Bon ,la Saturn est une machine assez méconnue du grand public et je voudrait mentionner quelques jeux ou accessoires qui ont inspiré plus tard d'autres dévellopeurs /constructeurs. Je ne parle pas ici ce copies pures et simples (je vais éviter tout de suite de me faire huer par les fans qui me sortiront des ducond c'est pas pareil, ya ren a voir) mais plutôt d'inspirations voulues ou pas !! Signalez moi si je fait une erreur mais normalement il ne devrait pas y en avoir :
1-pour commencer, le pad analogique. Pour beaucoup, le premier à avoir vu le jour est celui de la N64. Et pourtant quand on regarde les anciens magazines, le mois où a été présenté cette manette, l'analogique Saturn sortait aux US avec Nights, ce qui implique que la version japonaise soit sortie bien avant encore. Par contre le pad 64 est le premier d'origine d'une console et pas en manette supplémentaire.
2-Mr Bones et Segata Sanchiro. Deux petits jeux trèèèès originaux venus des US pour le premier et du Japon pour le second. Il sagissait de jeux regroupant plusieurs mini-jeux fort sympa que l'on retrouve dans ... Mario Party et Sonic Shuffle. L'exemple le plus flagrant et qui est carrément une repompe pure et simple est la partie à la guitare de SS venue tout droit de Mr Bones. Désolé pour les images mais en trouver des mini-jeux en question c'est la misère donc je met juste les jaquettes !!
3-Sonic The Fighters et Fighters Megamix, 2 jeux rassemblant des personnages issus de différends jeux de SEGA. Le premier comprend les joyeux lurons des différends Sonic tandis que le second est un cross over entree Virtua Fighter et Fighting Vipers, mais avec des persos d'autres jeux SEGA en bonus comme Virtua Cop, Daytona USA, Sonic, ... la série des Smash Bros n'a donc rien inventé
4-Brain Battle Q, un jeu dont j'ai parlé il y a quelques jours sur mon blog. On parle en ce moment de SONY qui repompe Nintendo avec le fameux Brain Training, mais ce n'est pas un principe original de Nintendo, puisqu'il existait déjà sur Saturn. Ce n'est pas tout a fait identique mais la base est la même !!
5-Astal sur Saturn, un petit jeu de plate forme a l'origine déstiné à démontrer les capacités techniques de la console. On ne m'enleveras pas de la tête que Michel Ancel y a joué avant de faire son Rayman
6-Bon maintenant une partie un peu plus grosse et pourtant tellement vraie !! Ca concerne les RPG. La Saturn se vendait mieux au Japon que la Playstation pendant un bon moment et ce pour 2 raisons : les RPGs et les adaptations de dessins animés. Ce sont deux genres dont les japonais rafolent et qui étaient en nombre important sur Saturn contrairement à la PS qui avait du mal de ce coté. C'est d'ailleurs la sortie de FF7 qui donna l'avantage à SONY sur ce territoire. Par la suite on a vu un nombre très (trop) important de jeux de ces 2 genres débouler sur PS1 puis PS2 (avec tout ca dans la poche il est difficile voir impossible de détroner SONY au Japon), malheureusement je dirais car sur la quantité, la qualité n'est pas reine, et l'originalité encore moins. Il ne faut pas etre médisant non plus et dire que tout est mauvais, mais force est de reconnaitre de nos jours les ventes priment sur la patte du jeu, ce que ne faisait pas la Saturn (de toute facon les jeux se vendaient mal dessus). Donc dans le cas présent, on a un changement d'orientation de jeux pour coller au public qui jouait sur Saturn, regardez bien vos RPG sur Play 1 et vous verrez que la plupart datent d'après FF7, LE jeu qui ouvert la voie chez SONY.
Voilà, je suppose que certains vont s'insurger contre ce post, mais sachez que je ne met pas cela à la légère. Pour les jeux cités, n'oubliez pas que je ne parle pas de repompe, mais principalement d'inspirations. Quand au dernier paragraphe (qui va surement me valoir les foudres des fans de SONY), il suffit d'avoir bien connu cette machine pour le savoir !! Mais attention, je ne parle pas de copiage ici mais d'orientation commerciale !! N'allez donc pas crier au scandale car cela n'a rien a voir
"malheureusement je dirais car sur la quantité, la qualité n'est pas reine, et l'originalité encore moins"
Pour ce qui est de la qualité des rpg ps1, blabla donne des exemples et apres on pourra vraiment débattre, parceque moi je vais t'en donner des exemples de tres bons rpg assez plus ou moins originaux sur psx:
Valkyrie Profile (systeme de progression, combats originaux)
Vagrant Story (systeme de combat carrément inédit)
Xenogears (l'originalité réside carrément dans l'excélence ultime du titre)
Chrono Cross (passer d'un monde a l'autre pour avancer dans les quetes, pas inédit mais pas courant, se retrouver dans la peau du gros méchant)
Saga Frontier 2 (style graphique original)
Les arc the lad (ptet pas inédit, mais le mélange RPG tactical reste quand meme rafraichissant)
Les 2 Suikoden (nombre de perso dispo)
Parasite Eve (ptet pas excélent mais super original)
Koudelka (idem)
Final Fantasy Tactics (je voulais pas les citer mais celui là est tellement excélent...)
Et j'en passe.Y a des turies aussi sur saturn, mais a ce niveau pour moi, si on les juges toutes les deux sur la longueur, elle est KO.Parcontre niveau baston 2D je dit pas, la psx était a la rue, niveau shoot c'était plus équilibré, mais sur psx y a jamais eu radiant, donc Ko.
juillet 96 pour la sortie de Nigths into dream sur saturn jap, Sega a bel et bien recuperé l'idée du controle analogique sur nintendo - si dans les dates ça ne se joue que sur un mois il faut aussi tenir compte que la N64 à longtemps été une arlesienne ...
d'ailleur un detail ne trompe pas trés peu de jeu sega sur saturn tirent priofit de cette manette analogique alors que tout les titres N64 l'utilisent.
l'influence de sega en arcade est par contre plus marquante ( jeux en 3d etc etc )
l'idée des mega mix de licence c'est a snk qu'il faut attribuer l'idée KOF94 quand meme
la forme de la bannane ou de la bête à corne vient de la playstation donc pour le pad analogique il se pourrait que ce soit Sega sinon je connaissais MR Bones et fighter megamix par contre Brain Battle Q est un jeu qui m'ai passer au dessus de la tête p-e à cause de son nom chelou je me rappelle l'avoir vu à 75 euros dans une boutique à paris alors que les autres jeux étaient à 100 euros c clair que ct pas le genre de jeu qui a fait vendre des saturn ça montre encore une fois l'efficacité de la politique marketing de Nintendo