Lastboss Mansion
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    posted the 03/02/2006 at 10:19 PM by lastboss
    comments (12)
    alexkidd posted the 03/02/2006 at 10:21 PM
    vire moi cette merde stp je suis desolé jé pas fait expres
    alexkidd posted the 03/02/2006 at 10:22 PM
    pour le jeu jai le trailer sur shenmue sur dc un exploit franchement
    lastboss posted the 03/02/2006 at 10:23 PM
    t'as vu! ça pète...sinon pour ton com...j'peux pas le virer ! lol
    alexkidd posted the 03/02/2006 at 10:25 PM
    si tu peux fais suprimer l'article
    darkshao posted the 03/02/2006 at 10:34 PM
    LE plus beau jeu de la generation 32 bits (enfin s'il serait sorti).
    lastboss posted the 03/02/2006 at 10:43 PM
    ouais...s'il etait sorti il aurait cloué le bec à la psx...alors que la saturn etait en dessous (techniquement) en matiere de 3D polygonale...
    darkshao posted the 03/02/2006 at 10:46 PM
    non en fait la Saturn etait un brin au dessus car en fait elle avait 2 proc graphique permettant chacun de faire 200.000 poly/s (soit 400.000) mais tellement dur a utiliser que personne ne l'a fait. au final tous les dvlp n'en ont utilisé qu'un seul. hors la PS1 faisait 360.000 p/s. la Saturn etait donc superieur de 40.000 poly/s de plus.
    lastboss posted the 03/02/2006 at 10:48 PM
    ...bravo le veau! tu m'impressionnes...un des rares de ce site à me clouer le bec! bien joué
    raiko posted the 03/02/2006 at 11:01 PM
    Le soucis c que les capscités de la Saturn ont été gonflés assez tardivement a cause des premieres spec de la PS !! Et comme ca n'a pas été optimisé et bien ils se sont retrouvés avec une machine ne pouvant pas ou très difficilement être exploitée correctement (déjà qu'avec l'architecture de base ...) L'autre soucis se situe au niveau des effets graphiques qui n'étaient pas calculés par la machine. Alors contrairement a ce que bcp de mauvaises langues disaient, les effets comme la transparence étaient tout a fait possibles, mais il fallait que les programmeurs les concoivent entièrement la ou la PS les gérait directement. Il suffit de voir certains titre comme les Panzer Dragoon pour se rendre compte que la Saturn pouvait aller très loin si correctement utilisée (d'ailleurs les jeux cités étaient en avance techniquement par rapport aux jeux PS de la meme période). Dommage qu'elle soit morte si tot !! Le Shenmue est l'exemple même de ce qu'elle aurait pu faire. Par contre meme dans le meilleur des cas la PS aurait toujours eu un leger avantage au niveau technique. En 3D bien sur car en 2D la Saturn domine largement !!
    D'ailleurs si ca interesse du monde je prépare un fanzine sur la Saturn
    alexkidd posted the 03/02/2006 at 11:02 PM
    tout fait mdr.. la saturn keske je peux laimer c ette console plus kune femme même
    lastboss posted the 03/02/2006 at 11:08 PM
    Et oui! fallait se donner la peine de la programmer correctement la sat...à l'instar de la ps2 quoi...malheureusement elle n'a pas vécu assez longtemps pour nous montrer c'quelle avait dans le ventre!
    ryu2005 posted the 03/17/2006 at 02:01 PM
    vous savez que c mal de réveiller les morts?