Lastboss Mansion
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    posted the 04/22/2006 at 12:50 PM by lastboss
    comments (44)
    firedow posted the 04/22/2006 at 12:53 PM
    J'espère que ce ne sera pas ça !
    latif84 posted the 04/22/2006 at 12:53 PM
    désolé mais cette rumeur date de 2005
    fightere posted the 04/22/2006 at 12:54 PM
    vu comme ca, ca semble bien compliqué, et assez dur a mettre en pratique, non?
    lilmarsu posted the 04/22/2006 at 12:55 PM
    O___O Lastboss tu devient comme eux (les balanceurs de rumeurs....) Nooooooooon pourquoi es tu passé du coté obscur ?! lol ca serai gros comme systeme, il ne faudrait qu'a aucun moment du bouge ton bras gauche sous peine de bouger le champ de vision du jeu.
    vincent posted the 04/22/2006 at 12:56 PM
    en même temps, ça serait pas très agréable d'intervenir dans le jeu avec un seul bras... Les deux dans un jeu de baston, c'est indispensable ^^
    camhobba posted the 04/22/2006 at 12:57 PM
    Non sa à l'air pas trop mal !
    raiko posted the 04/22/2006 at 12:57 PM
    Ca pourrait être sympa mais j'attend de voir dans la pratique, car au bout d'un moment, et quel que soit le poid de la manette, ca pese et les bras tremblent. A voir
    lastboss posted the 04/22/2006 at 12:58 PM
    ouais...ce serait en effet très immersif. mais attention il s'agit d'une grosse rumeur, et d'actualité c'est pour ça que je me suis permis de la poster ! En plus J'ADORE la RevolutiOn !
    sami66 posted the 04/22/2006 at 12:58 PM
    J'ai publié ça hier soir pour un scoop c'est un scoop... Mdr^^
    raphy26 posted the 04/22/2006 at 12:59 PM
    c surtout sans intéret mais bon...
    webghost posted the 04/22/2006 at 01:00 PM
    Il y a effectivement des chances que ce soit ça. Et je l'éspère. Imaginez un jeu de combat sans pouvoir faire des mouvements d'ésquive. Et dans zelda. Ya l'épée mais aussi le bouclier non ?
    L'interet est bien réel. Idem, comme pour le champs de vision. Et contrairement à ce que soulève Lilmarsu, dans les FPS, la souris dirige le champs de vision, et ya pas de problèmes. Avec la révolution, ce sera pareil je pense. Par contre, pour la HD, ça m'ennui un peu, mais si c'est pour faire une belle économie de prix... Mais bon, le jeu renderai probablement très bien sur un téléviseur 107cm de diagonnale (vivement noel !!!)
    lilmarsu posted the 04/22/2006 at 01:00 PM
    Et tu veut qu'on t'applaudisse Sami66 ? ^__^
    webghost posted the 04/22/2006 at 01:00 PM
    Mais ne nous emballons pas.
    lastboss posted the 04/22/2006 at 01:03 PM
    [Webghost] >>> Trés bonne utilité de la chose en effet... --- Lilmarsu >>> pour sami66 !
    lilmarsu posted the 04/22/2006 at 01:03 PM
    Webghost, ben le truc avec la souris c'est que tu cliques pour deplacer le champ de vision. Avec un systeme pareil beaucoup de bouton serait sacrifier. Si a coté il faut qu'il ai des boutons pour l'action, pour tirer, les pas de coté (un classique) etc.. plus deplacement de la vision ca fait beaucoup. Et puis Lastboss souleve un point, la fatigue. Okay avec un bras ca passe, mais le deplacement de la poire gauche a droite, haut/bas ca fatigue facilement le poignet enfin bon on verra.
    mams posted the 04/22/2006 at 01:06 PM
    nn moi je pense po ke ca soit le gros secret de la revo je pense plutot a une autre fonccionnalité,par exemple le detecteur de pression pour la manette ou quelque chose de plus important,sinon je pense que cette rumeur est vrai.
    lastboss posted the 04/22/2006 at 01:07 PM
    ouais...On peut aussi penser que si le systeme gyroscopique soit desactivable dans le jeu ou directement sur le controller...pour jouer à l'ancienne !
    lilmarsu posted the 04/22/2006 at 01:07 PM
    Zappez la premiere partie de mon post je pensais a un jeu qui n'est pas un FPS c'est vrai pour Counter Strike la souris suffit pour deplacer le champ de vision, mais ca c'est le role supposé de la telco.
    ryu2005 posted the 04/22/2006 at 01:07 PM
    Salut Lastboss et Alexkidd! je viens de terminer mon dossier sur les manettes révolutionnaires que g posté sur mon blog tous les sensitives controller datant d'avant la nintendo révolution ça vaut vraiment le coup d'oeil
    ça montrera que les manette gyroscopique et autre ont été employé dans les jeux videos bien avant 2005 donc Nintendo en disant qui met une technologie jamais utilisé dans les jeux videos est un gros mito!
    darkshao posted the 04/22/2006 at 01:09 PM
    c'est con Sami66 mais cette info est apparu dans le game informer (celui avec Red steel) donc ton exclu
    lastboss posted the 04/22/2006 at 01:10 PM
    [Ryu2005] Salu à toi... OK j'arrive lire ton dossier sur ton blog !
    nexus posted the 04/22/2006 at 01:16 PM
    En effet ça pourrait être sympa, mais il faudra absolument qu'ils rallongent la longueur du fil qui lie les 2 manettes, sous peine de voir quelques '"manettes" en piteux état suite aux gesticulations parfois poussives de certains joueurs
    sami66 posted the 04/22/2006 at 01:19 PM
    Moi j'ai pas dit que c'etait un scoop j'ai seulement dit rumeur...
    manumal posted the 04/22/2006 at 01:36 PM
    "Vous pointez avec votre controleur droit qui représente votre bras/ou votre arme dans le jeu.
    - Vous vous deplacez avec le joystick du pad gauche et vous examinez tous les decors en orientant la manette gauche dans l'espace, en la basculant en avant, en arriere, sur les cotés..."

    .....Ouai ouai ouai Sauf qu'avec la zapette ont fait bouger la vue donc voilà ya pas besoin d'un deuxième moyen de faire bouger la caméra après sa va devenir compliqué enfin je pense wait and see
    manumal posted the 04/22/2006 at 01:38 PM
    Comment veut tu bouger le nunchaku dans l'espace et utiliser efficacement le stick en même temps , tu verra que c'est pas facile de combiner ces deux actions d'une main alors si tu rajoute encore la zapette bonjour la galère à mon avis ,
    darkshao posted the 04/22/2006 at 01:52 PM
    perso je ne pense vraiment pas que ce soit le dernier secret puisque ceci aurais deje ete possible en utilisant 2 zapettes (une dans chaque main)
    lilmarsu posted the 04/22/2006 at 02:00 PM
    Ouais surtout que les videos promotionnel ne laissaient pas entrevoir une quelconque utilisation speciale de la poire...
    lastboss posted the 04/22/2006 at 02:04 PM
    Non vous avez pas tout compris les gars y a une difference entre pointer l'arme (dans un fps) et observez le decor avec sa tête : On pourrait ainsi operer une desynchronisation totale des mouvements pendant un jeu !!! et on pourrait etre libre d'observer tout c'qu'on veut dans ce jeu. En fait ce ne serait pas du tout compliquer à manier : On le fait bien en cntrolant 2 sticks en meme temps pour les controles classiques de FPS...là ce serait encore plus immersif car on pourrait controler da vue et ses mouvements dans l'espace.
    lastboss posted the 04/22/2006 at 02:10 PM
    Et puis darkshao : "je ne pense vraiment pas que ce soit le dernier secret puisque ceci aurais deje ete possible en utilisant 2 zapettes (une dans chaque main)" Mais y a une difference entre un Acceléromètre et des capteurs gyroscopiques : Les deux sont complémentaires pour representer des mouvements evolués et réalistes (en cinématographie de synthèse par ex)
    manumal posted the 04/22/2006 at 02:18 PM
    Je comprend pas lastboss
    Avec la zapette : vue
    Nunchaku stic : mouvement vers l'avant/arrière straff droite/gauche
    ben je vois pas pourquoi faudrais désolidariser la vue de la tête et de l'arme (c'est de ça que tu parle ? )
    C'est beaucoup trop compliqué pour un utilisateur lambda ,le but c'est que ça soit instinctif
    APR7S ,je dit pas que c'est impossible qu'il y ait un *gryroscope* aussi dans le nunchaku MAIS je pense que ça sera pas utilisé dans tous les jeux ET que ça risque de se faire AU DETRIMANT du stik

    ...j'espère que tout le monde comprend de quoi je parle ..
    manumal posted the 04/22/2006 at 02:19 PM
    Bon je vient de remarquer que tu parle d'accelerometre alors peut tu m'expliquer kékecé ?
    yamaha posted the 04/22/2006 at 02:29 PM
    La zappette est équipée de 3 accéléromètres (pour les 3 axes de la 3D) et pas 1 seul... Cela dit cette rumeur est possible mais je vois pas trop l'intérêt de faire 2 mêmes manettes mais au design différent, car ça reviendrait à ça en gros ? Je trouve que le petit écran ne permettrait pas de gérer tout ça au niveau du gameplay avec ton exemple sur les FPS, et que le joueur serait un peu perdu avec toutes les possibilités offertes, qui n'est pas le but de Nintendo avec la Revo (d'embrouiller le joueur), à moins que...
    lastboss posted the 04/22/2006 at 02:34 PM
    Ouais c'est assez complexe comme systeme...et ça n'aurait d'interet qu'en vue FPS...d'ailleurs je pense que la plupart des gros jeux Revo proposeront desormais une vue FPS (p'tetre meme le Zelda TP ngc)....sinon dans cette rumeur, il n'y aurait qu'un acellerometre pour l'avant , l'arriere et les cotés lateraux...sur un seul axe 2D...pour les deplacements koi....bien que le joystick soit utilisable aussi.
    lz posted the 04/22/2006 at 02:42 PM
    D'où LE secret du retroprojecteur qui permettrai de jouer avec un grand ''écran''.
    artbrut posted the 04/22/2006 at 02:42 PM
    A ce rythme, le controlleur Revo risque de couter plus cher que la console elle-même!
    yamaha posted the 04/22/2006 at 02:44 PM
    Manumal j'ai eu le même argument que toi Un accéléromètre est un truc qui convertit en signal les mouvement de la zapette, par sa vitesse entre autre. Chacun des 3 accéléromètres gère son axe qui créer l'espace 3D, un truc de ouf quoi Enfin je suis pas sûre de cette definition. Lastboss autant pour moi, si il y en a qu'un sur le joy alors oui, pourquoi pas franchement
    lastboss posted the 04/22/2006 at 02:56 PM
    ...ouais c'est à voir Yamaha...en tous cas la Revo sera surement mienne rien que pour l'originalité du gameplay !
    dje57 posted the 04/22/2006 at 03:09 PM
    Pourquoi pas...c'est un possibilité encore et je trouve que ça agrementerait le gameplay déjà trop novateur donc que du bon! On en saura plus dans 3 semaines..sinon petit mot à Lastboss continue tes dossiers ect c'est excellent!
    dejo posted the 04/22/2006 at 03:14 PM
    ton raisonnement parait probable mais ca pause un probleme : dans certains jeux on va devoir bouger les 2 mains en meme temps...donc le probleme c'est le fil qui relie les 2 manettes, ca risque de gener
    ryu2005 posted the 04/22/2006 at 03:24 PM
    ça y'est l'update est fait j'en ai aussi profiter pour mettre plus d'info sur le P5 le power glove d'après
    dje57 posted the 04/22/2006 at 03:33 PM
    beurk j'ai évolué je viens de le remarqué
    lastboss posted the 04/22/2006 at 06:38 PM
    Merçi Dje57. mais non ton evo est sympa...c la mienne qui me fait flipper !
    darkshao posted the 04/22/2006 at 06:43 PM
    bah dison que la nunchaku s'il gere le mouvement pourrait bien donner mais dans des contextes precis (tel gerer une parade au bouclier, ou pousser une table). en gros des petites actions suffisament simple pour ne pas surcharger ce qu'on doit faire.
    ryu2005 posted the 04/27/2006 at 10:00 PM
    wow une manette qui necessite les bras de Vishnu