description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
Que les fans de la licence possédant une 3DS sortent les mouchoirs car nous venons d'apprendre que l'édition collector "Mark of Mastery Edition" de Kingdom Hearts: Dream Drop Distance que nous vous avions dévoilé hier ne sera pas disponible sur le continent européen. Peut-être que nous aurions le droit à autre chose mais on y croit plus trop...
Cependant le titre est toujours prévu pour le 20 Juillet, alors patience !
Alors que l'analyste David Gibson confirmait il y a quelques jours sur Twitter l'arrivée prochaine de Monster Hunter Tri G en Terre Occidentale, c'est du coté des forums du site Capcom Unity qu'un membre du staff a posté cette réponse aux fans qui réclament sans relâche la localisation du jeu sur Nintendo 3DS.
"Accrochez-vous les mecs ! Malheureusement, je ne vais pas vous demander de retenir votre souffle jusqu'à l'E3 car rien ne sera annoncé pour l'Occident mais ça ne veut pas dire que la licence Monster Hunter est morte chez nous. Elle va juste prendre un peu plus de temps avant de débarquer sur nos côtes."
On vous laissera pour seul juge mais il y a fort à parier que Monster Hunter Tri G débarque avant la fin de l'année.
Triste nouvelle pour tous les fans de japon médiéval et de guerre des héros. Le Community Manager de Tecmo Koei, Chin Soon Sun, vient de lâcher l'information sur son twitter :
Dynasty Warriors Vs. (sur Nintendo 3DS) - Ce titre est exclusif au Japon et ne sera ni localisé ni distribué outre-mer.
Voilà qui a le mérite d'être clair. Cette décision a très certainement été prise à la vue des ventes très mitigées du soft au Japon. En deux semaines de commercialisation et malgré la Golden Week passée, Dynasty Warriors Vs. ne s'est écoulé qu'à 24 000 exemplaires. Pour un titre destiné avant tout au public japonais, on comprend mieux pourquoi une localisation autour du globe a été abandonnée. Pour éponger les larmes des fans ou pour abreuver les quelques heureux possesseurs de 3DS japonaises, l'éditeur nous a gratifié de quelques nouvelles images de DLC à venir, notamment pour un nouveau personnage.
Les sorties eShop font de plus en plus parler d’elles et cette fois, nous allons prendre de la hauteur avec Bird Mania puisque nous avons une date à vous communiquer. Tout d’abord, sachez que ce titre vous proposera de contrôler Mojo, un oiseau paisible ne souhaitant qu’une chose : qu’on le laisse partir en vacances en Afrique. C’est pourquoi il va poursuivre comme un fou furieux ses amis déjà en partance pour le continent. Vous devrez alors le protéger des dangers tout en le faisant monter, descendre, accélérer pour qu’il puisse ramasser au passage un maximum de bonus.
Il ne faudra pas attendre bien longtemps pour faire vos bagages puisque Bird Mania est attendu en Europe le 17 mai, soit la semaine prochaine. Et vous voulez savoir la meilleure ? Il sera proposé à seulement 2 euros ! Cette fois, nous ne serons pas plumés...
C'est pas tous les jours que l'on peut voir des développeurs/concepteurs nous écrire pour nous dire de bien nous amuser avant tout...eh bien aujourd'hui sachez que Sakurai en a décidé autrement avec sa jolie petite lettre nous-adressons.
"Bonjour aux fans de Super Smash Bros, c'est Masahiro Sakurai, le directeur et le concepteur du jeu Kid Icarus : Uprising. Je suis également le directeur de la série Super Smash Bros.
Le personnage Pit, qui apparaît dans Super Smash Bros Brawl sur Wii, était le personnage principal dans Kid Icarus il y a 25 ans. En l'amenant dans Super Smash Bros Brawl, je l'ai conçu en me disant, "si la série avait continué et évolué au cours de ces longues années, quel genre de personnage serait-il ?". Link de The Legend of Zelda a évolué et s'est développé le long de la série, mais dans le cas de Pit, il fallait faire un grand changement. Vous devez sûrement connaître le rôle qu'il a joué dans Super Smash Bros Brawl.
C'est grâce à une torsion très étrange du destin que je suis venu à créer ce nouveau jeu Kid Icarus. Je crois même qu'avoir la possibilité d'ajouter votre touche personnelle à un jeu de cette nature est même sans précédent. Alors bien sûr, je n'ai pas fait de compromis sur le contenu. Il dispose d'un mode multijoueur amusant qui regorge de variété, qu'il hérite des jeux Super Smash Bros.
Les armes, les pouvoirs et les niveaux se combinent pour créer des résultats différents à chaque fois. Vous ne savez jamais ce qui va arriver. Et s'il vous plaît, essayez de jouer avec six joueurs.
En plus de cela, il dispose d'un robuste mode solo. Le thème de ce mode est un défi, et il commence avec le Chauldron du Démon. Ce n'est pas le genre de jeu auquel vous jouez une seule fois, vous pouvez jouer avec ce mode plusieurs fois et autant que vous voulez. L'histoire est également assez solide d'un point de vue strictement joueur. J'ai moi-même écrit le script japonais et l'intrigue en entier, et il est riche en changements d'humeur, puiqu'ils ont été traduits à l'étranger par le personnel de Nintendo of America. Si vous trouvez ça drôle dans votre propre langue, c'est grâce aux efforts de localisation de l'équipe NOA. J'espère que vous apprécierez Kid Icarus : Uprising.
Vous attendez tous la sortie de Kid Icarus : Uprising n'est-ce pas ?
Vous devez donc savoir que si vous achetez le titre phare de Nintendo, six cartes de réalité augmentée seront disponibles dans le boitier , plus les 24 d'une éventuelle précommande chez certain revendeur participant à l'opération. Une belle petite offre pour profiter de cette fonctionnalité de la 3DS malheureusement laissée de côté depuis la sortie de la machine.
Mais accrochez-vous car Nintendo vous offre facilement la possibilité d'augmenter votre nombre de cartes. En effet, le Club Nintendo français annonce qu'en échange de 250 étoiles, vous recevrez deux sachets contenants chacun six cartes supplémentaires pour parfaire votre collection. Une belle manière d'avoir gratuitement des cartes inédites et ainsi frimer devant ses amis.
Bref, tout cela sera possible dès vendredi prochain, date à laquelle le ciel va commencer à bourdonner sévèrement !
Pas mal de gens spéculent en ce moment sur le prochain projet commun de SEGA, CAPCOM et NAMCO en annonçant des choses assez attendues quant à des futurs personnages.
CAPCOM:
NAMCO:
SEGA:
En fait plutôt que forcément chercher à identifier des personnages précis il y a sûrement une feinte!!! Sinon ça serait trop facile!
moi ce qui me titille le plus c'est pourquoi des chromosomes ?...
Quand on y réfléchi bien cela suggère peut être de la manipulation génétique et donc des croisements... Vous me suivez ?
Je penses que les héros des 3 éditeurs sont clairement génétiquement modifiés ce qui pourrait être finalement un mélange explosif où chaque maison est allé piocher chez son voisin:
3 firmes: 3 héros chacun:
Je vois bien des mix Capcom-Sega, Capcom-Namco, Namco-Capcom... Cela semble farfelu, mais symbolisés de cette manière je penses que c'est bien le cas.
Ca sent le gros mélange, on va peut être bien plus loin que le simple cross-over.
Metal Gear Solid : Snake Eater 3D sortira dans environ six semaines au Japon et en Europe (il est prévu pour le 21 février aux États-Unis) et avec le style de la série, vos pensées se tournent probablement vers le camouflage de votre Nintendo 3DS. Pas de problème ! Alors que nous ne savions pas si les accessoires sortiront en Europe, Hori a confirmé récemment qu'ils nous offriront le 24 février prochain quatre accessoires pour notre console dont une pochette d'un style militaire, un écran plastique pour camoufler l'intérieur de la 3DS, un stylet rétractable ainsi qu'une coque verte où deux personnages de cet opus remasterisé pour cette console portable y apparaissent.
Le pack contenant ces nombreux accessoires coûtera environ 25 € et sortira quelques jours avant la sortie de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D (le 24 février) qui est d'ailleurs prévue pour le 8 mars en Europe.
Autant vous le dire de suite, ce qui vous attend plus bas risque d'être gênant si vous voulez découvrir Kid Icarus : Uprising par vous-mêmes en mars prochain. Les catégories d'armes, les armes spécifiques, l'histoire, les lieux, le gameplay... Bref, Nintendo Power et Gamexplain ont lâché dernièrement tout ce qu'ils pouvaient, comme l'Official Nintendo Magazine qui a fait de belles découvertes sur le jeu en analysant à peine les derniers médias dévoilés. Pour vous, la rédaction a donc traduit toutes les informations utiles sur ce jeu très attendu sur Nintendo 3DS.
5 petites choses à savoir sur Kid Icarus : Uprising
Histoire que vous vous mettiez bien dans le bain, prenons le dernier trailer de Kid Icarus : Uprising à partir des 20 premières secondes précisément, juste après que Pit (ou Palutena) dise "A space kraken ?". Ici, on peut y voir que le titre profitera de nombreux combats de boss épiques. Voici, en cinq parties, les éléments découverts dans cette belle vidéo révélant le soft sur de nombreux aspects.
Des combats dignes du style de The Legend of Zelda
Le Kraken Spatial ! Voilà un des boss les plus gros que Pit devra combattre. Nous allons le comparer à Tentalus, le gentil boss marin de The Legend of Zelda : Skyward Sword. Voyez-vous les tentacules du Kraken s'abattre à côté de Pit ? Oui, c'est à partir de là que nous pouvons penser que cet ennemi est similaire à Bob Ma... Euh, à Tentalus. En terme de combat épique, notre héros semble être cent fois plus petit que le sympathique Kraken qui n'évitera pas de lui souffler son haleine nauséabonde.
Les incroyables armes de Pit
Pit n'est peut-être qu'un jeune petit ange mais il se trouve qu'il obtient un nombre incroyable d'armes puissantes tout au long du jeu. Par exemple, avec son Canon Dynamo qu'il utilise dans le trailer, il peut faire sauter ses ennemis mais l'arme peut aussi avoir d'autres fonctions sur terre et dans les airs. Les autres catégories d'armes à découvrir sont notamment le Black Club, le Babel et Halo Club, son Drill Arm, Mega Laser, Burst Blade, Royal Blade et la Samurai Blade. Il y aura donc de quoi tuer les monstres qui vous donneront parfois de nouvelles puissances à ajouter aux armes.
Pit aime la glisse
Dans le trailer, vers les 40 secondes, on peut voir Pit glisser sur des sortes de rails grâce à la Déesse Palutena. En effet, lorsque Pit vole, c'est elle qui contrôle sa trajectoire pendant que le joueur dirige vers les quatre coins de l'écran le jeune garçon, ce qui forme par la suite un véritable rail shooter comme dans Sin and Punishment 2 puisqu'on se déplace sur l'écran tout en évitant les attaques de nos terribles ennemis.
Pit, ou l'incroyable acrobate aérien
On savait déjà que Pit allait bien se débrouiller dans les airs... Mais dans le trailer, notre étonnement est encore plus grand lorsqu'on voit son incroyable agilité dans le ciel. On est, de plus, impressionnés par la rapidité de ses missiles (1,05 min) ! Et apparemment, il sera possible d'utiliser une attaque très spéciale si on esquive nos ennemis tout en attaquant avec précision.
Des jeux de mots... Pitoyables ?!
Alors que la série se tourne vers un autre genre, il se pourrait aussi qu'elle se tourne vers... l'humour. N'avez-vous pas entendu ce qu'a dit Palutena après avoir fait remarqué naturellement à Pit qu'un Kraken de l'espace se dressait devant lui ? "Punbelievable". Si son jeu de mot est plutôt pitoyable, il semblerait que notre héros ressemble à la Déesse puisqu'il dit lui aussi quelque chose de vraiment étrange pour fêter sa victoire : Calimari ! Est-ce que nos deux joyeux personnages ont l'intention de faire frire les tentacules du Kraken Spatial avec du ketchup et de la mayonnaise (Huuum) ? Réponse le 23 mars !
Une tonne de dialogues et armes dans ce nouvel
opus !
L'intéraction entre Pit et Palutena sera importante
Il y aura en effet beaucoup de dialogues entre Pit et Palutena afin de donner quelques précieux détails au joueur. D'ailleurs, nos deux héros se comprendront très bien et il n'y aura pas de soucis à avoir. Il reste cependant à savoir s'ils parleront français car nous aussi on aimerait bien comprendre leurs jeux de mots et leurs conseils... De toute façon, Nintendo Power affirme qu'il y aura beaucoup de plaisanteries mais aussi des dialogues intelligents qui permettront d'étoffer sa stratégie. Si Palutena n'apparaît pas beaucoup dans le jeu (hormis sa voix), il faut savoir qu'elle affichera sur l'écran tactile des illustrations mignonnes pour les combats de Pit ou bien d'autres choses (Non non, ce n'est pas ce que vous pensez !).
Les armes et les pouvoirs
Nintendo Power a également fait l'éloge des armes que Pit obtiendra et personnalisera tout au long de l'aventure. Elles seront apparemment uniques, légendaires, superbes, auront d'incroyables propriétés différentes et vous permettront de vivre un voyage unique. Si ce détail est plutôt élogieux et n'apporte pas grand-chose puisque nous le savions déjà (si nous exagérions les propos de Nintendo bien sûr), il faut savoir qu'en fonction des armes que vous utiliserez, l'ambiance de l'aventure changera. Les armes pourront, soit être achetées à l'aide des coeurs récupérés dans les niveaux en fonction du degré d'intensité (expliqué ici), soit être récupérées après avoir battus certains monstres.
Pit trouvera également des pouvoirs spéciaux qu'il pourra ajouter à ses neuf catégories d'armes. Par exemple, il pourra invoquer une pluie de météorites ou tirer un spectaculaire faisceau de lumière à l'aide d'un gros canon. Il pourra ajouter ces pouvoirs entre chaque niveau. Aussi, les pouvoirs de défense seront présents et pourront améliorer la capacité et/ou la santé. La puissance de Pit sera indiquée sur l'écran supérieur de la 3DS.
Gamexplain y va lui aussi sur les révélations en particulier sur les armes et objets de Pit grâce à Nintendo of Europe. Notons tout de même qu'elles pourront être légèrement modifiées dans la version finale du jeu qui sortira le 23 mars.
Les catégories d'armes
Lame : certainement l'arme la plus basique du jeu, elle sera très utile pour n'importe quelle situation.
Arc : les flèches de lumière tirées par l'arc sont idéales pour Pit puisqu'elles ont une très longue portée et profitent de l'auto-ciblage.
Canon : il permettra au héros d'infliger de lourds dégâts à tous les enemis se tenant à proximité grâce aux grosses explosions.
Bras : cette arme lourde est adaptée pour les rencontres avec les boss. Bien que sa portée soit très limitée, l'arme se trouve être la plus puissante de votre arsenal.
Club : les Clubs sont généralement faibles et permettent d'envoyer des projectiles. Cependant, on pourra aussi charger les tirs pour une plus grande puissante mais aussi retourner les projectiles que nous lanceront les ennemis vers eux !
Griffes : cette arme est très limitée en ce qui concerne la portée mais elle peut donner un bonus de vitesse à Pit lui permettant d'entrer et de sortir des batailles rapidement.
Palm : les balles tirées par cette arme ne sont pas très puissantes mais l'auto-ciblage est très performant.
Orbitars : Plus Pit portera cette arme volant autour de lui, plus elle sera puissante si elle est utilisée dans plusieurs niveaux.
Staff : c'est l’arme ayant la plus grande portée dans le jeu si vous êtes assez bon pour l'utiliser. Les attaques sont extrêmement puissantes mais il n'y a pas d'auto-ciblage. L'arme est conseillée seulement pour ceux qui se sentent à l'aise avec le gameplay.
Burst Blade : arme à très grand portée pouvant porter de multiples coups à vos adversaires. Elle est très utile lorsque vous êtes entourés de plusieurs ennemis à la fois.
Lame Vipère : très fidèle à son nom puisqu'elle permet d'envoyer des petits projectiles contenant du poison qui diminueront les PV de vos ennemis pendant un temps limité.
Lame Royale : cette lame s'endommage malheureusement très vite et il est très difficile de la manipuler. Elle est cependant bien adaptée pour attaquer les ennemis près de vous et elle profite d'une grande puissance.
Lame Samouraï : ressemble à une arme utilisée par des habitants d'une île. Pit pourra l'utiliser et il se trouve que le sabre est la plus puissante arme qui pourra être utilisée sur la terre ferme. Ses attaques sont rapides et elle est idéale lors des combats très rapprochés. Et comme toute arme a un inconvénient, celle-ci dispose d'un temps de charge très long...
Babel Club : une arme plutôt puissante mais il sera difficile de voir à qui elle donnera ses coups. Elle pourra, si vous la maniez convenablement, frapper plusieurs fois vos ennemis.
Halo Club : par rapport aux autres armes, celle-ci est plutôt petite mais il ne faut pas se fier aux apparences ! Elle peut en effet paralyser tous les ennemis qui se mettront sur votre chemin et dévier les projectiles lancés vers vous.
Black Club : arme impressionnante et effrayante, elle est très puissante mais apparemment, il sera très difficile de la manier. Elle a été fabriquée à partir d'un matériau mystérieux.
D'autres armes existent mais ne disposent pas de description et pour certaines, ni même d'image : Ore club, Club Gratte-Ciel, EZ Canon, Canon Dynamo, Midnight Palm, Meteor Bow, Bras Concasseur, Bras Perceur, Ancient Staff, Standard Orbitars, Guardian Orbitars, Shock Orbiatrs, Griffes Tigre, Griffes Loup, Première Lame.
Auto Dodge : permettra à Pit d'esquiver les attaques automatiquement pour une durée limitée.
Bouclier : pourra vous protéger des attaques arrières.
Aide Centurion : invoque un centurion qui attaquera les ennemis en même temps que vous pour un temps limité.
Le Tigre Heureux : réduit le temps qu'il faut pour charger une explosion
La Boisson des Dieux : permet de récupérer toute votre santé.
La Nourriture Variée : régénère une partie de votre santé.
Coffre aux Trésors : à l'intérieur, vous pourrez trouver divers objets, armes ou pouvoirs mais attention, certains sont piégées !
Les pouvoirs
Missile Angélique : transforme Pit en missile qui explosera plusieurs fois face aux ennemis.
Récupération Santé : comme son nom l'indique.
Meteor Shower : invoque un déluge d'étoiles filantes.
Saut des Cieux : vous permet de sauter.
Mega Laser : invoque un énorme laser.
Note : En fin de news, retrouvez 40 artworks différents montrant personnages, objets, armes et bien plus.
Nintendo se lâche sur le mode multijoueur !
Récemment, nous avons appris que Kid Icarus : Uprising sortira en Europe le 23 mars prochain sous forme de pack avec un socle pour une meilleure maniabilité. Un autre pack est prévu avec le socle et/ou le Circle Pad Pro Optionnel. Toutes les versions seront normalement disponibles avec six cartes de réalité augmentée qui vous permettront de faire combattre vos personnages et ennemis préférés grâce à la fonction correspondante de la 3DS. Mais ne nous attardons pas là-dessus puisque nous avons d'importantes révélations sur le mode multijoueur à vous transmettre ! En effet, les joueurs pourront notamment débloquer dans ce mode, de nouvelles armes qui ne pourront pas être obtenues dans le mode solo et plusieurs possibilités s'offriront à vous pour votre plus grand plaisir.
Les nombreuses possibilités du mode multijoueur
Mis à part l'odyssée spectaculaire que mènera Pit en mode solo, Kid Icarus : Uprising offrira aux joueurs une nouvelle expérience en multijoueur passionnant en local ou en ligne. Grâce aux nouvelles fonctions de la liste d'amis sur 3DS, vous pourrez rejoindre vos amis lorsqu'ils seront en train de jouer en ligne, tout comme dans Mario Kart 7.
Comme expliqué plus haut, le mode multijoueur vous permettra d'acquérir des armes inédites qui pourront être utilisées à la fois dans le mode solo mais aussi dans des batailles du mode multijoueur. Il y aura une grande variété d'armes plus ou moins puissantes par rapport à celles obtenues en solitaire.
Light vs. Dark !
En mode Light vs. Dark, vous serez en trois contre trois. Peu de détails ont été divulgués puisque ce mode est très simple à comprendre. Par exemple, lorsqu'un de vos amis est vaincu, la jauge de vie de l'équipe sera diminuée tandis que la jauge de votre adversaire augmentera. Lorsque la jauge de vie d'une équipe sera pleine, un membre se transformera en un ange puissant qu'il faudra vaincre rapidement. L'équipe qui parviendra à le battre gagnera la bataille et obtiendra des récompenses !
Free-for-All
En mode Free-for-All, c'est chacun pour soi ! En effet, jusqu'à six joueurs pourront s'affronter et cette fois-ci, il n'y aura pas d'équipe. Dans un temps limité, les joueurs devront s'affronter avec leurs armes et pouvoirs favoris. Le score sera encore plus élevé en fonction de la puissance de votre arme. Il faut noter aussi que s'il n'y a pas 6 joueurs bien réels qui s'affrontent, des ordis seront ajoutés automatiquement afin que personne ne s'ennuie.
Le gameplay de Kid Icarus : Uprising
Passons en revue le gameplay qui reste assez énigmatique pour la plupart des joueurs. Inutile de vous rappeler comment se déroulera l'histoire nous en avons bien assez parlé.
Vous incarnez donc Pit dans ce nouveau jeu du créateur de la série Smash Bros., Masahiro Sakurai. C'est Palutena qui a donné à Pit le pouvoir de voler mais il ne durera que cinq pauvres minutes pour chaque niveau donc. Après ce temps limité, Pit pourra marcher sur la terre ferme et affronter toujours plus d'ennemis. Alors que Palutena contrôle votre trajectoire de vol, vous pourrez déplacer Pit aux quatre coins de l'écran supérieur de la 3DS grâce au pad circulaire tout en évitant vos adversaire et en les tuant à l'aide des boutons L et R de la console. Si vous ne savez pas quoi faire, vous pourrez jeter un oeil sur l'écran tactile puisque Palutena vous donnera des conseils pour le gameplay et comment avancer dans le jeu.
Si vous êtes gauchers, il sera bien difficile de jouer avec Pit entre le déplacer avec le pad circulaire, appuyer sur les gâchettes L et R, viser avec le stylet sur l'écran tactile... à moins de posséder un Circle Pad Pro Optionnel dont vous pouvez voir l'utilisation en vidéo ci-dessous. Effectivement, si vous êtes seulement gaucher, cet accessoire vous sera très utile puisque vous pourrez viser avec le stylet grâce à votre main gauche et déplacer Pit avec votre main droite.
Le Chaudron du Démon
Voici une petite surprise que nous vous avons préparé : des informations pertinentes sur le Chaudron du Démon ! Récemment dévoilé par Nintendo, ce système restait quelque peu flou pour la plupart d'entre nous. Ce mode vous permettra donc d'ajuster le niveau de difficulté dans chaque niveau. Il y a des récompenses et des risques à parier sur votre compétence. Il sera possible de régler le niveau d'intensité en ajoutant des coeurs dans le chaudron (si vous avez joué au premier opus de la série, vous savez que les cœurs sont la monnaie du jeu). De plus, plus la difficulté est grande, plus vous aurez des chances d'obtenir de belles récompenses dans les niveaux. Cependant, si vous perdez, vous perdrez une partie de vos cœurs durement gagnés alors ne soyez pas trop arrogant et fixez-vous un objectif simple. En offrant au Chaudron du Démon un minimum de vos cœurs, la difficulté sera faible dans les niveaux mais vous aurez moins de chances de retrouver des cœurs et récompenses. Sachez également que les armes seront plus puissantes si vous pariez sur un degré d'intensité élevé. Avec un certain niveau de difficulté, vous pourrez aussi ouvrir des portes dans certains niveaux vous menant par exemple à des trésors.
Présentée comme l’une des nouveautés majeures de la console, il faut bien reconnaître que la réalité augmentée n’est pour le moment pas très bien exploitée sur Nintendo 3DS. Un peu mieux représentée au Japon, elle devrait être un peu plus présente dans les mois qui arrivent avec notamment Kid Icarus : Uprising et New LovePlus. C’est d’ailleurs sur le jeu de drague virtuelle que nous allons nous attarder aujourd’hui avec cette vidéo pour le moins intéressante. Grâce à une simple photo prise avec la Nintendo 3DS, les bourreaux des cœurs nippons pourront faire évoluer leur dulcinée pixélisée dans un environnement réel.