LA CONSOLE QUI DEVAIT TUER LA NEO GEO ! 
(ironie inside)
AMSTRAD GX 4000
Fiche technique GX 4000
Type : Console de salon
Constructeur : Amstrad
Origine : Grande-Bretagne
Année de sortie : 1990
Processeur principal : Zilog Z80A (8 bits)
Fréquence : 4 MHz
Mémoire vive : 64 Ko
Modes graphiques : 160*200 (16 coul.), 320*200 (4 coul.)
Son : 4 voix PSG stéréo
Mémoire de masse : Cartouches
Intro
Au milieu des années 80 Amstrad a une grande renommée en Europe avec ses micro-ordinateurs Amstrad CPC.
Cependant
à la fin des années 80 ils sont complétement dépassés par la nouvelle vague des ordinateurs 16/32 bits...alala la belle époque technologique.
-La faiblesse technologique du moment conduit alors Amstrad à se lancer dans les consoles de jeux... 8 bits... mais ce sera bien trop tardif !Première erreur.
En effet la console ne sort qu'en octobre 1990 au prix de 990f, accompagnée de 2 manettes et du jeu Burnin' Rubbler.
Amstrad est confiant à 200% dans son produit : un budget publicitaire de 200 millions de francs est prévu...pas mal!
Ils y croyaient dur comme fer ! L' Espagne avait aussi été envahie !
1.Présentation: La console européenne
L'Amstrad GX 4000 se base sur un dérivée du CPC 6128+, d'où des caractéristiques techniques déjà vues: affichage 320 pixels par 200 en 16 couleurs parmis 4096 ; 4 voies sonores en stéréo...
Malheureusement la technologie evolue vite et
ce qui pouvait paraître honorable en 1984 ne l'est vraiment plus en 1990, année des Sega Megadrive et Nec PC Engine !
2.Quelques atouts ! A bon ?
La GX 4000 se veut
volontairement destinée au grand public et non aux hardcore gamers.
Pourtant, elle a quelques qualités:
-double prise péritel pour la prise écran
- Les manettes, (qui ressemblent beaucoup à celles de ses consoeurs 8 bits) sont entièrement compatibles avec le format Atari, de type DB9.
Malheureusement ce sont les jeux qui portent un hardware et pas l'inverse, et là
les jeux GX 4000 sont assez médiocres, et généralement les bons titres, comme Fire & Forget II, ne sont que des portages issus d'autres plateformes.

Voilà donc la gueule d'une cartouche-disquette GX 4000.
3. Une lacune technologique notoire.
Et oui...La politique stratégique d'Amstrad reste la même: sortir des machines relativement dépassées techniquement, mais peu chères.
On se retrouve donc avec...
La GX4000, la console 8 bits la plus nulle de l'histoire !?
Une GX4000 est donc pratiquement un Amstrad CPC (dejà à la rue technologiquement en 1990 !) sans clavier et avec des améliorations techniques minimes (32 couleurs parmi 4096, 16 sprites et un scrolling géré par le hardware)...
C'est vraiment limite tiré par les cheveux et
amstrad perd toute sa crédibilité.
De plus les jeux qui sortent n'apportent quasiment aucune evolution (ni graphique ni ludique) par rapport à l'Amstrad CPC de base.
En résumé :
-On se situe à peine au niveau de la NES qui offre même des graphismes plus fins...sauf que la NES date de 1983 !!!

Vraiment osé et plus qu' inconscient de la part de Amstrad de sortir une console 8 bits faiblarde devant la montée en puissance des consoles 16 Bits !
Que leur est-il passé par la tête ?
Incompétence des dirigeants de l'époque ? certainement...
Bref c'est Le BIDE prévisible et c'est aussi le début de la fin pour Amstrad !
Moins de 15 000 consoles seront vendues en 6 mois. La console sera soldée à 690 f mais ne décollera jamais. 40 000 exemplaires seront vendus en France au total.
Et toute logique respectée, on est vraiment loin du succès escompté par Amstrad, d'où le faible nombre de jeux disponibles.
Le flop était donc inéluctable!

L'arcade à domicile ! Plutôt la blague à domicile !
4. Les jeux...même si c'est pas vraiment utile.
Voici la liste des jeux sorti sur cette malheureuse console :
Barbarian 2
Batman Caped Crusader
Burnin' Rubber
Chase H.Q
Chase HQ II
Copter 271
Crazy Cars II
Dick Tracy
The Enforcer
Fire and Forget II
Gazza II
Klax
Mystical
Navy Seals
No Exit
Operation Thunderbolt
Pang
Plotting
Pro Tennis Tour
Robocop
Robocop 2
Skeet Shoot
Space Gun
Super Pinball Magic
Switchblade
Tennis Cup II
Tintin On the Moon
Wild Streets
World Of Sports
Burnin rubbers : Le jeu fourni avec la console.
Crazy cars 2 ... Waoow ça tue !
Pro tennis
Conclusion
L'échec de la GX 4000, le vieillissement de la gamme CPC, et une certaine incapacité à suivre la course technologique vont conduire Alan Sugar, au début des années 1990, à
décider d’en finir avec la micro-informatique.
Fort heureusement cela n'a pas gêné et ne gêne pas les fans qui continuent de s’échanger des conseils et des astuces leur permettant de continuer à faire fonctionner les machines préhistoriques made in Amstrad qui utilisent une technologie très courante (à part les mystérieuses disquettes 3 pouces devenues rares).
BONUS CADEAU : LA PUBLICITE PAPIER DE L'EPOQUE !

Promis juré Mr Amstrad j'y toucherais pas à ta nouvelle console ! D'ailleurs pas la peine de frapper mon ami japonais, il y touchera encore moins !!!

(art of figting fini en 30 minute la première fois que j'y ai jouer) oui mon tout premier jeu sur Neo Geo (figting game power! ) mais pour l'amstrad j'avoue avoir plus regarder de films d'horreur chez des potes (Tremords,freddy,vendredi 13,l'exorciste etc..) que g pu jouer à l'amstrad bref une console qui m'a marqué sauf pour les jeux
Pour reprendre un peu par ce que ça fait plaisir de ne pas laisser de fausses infos trainer sur le web :
Une GX4000 est donc pratiquement un Amstrad CPC +
des améliorations techniques minimes (32 couleurs parmi 4096, 16 sprites et un scrolling géré par le hardware)
-> franchement se prendre la tête à pondre un titre sur CPC sans avoir à se soucier des sprites ... c'est pas ce que j'appelle de minime ...
De plus les jeux qui sortent n'apportent quasiment aucune evolution (ni graphique ni ludique) par rapport à l'Amstrad CPC de base
-> Presque faux, la majorité des jeux sont de pures repompes des jeux CPC de base, mais une "poignée" d'entre eux tirent parti des capacités de la machine : Tennis Cup 2 , Pang, ... 14 sur 25 jeux sortis
-On se situe à peine au niveau de la NES qui offre même des graphismes plus fins...sauf que la NES date de 1983
Là c'est ridicule, deux jeux qui tirent parti de chaque machine sont incomparables, à la rigueur une PCe , mais la NES et ses couleurs baveuses ...
Bref c'est bien sympa un blog, mais avant de raconter n'importe quoi juste pour le fun de tirer à vue sur quelque chose que, à première vue, tu ne connais pas, ça serait intelligent de se renseigner ...