à un certain point dans Bloodborne, l'objet « Eye of a Blood-drunk Hunter » apparaît dans le Rêve du Chasseur. Lorsque vous avez cet objet, vous pourrez avoir accès aux nouvelles arènes du jeu.
Il y aura de nouveaux trophées?
Oui, de nouveaux trophées seront disponible.
______________________________
Enfin, sachez que les développeurs travaillent actuellement sur un doublage japonais.
On a plus qu'à espérer nous aussi avoir droit à ce nouveau doublage.
Nous avions déjà vu un peu de gameplay de cette nouvelle arme, Juunikutachi, présente dans l’extension The Old Hunters durant le Tokyo Games Show. Voici un render de cette arme qui nous fait penser au Canne-Fouet mais en plus lourd et lent, tout en ayant elle aussi une assez grande portée. Plus qu’à attendre le 24 (extension en digitale) ou 25 (version GOTY) novembre pour se jeter sur cette extension.
Pas mal de jeux se voient soldés durant les soldes d'Halloween sur le PlayStation Store Européen dont Bloodborne qui a une réduction de 33 %. Il passe donc de 60€ à 40€. Les membres PS+ auront une réduction de 10 % en plus, ce qui donne 34€ (environ). Sachez qu'une édition GOTY sortira le 25 novembre avec l'extension dedans, qui sera sûrement à 60€. Là, avec l'extension on arrive à 55€, et 49€ pour les PS+. Mais bon, boîte > digitale, surtout en voyant la jaquette de l'édition.
PlayStation vient d'annoncer l'édition Game of the Year pour Bloodborne, pour le 25 novembre sur PlayStation 4. Exactement ce qu'il vous faut si vous voulez vous lancer dans cette aventure. Forcément, il y aura le jeu ainsi que l'extension qui arrive, The Old Hunters. Extension que doit sortir le 24. L'extension seule est à 15€ la version GOTY doit être dans les 60€. Plus qu'à patienter, chasseurs.
On pouvait s'attendre à ce que Sony et From Software retravaillent ensemble comme ils l'avaient fait avec Demon's Souls sur PlayStation 3. Mais comment cela se fait, n'est peut-être pas aussi simple qu'on le pense. D'après Shuhei Yoshida, travailler sur un jeu comme Bloodborne au début de vie de la PlayStation 4 était un gros risque, et c'est quelque chose que From Software n'aurait pas pu faire sans Sony.
« Ce sont des éditeurs et ont donc forcément besoin de gérer leurs ressources. Mais ils supportent la vision créative de Miyazaki-san. Parfois il voudra faire des choses risquées pour le studio, et c'est à ce moment là qu'on peut avoir une chance de travailler avec eux. Comme le cas de Bloodborne. C'était vraiment un gros développement. Nous avons pu travailler ensemble. Nous avons d'excellentes relations, il y a une relation unique. »
Concernant une collaboration prochaine ? « Absolument, » était sa réponse, en ajoutant qu'il espère pouvoir travailler encore avec le studio. En attendant un prochain projet avec ces deux studios, l'extension de Bloodborne, The Old Hunters elle arrive le 24 novembre prochain.
Je vous propose aujourd’hui une analyse du trailer de l’extension de Bloodborne, The Old Hunters. Le trailer ne fait que deux minutes, mais je pense qu’il y a pas mal de choses à dire dessus. The Old Hunters sortira le 24 novembre sur PS4, je vous souhaite une bonne lecture ! A savoir que j’ai touché certaines photos, elles étaient trop sombre.
On va tout d'abord commencer par la description de la vidéo sur YouTube qui nous indique déjà pas mal de choses. On apprend donc que l'extension se passera dans le passé, comme dans chaque DLC des Souls vous me direz. Pour y accéder, il faudra sûrement passer par un chemin à Byrgenwerth que les Chasseurs prenaient, ou utiliser un objet pour retourner dans le passé. Nous devrions sûrement apprendre de nouvelles choses sur l'univers si complexe de Bloodborne, les plus gros secrets de de Yharnam. On devrait en apprendre plus sur l'Ancien Sang. Hâte de voir tout ce qu'on apprendra grâce à cette extension, il y a tellement de question.
On va maintenant s'attaquer au trailer. On peut entendre « I call the Bloodbless wherever they be », Bloodbless est un terme qu'on a encore jamais vu dans le jeu initial. On ne sait donc pas ce que c'est, peut-être un surnom pour les Grands Anciens, mais on devra patienter pour avoir la réponse. On entend ensuite « The night brings the defiled scum and it’s burned [incompréhensible] stench. Just think, now you’re sent to hunt; kill ’till your heart’s content. », on a l'impression que cette phrase vient d'une personne qui a été touché par le Fléau, ou quelqu'un comme Djura, Djura qui a une affinité pour ceux qui sont touchés par le Fléau et essaye de les protéger de vous. On peut d'ailleurs voir Amygdala au début du trailer, ainsi que Gehrman. On va maintenant finir avec les armes & boss.
Gehrman
La Lame Circulaire
La première arme qu'on voit dans le trailer. On peut voir qu'à une main il porte une arme qui semble rapide du moins pas lente, et lorsqu'on fait R1 l'arme se transforme en une « scie » qui semble faire beaucoup plus de dégâts et est plus lente.
Le Marteau de Feu
On la voit rapidement, on peut voir le joueur courir au Faubourg de la Cathédrale, semble appuyer sur R1 lorsque le chasseur enflamme l'arme et attaque l'ennemi avec une attaque, forcément, enflammé. Peut-être que c'est le Tonitrus mais pour le feu.
La Scythe Incurvée
On la voit aussi un peu cette arme qui ressemble à la Scie-Lance. Son moveset lui sera forcément différent, et elle semble assez stylée comme arme.
L'arc-épée
Un arc, dans Bloodborne, et oui. Ca sera une épée assez rapide transformable en arc en faisant L1. L'arc semble assez rapide aussi, une flèche consommera une balle. A savoir que le Chasseur utilise une balle dès qu'il en tire une autre. Vivement qu'on la teste celle-là !
Le Fléaux
Une arme qui nous fait un peu penser au Canne-Fouet. Elle fera des attaques d'une distance assez grande et permettra de toucher un groupe d'ennemi en une seule attaque.
Griffe de Monstre
Cette arme vous dit déjà quelque chose ? Il semblerait qu'elle revient dans cette extension avec de nouveaux moves. On peut voir que l'apparence du Chasseur change avec cette arme.
Couperet-Scie en Foudre
On peut voir le joueur affronter le Père Gascoigne avec cette arme qui serait élétrique. En effet le joueur fait une attaque chargée et on peut voir de l'élétricité sortir de l'arme, et ce n'est pas un effet rajouté avec les gemmes.
La Magie
Un nouvel objet qui lance un sort.
L'épée & Bouclier
En voilà une arme très intéressante, une épée et un bouclier. On peut voir le joueur se protéger de l'attaque de Logarius, enfin un bon bouclier dans Bloodborne ? On en sait pas plus malheureusement sur cette arme.
Ludwig
Oui, je parle de Ludwig et non de l'épée de Ludwig. On pourra donc se battre sur le détenteur de cette épée, après maintes spéculations on peut envin voir à quoi il ressemble.
Le Cleric Beast Enflammé
Beaucoup sont les joueurs qui apprécient le Cleric Beast, et bien il sera de retour avec la particularité d'être enflammé, voilà un combat qui s'annonce chaud.
Je vous laisse sur ça (et remercie Fextralife), en attendant de nouvelles informations, n'oubliez pas d'aller voir le précédent article si vous voulez en apprendre plus sur cet univers si complexe et bon. Vivement de nouvelles infos, et surtout le 24 ! Fear The Old Blood.
En attendant l’extension de Bloodborne : The Old Hunters, revenons sur le jeu de base avec quelques concept art, des concept art des armes cette fois-ci. Sûrement le dernier article d’ailleurs sur les concept art du jeu, vu que j’ai déjà fait le tour, à moins d’en avoir de nouveaux. Je vais commencer l’analyse du trailer demain d’ailleurs, et le premier chapitre sur l’univers du jeu sortira bientôt, enfin.
Toujours plus d’informations sur l’extension de Bloodborne : The Old Hunters, avec aujourd’hui une interview avec Yasuhiro Kitao (Japan Studio) qui va donc nous parler de cette extension qui est attendu pour le 24 novembre en démat et 3 décembre en boîte.
Au niveau des armes pas grand-chose de nouveau, en comptant les armes à feux et les armes blanches, l’extension apportera plus de 10 nouvelles armes. Au niveau des tenues, il ne peut pas nous éclairer, bien qu’on en voie de nouvelles. Concernant les boss, il dit qu’il y’en aura des boss, mais sans chiffre malheureusement. Des boss qui devraient renforcer ou au contraire démentir certaines théories sur l’univers du jeu.
On n’a pas de confirmation sur le fait de voir des PNJ important pour le lore, ou encore revoir certains PNJ quand ils étaient petits. Enfin, sachez qu’on peut déjà invoquer dans la démo l’Ancien Chasseur Yamamura, en utilisant une version ancienne de la cloche d’appel. Il y a plus d’une zone, et la démo n’en montrait qu’un bout. Les arènes ont différents styles. Quand ils l’ont demandé s’il y’aura une arène gelée (comme Dark Souls II) il a répondu en rigolant et avec un « nous verrons ». On ne sait pas comment aller dans le DLC, pour l’instant.
Au niveau des Calices Donjon, The Old Hunters n’apportera rien au Calices, mais un patch est prévu pour augmenter la rejouabilité. Patch qui sortira indépendamment de l’extension. Et les gemmes ? Il ne peut rien dire sur les gemmes pour l’instant (rire). Il parle aussi de rééquilibrer certaines armes, ils vont prendre conscience du feedback et agir, si c’est nécessaire un patch sortira avant l’extension. Mais devrait pas avoir de grand changement tout de même.
Ah et au niveau du multijoueur, des changements ? Voici ce qu’il dit « Oh… (rires) on ne peut pas encore le dire ça (rit encore plus). Tant de secrets ! » Ce tease de la mort. Et des nouvelles Runes, Serments ? « Ohhh… ça non plus je saurai dire (rire)… mais nous verrons ! » Pas de changement au niveau des NG+. Les mécaniques du jeu ne changeront pas, mais les PNJ eux pourront faire bouger des choses. En effet ils ne seront pas juste dans l’extension, ils seront dispo, apparaîtront et affecteront les arènes du jeu, d’une manière ou d’une autre. The Old Hunters sera la seule extension de Bloodborne, extension qui était de base deux DLC.
Quelque chose en particulier que vous voudriez dire à la communauté de Bloodborne ? « Miyazaki-san a travaillé dur pour réaliser cette extension de Bloodborne et pour que Dark souls 3 soit à la hauteur des standards de From Software, et nous espérons que vous les apprécierez» On finit sur ses magnifiques paroles. Pas mal de tease sur cet interview qui nous hype pas mal, nous ne pouvons plus que patienter, le 24 novembre semble si loin !