Pokemon Pokopia est le meilleur jeu de l’année selon la
presse pour le moment, devant RE Requiem, en passant d’un metascore de 89 a 90 plus de deux semaines apres sa sortie, chose rare
Synonyme de l’engouement exceptionnel autour de cette exclusivité Switch 2 depuis sa sortie le 5 mars 2026
https://www.metacritic.com/game/pokemon-pokopia/

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posted the 03/24/2026 at 02:08 AM by
aeris201
Il est infini
Si (lorsque) le mode combat arrive(ra) alors ça sera excellent.
Après comme les DQB, ceux qui n'aiment pas la licence ne peuvent pas partager l'engoument des autres joueurs.
Si le jeu est excellent, il merite son succès
Je pense que tu as la réponse à ta question.
Je parlais mal du jeu à son annonce, mais je dois reconnaitre que c'est une excellent surprise. Ils se sont cassé la tête à faire une petite personnalité et fonction aux espèces de pokémon, c'est bien trouvé.
https://www.metacritic.com/game/lost-and-found-co/
comme quoi les notes méta...
nyseko Y'a pleins de jeux qui ne sont pas mon style de jeu et qui ne m'empêchent pas d'être objectif. Ne pas être intéressé par un produit n'empêche aucunement de reconnaître ses qualités.
hypermario Oui bein je ne suis pas assez présomptueux pour parler au nom de tous.
En générale on note la qualité d'un jeu, pas spécialement le plaisir ou le fun qu'il procure
Est ce que ça en fait le jeu parfait que tout le monde à envie de jouer ? J'en doute
Ce que Pokopia fait, il le fait bien. On va pas lui retirer des points pour ce qu'il n'est pas
Graphiquement bien plus ambitieux que Pokémon.
Ost plus qualitatives que Pokémon.
Gameplay infiniment plus varié que Pokémon.
Contenu immensément plus grand que Pokémon.
Doublage Audio que Pokemon n'a pas.
Animations qui victimisent Pokémon.
Du coup, Crimson Desert devrait avoir une meilleure note ?
Et le but d'un test n'est pas de comparer un Crimson Desert à un Pokopia qui sont 2 jeux d'un genre différent. Mais de noter le jeu pour ce qu'il est/ce qu'il propose.
Faut partir du principe que quand tu teste un jeu, il a de base la note de 100/100 et chaque défaut lui fait perdre des points. Ce n'est pas la complexité d'un jeu qui lui fait gagner des points car au final manette en main, que le dev en ait chier avec une équipe de 1000 personnes ou à l'inverse un truc simple avec une petite équipe, ça n'a pas d'importance.
Ça c'est important pour les différentes récompenses qui sont distribuées fin d'année
Sur des jeux de niche et de ce type, si complètement.
Tout l'attrait repose justement sur le contenu, le gameplay et tout ce qui constitue à proprement parler le jeu.
C'est un peu comme juger un jeu de course seulement sur des images alors que l'intérêt d'un jeu de course repose quand même principalement sur les sensations de conduites...