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julie54
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julie54 > blog
    tags : nintendo jeux vidéo square enix ubisoft konami studios bioware nostalgie fromsoftware game design
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    nicolasgourry, kisukesan, gaeon
    posted the 05/19/2026 at 05:01 PM by julie54
    comments (5)
    nicolasgourry posted the 05/19/2026 at 05:09 PM
    J'ai écrit ça il y a quelques temps dans la même veine avec les constructeurs :
    "En fait, il se passe toujours le même procédé, tu as un constructeur qui arrive sur le marché, il va proposer des licences inédites pour se démarquer, puis il y aura des suites, puis des remaster ou remake (pour jouer sur la nostalgie des licences du constructeur ou alors un reboot pour relancer une licence), du coup tu auras des licences surexploités et sous exploité et parfois tu auras une "prise de risque" avec une nouvelle licence.
    En gros, l'arrivé d'un nouveau constructeur permet de "bousculer" un peu et d'avoir plein de nouvelle promesses...avant qu'il se repose un peu trop sur ses lauriers et c'est repartie pour l'attente d'un nouveau constructeur."
    https://www.gamekyo.com/group_article57064.html
    shambala93 posted the 05/19/2026 at 05:35 PM
    Ça n’a plus de sens, mis à part chez certains japonais, les devs changent de crémeries ou font autre chose.
    waurius59 posted the 05/19/2026 at 06:04 PM
    Les actionnaires
    51love posted the 05/19/2026 at 06:18 PM
    C'est assez "dramatique" ce qui se passe avec les AAA, et a quel point je passe generalement largement un meilleur moment sur des jeux qui cherchent justement pas a respecter un cahier des charges dicté par les actionnaires and co.

    Avec un budget d'un AAA insipide, tu pourrais faire 5 jeux a budget raisonnable, en limitant les risques, et en offrant une liberté de création, de la singularité, etc...


    Alors il y a bien quelques AAA qui tirent leur epingle du jeu, et ce sont souvent eux qui gagnent les GOTY au final...

    Mais putain faites nous plus de Outer Wilds, de Clair Obscur, de Disco Elysium, de Blue Prince, de Silksong, de Astrobot, de Xenoblade, ....
    gaeon posted the 05/19/2026 at 09:05 PM
    Julie54

    Je plussoie nicolasgourry et 51love dans leurs réflexions. Un nouveau constructeur pourrait apporter un peu de sang frais, mettre en avant un style de jeu...

    Quant à la mini liste de 51love elle me semble très à propos. C'est d'ailleurs désormais plutôt les indés qui tentent les "jeux étranges" de l'ère PS1/2 auquel tu fais référence je crois.

    Nintendo de leur côté ils assurent franchement bien la continuité dans leurs jeux... mais c'est presque trop, d'une certaine manière ça tourne un peu en rond, ce qui les sauve c'est la variété des jeux et licences représentées, si on prend les jeux de cette année : les derniers Yoshi, Tomodachi Life, Splatoon, Fire Emblem ou Starfox remontent assez loin... donc la lassitude ne s'installe pas trop et on est souvent content quand arrivent les retrouvailles.