description : Bienvenue sur le groupe Scènes Cultes. Comme son nom l'indique, ce groupe vous permettra de découvrir, ou redécouvrir les plus grandes scènes de l'Histoire du Jeu Vidéo.
Ici la section scène culte du jeu vidéo pour parler de toutes ces scènes marquantes.
Avant toutes choses, merci de lire les mises en gardes ici.
Une rédaction de scène culte emmène une autre et celle que je vais vous présenter m'est apparu comme évidente lorsque je rédigeais ma réaction à chaud sur Limbo. Le jeu est question aujourd'hui est silent hill
Contexte:
Nous incarnons harry mason, un homme comme les autres ayant décidé de passer quelques jours de vacances en compagnie de sa fille chéryl dans la paisible ville de Silent hill. Sur le chemin, une fille surgit de nul part du bord de la route, harry a peine le temps de réagir, il braque, c'est l'accident de voiture.
Harry se réveille finalement à silent hill, sa voiture ayant chuté directement dans la ville à la suite de l'accident. Chéryl n'est plus dans la voiture, elle a disparu en plein cœur des brouillards persistants de la silencieuse ville.
Le but de harry est donc de retrouver sa fille, le problème est que silent hill est une ville particulière. Il n'y a personne dans les rues, il y a une brume persistante, c'est silencieux et c'est peuplés de créatures effrayantes et dérangeantes. Et pour combler le tout, la ville elle même semble vivante puisque de temps en temps son aspect change pour afficher une ville repoussante et effrayante.
Harry au cours de son périple rencontre de très rare personnes comme lui.
La scène culte:
Harry arrive finalement au dernier boss, celui cristallisant la malédiction de silent hill, le démon samael. Une histoire vaudou et d'incantation semble être à l'origine de tout ça, le tout invoqué par dahlia gillespi. Sa fille alessa gillespi a quant à elle cette malédiction en elle, c'est la fille que harry a manqué de renverser au début du jeu. Chéryl a d'ailleurs une relation particulière avec Alessa, puisque elle est la réincarnation de cette dernière.
Sur la scène en question, harry fini par vaincre le démon samael. Selon les actions faites pendant le jeu, une fin différente s'enclenche.
Ici la plus mauvaise fin:
Ce que nous voyons:
Samael disparait, harry semble avoir échoué et nous le quittons désespéré de ne pas avoir retrouver sa fille. Le générique défile.
Puis dernière image, nous voyons harry mort dans sa voiture.
Mon interprétation
Harry est finalement mort de son accident de la route au début jeu, toute l'aventure jouée à silent hill n'est que le songe de son coma.
C'est pour moi, la fin la plus logique du jeu car elle permet de boucler la boucle, de rendre le jeu unique (pas besoin de suite) et de rendre le jeu culte. Pour rappel, le film sixième sens n'était pas encore sortie.
Et l'imaginaire peut prendre le dessus, on peut penser que harry a imaginé la ville, lieu où il voulait s'y rendre.
On peut aussi penser silent hill comme une sorte de purgatoire. En effet, le silence, la brume, les rares personnes que harry rencontre ainsi que les monstres tout droit sortie des enfers semblent confirmer cette hypothèse. De plus, le fait que la ville bascule de temps en temps en ville cauchemardesque montre que l'enfer n'est pas loin.
Et les autres personnes? peut être des personnes entre la vie et la mort comme harry.
Cybill la policière que harry rencontre pendant son trajet au début, double sa voiture, pour ne retrouver que sa moto plus loin plus tard. On peut supposer qu'elle a eu aussi un accident mortel.
Lisa, l'infirmière semble être accro à une drogue, overdose? Son état à la fin du jeu semble le supposer.
Alessa n'a peut pas non plus survécu, d'ailleurs on peut supposer que harry, dans son délire, l'élève comme la méchante, puisqu'elle est la cause de cette accident. Il y a peut être aussi un sentiment de culpabilité de l'avoir renversé.
Cette fin est la plus adapté à ce jeu pour moi, ce qui fait que silent hill premier du nom est mon préféré de la saga. Il est aussi celui le plus effrayant. Une peur non immédiate qui intervient à retardement. Quand j'arrêtais ma partie, les sons du jeu résonnaient encore dans ma tête.
Final Fantasy VII, un jeu d'anthologie qui a marqué un grand nombre de joueurs sur PlayStation en 1997.
Aujourd'hui encore, il reste une référence en matière de RPG proposant une histoire magique et unique, mettant en scène des personnages très charismatiques, qui nous permettra de ne pas lacher le jeu tant que nous l'aurons pas terminer.
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Cette scène est vraiment très profonde car Hideo Kojima nous prouve que les personnages qu'il a mis en scène dans ce jeu, qu'ils soient bons ou mauvais, sont avant tout des humains capables d'éprouver des émotions et sentiments.
Quoi'qu il en soit, dans cette scène tout les ingrédients pour nous mettre la larme à l'oeil sont là : la mise en scène, les dialogues, la musique...
Bien évidemment, si vous n'avez pas joué à Metal Gear Solid, il est déconseillé de regarder cette vidéo.