-Sortie : 2006 (Japon) -Console : Playstation 2 -Genre : Action-aventure -Développeur : Grasshopper Manufacture Inc. -Editeur : Namco Bandai Games inc.
-Director : Suda 51 -Compositeurs : Masafumi Takada
-Synopsis : Incarnez Saya Otonashi et Kou Aoyama et libérez la ville de Shiki de la menace des chiroptères, créatures humanoïdes chauve-souris qui sèment la mort.
-Anecdotes : Blood+ est à l’origine une série animée des studios Production I.G débutée en Octobre 2005 au Japon et dérivée du film d’animation Blood The Last Vampire.
Blood+ connaissait alors un grand plan média avec la sortie de nombreuses œuvres sous différents supports dont pas moins de trois jeux disponibles quasi simultanément durant l’année 2006. En plus de One Night Kiss par Grasshopper Manufacture en Août, Sony Computer Entrainement sortaient Soyoku no Battle Rondo sur Playstation 2 en Juillet et Final Piece sur PSP en Septembre. Une compétition naturelle qui donna une motivation supplémentaire au studio afin de délivrer le meilleur contenu possible.
Si le visuel du jeu peut rappeler Killer 7, il s’agit tout de même d’un nouveau moteur graphique créé pour la machine de Sony. Une nécessité pour le studio qui n’a quasiment rien eu avoir avec le portage Playstation 2 du jeu Capcom, réalisé à la base pour Gamecube.
Le joueur incarne tour à tour Saya, héroïne de la série, et Aoyama un personnage inédit créé pour l’occasion.
L’intrigue est originale et se situe entre les épisodes 7 et 8, avant que les personnages ne partent pour le Vietnam.
Le jeu reprend deux mécaniques de gameplay déjà explorées par le studio dans de précédents titres. La première, que l’on pourrait qualifier de jeu d’aventure avec exploration, interactions avec des pnj et passages narratifs rappelle Flower Sun and Rain. La deuxième, qui intervient ponctuellement, nous fait basculer dans l’action telle qu’on pouvait la voire dans Samurai Champloo. Durant ces phases, Saya se bat au sabre et Aoyama à l’arme à feu.
L’une des difficultés pour le studio fut de devoir créer le jeu au même moment que la production de l’anime et ce dans une période très courte, le développement n’ayant en effet duré que cinq mois. Suda Goichi a même du revoir son script puisque à l’origine, la Saya du jeu n’était qu’un clone chiroptère de la Saya animée et devait mourir. Un élément qui ne passa pas auprès d’un des responsables de la licence et qui du être modifié. Une réalisation sous contraintes donc mais le game designer précise que ce fut un honneur pour lui que de travailler sur une série de Production I.G.
Salut à toutes et tous, en attendant la biographie de Suda Goichi à paraitre prochainement chez Pix’n Love, Mehdi Debbabi-Zourgani (co-auteur) nous propose chaque jour un petit post sur ses réseaux sociaux dans le cadre de ses "#51SudaDays" et il donne notamment la parole aux amateurs du créateur.
Jour 21 - KillerSide #3 - 2080
Quand l'occasion de trouver un prétexte de discuter de nouveau avec 2080 s'est présentée, en plus pour parler de Goichi Suda, je n'ai pas hésité.
C'est donc l'auteur de la madeleine de proust sonore qu'est My Megadrive qui nous parle de son amour de Grasshopper Manufacture Inc. et du Japon par la même occasion.
Jour 14 KillerSide#2 - Une interview de Vinz du site Gamekyo.
Il a créé un groupe dédié à Grasshopper Manufacture Inc. et bien entendu Goichi Suda . On parle ici de Flower, Sun and rain et d'un certain anime... Une proposition de Vinz assez audacieuse en tout cas !
[Je me suis bien mal exprimé J’ai l’impression d’avoir était pris complètement au dépourvu, de mettre mis une pression incroyable comme si Mehdi m’avait mis un couteau sous la gorge au moment de m’exprimer, de ne pas avoir dis le quart de que j’aurais pu dire et j’ai l’impression que le micro était dans ma bouche tellement je ne m’entends qu’inspirer en mode asthmatique donc désolé pour tout ça xD j’espère que toute la suite (discussion sur No More Heroes 2) sera bien plus audible et plus décontractée de mon côté ahah. Et merci à Mehdi au passage !]
Et vous, quel est votre jeu coup de cœur du studio ?
La sortie du livre est toujours prévue pour mi-février et en attendant, vous pouvez suivre Mehdi sur Twitter, Facebook et Instagram.
Killer is dead, dont nous devons les compositions musicales à Akira Yamaoka, eu droit à deux OST, toutes deux disponibles au lancement du jeu en Août 2013. La première, Killer is Dead Soundtrack que l'on pouvait retrouver à l'international dans les bonus de la version "Fan Édition" et la deuxième, Kid Special Soundtrack "Bouns" uniquement disponible pour les personnes ayant acheté le jeu chez l'enseigne japonaise Furu1online.
Deux OST et deux sélections différentes où l'on retrouvera 25 pistes dans un cas et 10 dans l'autre. Voici ici la version distribuée sur les trois territoires :
1 - Piano School
2 - Fast And Loose
3 - Vibration
4 - Ensemble Fighter
5 - Metal Ruled
6 - Danger Danger
7 - Best Of Thrash
8 - Songs of Danger
9 - Steel Attack
10 - Savage
11 - Fire And Wind
12 - Lotus Power
13 - Flower of Angel
14 - Symphonic Razor
15 - Falling Angel
16 - Glory Of Darkness
17 - Tools King
18 - Sounds Of Sun
19 - Street Fire
20 - Never Mind
21 - King Of Ghost
22 - Spread Turn
23 - Changing Reality
24 - Killer Is Done
25 - Stage Fire
A l'occasion de la sortie sur PC du remake de The Silver Case, première oeuvre de Grasshopper Manufacture, Suda 51 était présent au MCM London Comic Con en octobre dernier pour faire la promotion dudit jeu.
Lors d'une interview, il revient notamment sur sa façon d'appréhender le jeu vidéo, ses débuts, sur l'état actuel du média au Japon, mais parle également de ses idées de futurs projets. Parmi ceux-ci, le créateur mentionne un remake de la suite de The Silver Case : The Silver Case: Ward 25 (sorti à l'époque sur mobiles, en 2005, uniquement au Japon également), un projet de visual-novel utilisant le Playstation VR, mais il montre également son intérêt pour la Nintendo Switch en déclarant vouloir exploiter ce que la console a à offrir, comme la Wii à son époque.
En attendant de voir ces nouveaux projets se concrétiser, vous pouvez déjà vous procurer The Silver Case sur PC, ou attendre sa version PS4 (en déma comme en boîte) qui sortira en avril en Europe.
Bonsoir tout le monde, en attendant la biographie de Suda Goichi à paraitre prochainement chez Pix’n Love, Mehdi Debbabi-Zourgani (co-auteur) nous propose chaque jour un petit post sur ses réseaux sociaux dans le cadre de ses "#51SudaDays".
Jour 7 - KillerSide #1 Interview avec Patrick Hellio
Le journaliste le plus ciné-rétro-jeu vidéo, et chroniqueur du podcast Silence on joue, s'exprime sur sa passion pour Goichi Suda et le studio Grasshopper Manufacture Inc. à mon micro.
On se pose pour presque 10 minutes d'enthousiasme en attendant peut-être un bonus à venir...