description : Bienvenue sur le groupe Scènes Cultes. Comme son nom l'indique, ce groupe vous permettra de découvrir, ou redécouvrir les plus grandes scènes de l'Histoire du Jeu Vidéo.
Ici la section scène culte du jeu vidéo pour parler de toutes ces scènes marquantes.
Avant toutes choses, merci de lire les mises en gardes ici.
ATTENTION!!!
Le spoil est plus gros, il est impératif de finir le jeu avant, sous peine de gâcher totalement le plaisir du jeu.
Aujourd'hui je vous présente une séquence culte d'un jeu plus récent: heavy rain.
Et il y a un bien une scène culte sur lequel il faut parler c'est bien de celle du twist nous révélant l'identité du tueur à origami.
Contexte:
Heavy rain nous raconte l'histoire d'un père Ethan mars déchiré par la mort d'un de ces deux fils et soumis à un chantage d'un tueur en série d'enfant surnommé: le tueur à origami. Ce tueur a kidnappé le deuxième et dernier fils de ethan: shaun mars.
Celui ci soumet à notre hero une série d'épreuve toute aussi éprouvante les unes que les autres, lui permettant de retrouver des indices pour compléter une adresse. Et c'est à cette adresse que son fils est retenu en otage.
Seulement voilà le temps compte énormément puisque, pour corser le tout, son fils est enfermé dans une sorte de réservoir se remplissant d'eau de pluie au fur et à mesure des jours.
Et en ce temps de forte pluie constante, il doit donc se dépêcher de retrouver son fils avant qu'il ne meure noyé.
En parallèle à cette histoire, trois autres personnages enquête sur le tueur à origami et recherche eux aussi le petit shaun mars
- madison paige, reporteur complètement insomniaque
- scott shelby, détective privé mandaté par les familles des défuntes victimes
- norman jayden, profiler du fbi dépendant d'un psychotrope.
Plusieurs pistes se profilent à nous sur l'identité du tueurs selon les quatre différentes enquêtes. Les soupçons pèsent surtout sur ethan mars, souvent victime de moment d'absence depuis la disparition de son premier fils.
Lui même pense être le tueur à origami pensant tester son amour envers son fils par cette épreuve.
La scène culte:
Ce que nous voyons:
Et bien c'est on ne peut plus clair, nous découvrons par le début de cette séquence, l'enfance du tueurs à origami. Fin du flashback, la scène suivante se concentre sur scott shelby, ce vieux dectective sympathique.
Il semble nostalgique puis se met à bruler toutes les preuves amenant au tueur récupérées au cours de son enquête.
Au fur et à mesure, nous comprenons avec stupeur qu'il est le tueur à origami.
Le plus incroyable dans tout ça, c'est que nous joueur avons quelques part contribuer au tueur à récupérer toutes les preuves l'incriminant.
Et il est clair que nous ne pouvons plus refaire le jeu de la même façon.
De plus plein de petit indices nous mettaient sur le chemin.
Superbe séquence culte qui bouleverse et met le joueur dans l'incompréhension la plus totale pendant quelques minutes.
Bravo à quantic dream, cette séquence restera dans les annales.
Ici la section scène culte du jeu vidéo pour parler de toutes ces scènes marquantes.
Avant toutes choses, merci de lire les mises en gardes ici.
Aujourd'hui un article de plus de la section scène sur un jeu qui me tient particulièrement à cœur Killer7.
La scène que je vais vous décrire est lourde de sens dans le jeu dont le scénario est extrêmement compliqué, je vais essayer de faire simple. Commençons par le contexte.
le contexte
L'histoire initiale que l'on lit sur la jaquette du jeu nous raconte l'histoire d'un tueur du nom de harman smith, célèbre tueur à gage connu sous le nom de killer7. Malgré son age et son invalidité d'être en fauteuil roulant, ce tueur est réputé être extrêmement efficace. Il possède sept personnalités au propriétés bien distinctes.
- Dan Smith,
assassin extravagant qui adore étaler ses talents de combats. Il déteste Harman, et il attend le bon moment pour le tuer.
- Kaede Smith,
la seule femme du Killer7, la snipeur du groupe portant des taches de sang sur sa robe. Sa capacité spéciale est de détruire les murs invisibles par un rituel dans lequel elle s'ouvre les veines.
- Coyote Smith,
voleur, capable de débloquer toutes les serrures et d'escalader les murs pour infiltrer un bâtiment par les toits.
- Con Smith,
petit tueur jeune et aveugle mais doté d'une ouïe plus développée et d'une grande rapidité d'exécution.
- Kevin Smith,
tueur albinos n'utilisant que son couteau, permettant de jouer en infiltration grâce à sa capacité à être invisible.
- Mask de Smith,
le catcheur du groupe, le plus résistant et le plus fort, ce personnage change d'ailleurs de costume à chaque mission pour devenir de plus en plus "horrible".
- Garcian Smith,
la seule personnalité de Killer7 capable de communiquer avec Harman directement. « Le nettoyeur » c'est lui le régénérateur du groupe et transporte toujours une valise avec lui. Il peut ressusciter les autres personnalités mortes pendant le jeu. En effet si nous, joueur, perdons avec un personnage autre que lui, nous recommençons à un point de sauvegarde directement avec garcian smith. Il suffit de se rendre avec lui vers le lieu de la mort du personnage pour déclencher une scène où garcian ouvre sa valise au contenu est mystérieux, prend une sorte de petit sac, le met dans sa valise et la referme. Nous ne verrons pas ce qu'il y a dedans. Puis le joueur retourne dans la salle de sauvegarde pour lequel un mini qte permet de ressusciter les morts. Remarquons aussi cette salle de sauvegarde commune dans tout le jeu, salle où le joueur peut sélectionner la personnalité à jouer par le bais d'une tv.
Signalons aussi que la mort de garcian smith est un véritable game over. C'est lui quelque part l'intermédiaire entre les autres personnalité et harmman smith.
- Harmman smith
C'est lui l'original, et la personnalité de base. Il est obsédé par la destruction de son ennemi juré Kun Lan
TRAILER:
Le jeu nous amène dans un futur proche où des terroristes kamikaze du nom de heaven smile terrorise commandé par kun Lan . On appelle alors les services du killer7.
Le jeu se comporte un peu comme un fps, on doit éliminer des kamikazes se jetant sur le joueur pour se faire exploser avec le sourire. Pour les éliminer, il faut avant toute chose les trouver, car en effet ils sont en premier lieu invisible. Il faut donc les scanner pour les reperer et tirer sur leur point faible pour les faire exploser avant qu'ils viennent vers nous.
Voilà la scène que je considère culte.
CE QUE L ON VOIT
C'est tout simple, nous voyons enfin ce qu'il y a dans la valise de garcian smith et nous comprenons tout. Le puzzle s'assemble.
En effet, nous voyons dans cette valise les armes des autres personnalités de killer7. Gracian smith est en réalité le véritable killer7, sa véritable identité est émir parkreiner. Tueurs expérimenté doté d'un oeil sur le front lui permettant de voir les heaven smiles.
Emir a été formé dans une école spécialisé et son maitre a été harmann smith, maitre qu'il tua plus tard . Lors d'une mission, Emir a massacré un groupe de tueur "le killer7" dans un hôtel. Puis Emir fatigué de se faire manipuler par le gouvernement, se fait sauter la cervelle du haut de cet hôtel. Il fini par devenir un être complètement schizophrène se prenant pour les tueurs qu'il vient d'assassiner, se forgeant sept personnalité dont la sienne et celle de son maitre harmman. Par respect de son maitre, il rend la personnalité d'harmman supérieure à celle des 6 autres.
Plusieurs indice permettent aussi à cette conclusion:
Lors mission de l'école, garcian retrouve son ancien établissement, découvre un objet qui lui rappelle sa véritable identité ce qui vaut une cicatrice s'ouvrant sur son front, preuve que son troisième commence à se ré-ouvrir.
Puis au boss de ce même niveau, garcian se retrouve à utiliser toutes ces personnalité qui meurt les une après les autres, jusqu'à celle de garcian retrouvant son pistolet d'or d'antan et finissant par achever le boss jusque là indestructible.
Lors de l'avant dernière mission à hôtel, garcian revit l'assassinat de chacun des tueurs jusqu'au sien sur le toit de l'hôtel. En conflit avec son passé, C'est ici qu'il réalise sa schizophrénie.
Après cette séquence, le jeu continue. Oui après les crédits, pour une toute dernière mission. Nous contrôlons finalement Emir parkreiner, assumant son identité.
ps:
notons le clin d'œil au heaven smile dans resident evil 4, un type d'ennemis dans la dernière partie du jeu ressemble fortement à eux.
Alors que de nombreux fans attendent impatiemment une annonce officielle du très attendu Zone Of the Enders 3, je vous propose de revivre un affrontement épique du second opus : le combat final opposant les deux Orbital Frame Anubis et Jehuty, tous deux pilotés respectivement par Nohman et Dingo Egret, en plein coeur de la forteresse d'Aumann.
Le jeu a beau avoir maintenant 8 ans (mon dieu, ça nous rajeunit pas tout ça ^^); mais n'empêche que graphiquement, il reste vraiment très beau et en voyant ceci, on a hâte de voir ce que la franchise donnera quand elle débarquera sur consoles HD. En tout cas, cet affrontement final a une certaine identité graphique qui est vraiment très plaisante.
Allez, voici les vidéos (et avec les doublages japonais pour votre plus grand plaisir ) :
Attention : Si vous n'avez pas joué à Kingdom Hearts Birth By Sleep, il est fortement déconseillé de regarder ces vidéos et de lire l'article. Cependant, si vous êtes sur le jeu actuellement, je vous conseille d'au moins finir les scénarios de Terra, Aqua et Ventus avant de la regarder.
Cette année, Square Enix a vraiment profiter de la puissance de la console portable de Sony pour nous offrir un nouvel opus de Kingdom Hearts digne des épisodes sortis sur consoles de salon.
Rarement un jeu sur consoles portables n'a été aussi profond et enchanteur. Nous pouvons remercier Tetsuya Nomura de nous avoir pondu cette petite merveille. En vue de l'importance de son histoire et des révélations qui y sont faites, Kingdom Hearts Birth By Sleep peut clairement être intégrer à la trame principale et être considéré comme un troisième épisode de la saga.
Depuis le tout premier Kingdom Hearts, nous nous sommes maintenant habitués aux traditionnelles fins secrètes et Birth By Sleep n'a pas fait exception.
Cette fameuse fin secrète peut être considérée comme une scène culte pour les plus grands fans d'entre nous. Elle est particulièrement riche en émotions mais la où nous sommes vraiment frappés, c'est que cette scène fait un lien avec tous les autres jeux et certains evènements de Kingdom Hearts et Kingdom Hearts 2 prennent tout leur sens !
Ici la section scène culte du jeu vidéo pour parler de toutes ces scènes marquantes.
Avant toutes choses, merci de lire les mises en gardes ici.
Aujourd'hui ma séquence culte est celle de bioshock. Ceux qui ont lu le titre ont du déjà peut être comprendre de quelle scène je veux parler.
Cette séquence est la séquence culte de bioshock, le twist du jeu qui rend le jeu déjà bon au titre de jeu excellent.
Le contexte:
Dans bioshock, nous incarnons un homme qui "atterrie" en pleine mer à la suite d'un crash d'avion. Il semble être le seul survivant. Il finit rapidement par découvrir une ville gigantesque engloutie et ignorée de tous du nom de rapture.
Cette ville est le fruit de l'imagination d'un homme du nom de adrew ryan.
Dès les premiers pas dans rapture, nous voyons que tout ne s'est pas passé comme prévu. La ville est vide, délabrée et peuplée d'habitants agressifs "les chrosomes".
Nous sentons qu'il s'est passé quelque chose de grave dans rapture et bien avant la venue du héro. Dès le début du jeu, le héro est aidé par un homme du nom d'atlas qui lui demande de sauver sa femme retenue prisonnière quelque part dans Rapture. Il nous informe que rapture est dans cet état à cause de adrew ryan, régnant en tyran, mais aussi à cause de la découverte des plasmides, organismes ressemblant à des sangsue permettant de faire de formidables avancées scientifiques sur le corps humain.
Après quelques heures de jeu, nous voyons bien que le méchant de l'histoire est bien adrew ryan qui nous place pas mal de bâton dans les roues et que le fin mot de l'histoire viendra en le rencontrant et le tuant. Car oui atlas a poliment demander au héro de le tuer.
La séquence:
Ce qu'on voit:
Dans cette séquence, le hero arrive enfin devant adrew ryan. Sur le passage, il est tombé sur un panneau avec un "Would you kindly" ("je vous prie") écrit en rouge. Plusieurs photos des différents protagonistes du jeu y sont affichés dont une nouvelle. Toute ces photos semblent ramifié.
Arrivé devant adrew ryan, le charismatique bonhomme parle de la différence entre l'homme et l'esclave tout en jouant au golf, "l'homme choisie, l'esclave obéit". Il remet en cause l'identité du héros. Celui ci semble n'avoir que des faux souvenirs, de ne pas être venue à cause d'un accident d'avion mais d'un avion qu'il a lui même détourné. Il lui apprends aussi qu'il est né à rapture même.
Lorsque nous arrivons à ces pieds, il nous ordonne poliment de nous arrêter. Ce que le hero fait immédiatement, à ce moment nous, joueur, n'avons plus le contrôle du jeu. Nous apprenons en même temps que le hero que les mots "je vous prie" (en fr) ou "would you kindly" ont une emprise sur lui et qu'au son de ces mots il exécute tout ce que on lui demande.
Ces mots que atlas lui a maintes foi dites.
A ces mots, adrew ryan s'amuse avec lui, avant de lui demande de tuer, c'est à dire d'exécuter l'ordre donné par atlas de tuer adrew ryan. Le héro s'exécute et tue un ryan qui ne cesse de répéter l'homme choisie, l'esclave obéi. Ceci permet de se rendre compte de la servitude du héro.
Par la suite, nous reprenons le contrôle du jeu et nous activons les pleins droit de la ville à atlas, qui se révèle au grand jour. Atlas est finalement fontaine, le grand mafieux et "grand fouteur de merde" de rapture.
Cette séquence est culte car il nous montre un twist auquel on ne s'attendait absolument pas. Et pourtant ce n'était pas les détails qu'ils manquaient tout au long du jeu. On ressent grâce à la vue à la première personne l'impuissance du hero.
En faisant attention aux détails, nous pouvons comprendre que le héro est le fils d'adrew ryan d'où l'utilisation des vita chambres. Et que un would you kindly est inscrit sur la lettre pendant son voyage en avion