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    posted the 01/25/2026 at 07:55 PM by newtechnix
    comments (11)
    newtechnix posted the 01/25/2026 at 07:57 PM
    En gros le monde ouvert a été improvisé en cours de dev

    Tanabe est conscient que le jeu ne pouvait pas plaire mais que c'était ok
    wickette posted the 01/25/2026 at 08:08 PM
    Non mais le "monde ouvert" c'est comme le mode balade de mario kart world

    Soit tu y mets les moyens et l'ambition soit t'y touches pas à l'open-world, ce désert, je ne comprendrai jamais comment ça a pu être greenlighté par tous les process internes à Nintendo.

    Collecté des crystaux verts ou des stickers pour ton kart, ça va quoi en 2026 j'aurai cru qu'ils saurait ce qu'il faut éviter de faire
    abookhouseboy posted the 01/25/2026 at 08:17 PM
    Chez Nintendo, quelqu'un a vraiment trouvé ça cool de devoir ramasser absolument tous les éclats de cristaux verts pour débloquer la vraie fin ?
    ducknsexe posted the 01/25/2026 at 08:17 PM
    Disons que le monde ouvert cest plutot une grande zone. La zone est mal conçue. Se ballader avec la Vi-O-La cest chouette mais on se fais chier un peu dans le hub centrale du desert. Il aurait fallu un vrai monde ouvert gigantesque plutot sombre, avec plusieurs embranchement, des raccourcis, des passages secret, des chemin étroit. des tour de guet qui tire des laser a vue, des boss bonus. bref tout un tas de mécanique sans doute oublié par manque de temps et d ambition.

    C etait plutot un essais, un terrain bac a sable plutôt qu un vrai monde ouvert
    kidicarus posted the 01/25/2026 at 08:24 PM
    C'est étonnant de voir ce blog car je viens de finir à l'instant ce Metroid qui ne m'a déçu dans son ensemble. J'avais peur pour la moto mais ça passe bien quoiqu'un bouton de remise de caméra aurait été bien utile pour le confort.
    Même si je le trouve moins action que les autres, on est pour plus sous pression dans la tension et la recherche. .
    Pour le désert, on n'y reste un peu trop longtemps, donc il méritait plus d'action avec plus de monstres différents.

    Je n'ai pas été déçu du jeu qui est un plaisir de revoir la saga Prime sur le devant de la scène.

    Maintenant on va devoir attendre encore longtemps pour un jeu Metroid après avoir eu en l'espace de 4 ans.

    Au sujet de la news, dommage qu'il ne parle pas du début du projet avant son reboot. Peut être bien qu'au début tout le jeu devaitvetre un open World et que le studio choisi n'y est pas arrivé et que le désert du MP4 est ce qu'il reste du projet de base. On le sera peut être un jour ?
    cyr posted the 01/25/2026 at 09:11 PM
    Il y aura un autre ou pas? Premier épisode avec sylux......
    dokidokii posted the 01/25/2026 at 09:28 PM
    Traduction : "On a travesti Metroid pour tenter d'attirer le public de BotW et le grand public de manière général, qu'on considère par ailleurs trop débile pour jouer à un Metroid. les fans de la licence, on vous emmerde, on veut juste des $$$"
    jeanouillz posted the 01/25/2026 at 09:58 PM
    Ça va surtout laissé une impression de gâchis.
    Le jeu a ses qualités (gameplay propre et fluide, pas trop de bugs) mais la prise en main incessante, l'exploration inintéressante comme le désert et le fait qu'il faille 90% des cristaux dans celui-ci c'est juste une insulte et c'est lourd.

    Adieu Metroid, cet opus marquera p-ê la fin de la licence
    natedrake posted the 01/25/2026 at 10:22 PM
    Metroid Prime 4: Beyond a été conçu comme le « premier volet de la saga Sylux »

    Bonne nouvelle. La saga Prime doit continuer, et vivement Prime 5 qui sera cette fois-ci un jeu 100% Retro Studios.
    mercure7 posted the 01/25/2026 at 10:38 PM
    Il aurait fallu un vrai monde ouvert gigantesque plutot sombre, avec plusieurs embranchement, des raccourcis, des passages secret, des chemin étroit

    A deux doigts de dire qu'il aurait fallu que Metroid Prime 4 soit un Metroid . . .
    e3ologue posted the 01/25/2026 at 11:08 PM
    C'était Nintendo qui avait géré la musique dans Dread ?
    Car je trouve fou que rien que le thème principal de ce Prime 4 enterre toute l'ost de Dread.