Vous incarnez Joe Musashi, le légendaire maître ninja du clan Oboro.
L'histoire débute par une tragédie dévastatrice : Joe revient dans son village pour le trouver réduit en cendres, son clan maudit et transformé en pierre par une force maléfique.
Consumé par un désir ardent de vengeance, il se lance dans une quête épique pour traquer les responsables de cette atrocité, l’infâme Lord Ruse et la puissante organisation ENE Corp, qui ont volé un artefact mystique conférant l’immortalité.
Joe Musashi, maître ninja du clan Oboro, revient dans un contexte dramatique.
L'ENE Corporation, une organisation militaire dirigée par le Seigneur Ruse, s'empare de territoires à travers le monde grâce à un artefact volé conférant l'immortalité.
Voyant le clan Oboro comme une menace, Ruse lance une attaque dévastatrice contre leur village, le réduisant en cendres et transformant ses membres en pierre.
Faisant partie des rares survivants, Joe Musashi entreprend une quête de vengeance.
De ce que j'en ai fait, j'ai trouvé Shinobi : Art of Vengeance plutôt convaincant.
Le gameplay est correct, et visuellement, je trouve que le jeu est assez réussi, même si son style graphique ne plaira pas à tout le monde.
On a le choix entre les voix anglaises et japonaises, et comme d'habitude, le travaile des doubleurs japonais est d'excellente qualité.
Côté technique, l'optimisation est irréprochable : le jeu tourne à 60 FPS constants, sans aucun problème.
Cependant, un point m'a déçu : le personnage principal, Joe Musashi, est muet. Il ne parle jamais et se contente d'émettre des grognements lorsqu'on s'adresse à lui, ce qui est un peu ridicule.
Malgré cela, Shinobi reste plutôt prometteur.
En parallèle, j'ai également testé Ninja Gaiden : Ragebound, et là, la comparaison est sans appel.
Ninja Gaiden : Ragebound surpasse largement Shinobi: Art of Vengeance sur tous les plans : les graphismes (surtout si on apprécie le style pixel art en 2D), les musiques, l'ambiance, la mise en scène, le scénario, etc... Tout est d'un autre niveau.
Et même si Ninja Gaiden n'a pas de doublage vocal, son protagoniste s'exprime par des dialogues textuels, ce qui rend les interactions plus vivantes et rend les personnages intéressant.
En résumé, Shinobi est un bon jeu (du peu que j'en ai fait), et la démo dure 40 minutes à 1 heures selon qu'on fouille tout ou non, et c'est quasiment le même nombre de temps que j'ai passer sur Ninja Gaiden pour l'instant.
Mais si je devais en choisir un seul, ce serais Ninja Gaiden : Ragebound, qui est à des années lumière au-dessus, et de loin !
J'ai adoré, le style graphique du jeu ne me dérange pas du tout. Puis il y a NG RB en pixel art quelques jours juste après, donc vu que je vais acheter les deux, deux styles graphiques différents pour moi, c'est top.
Pour le reste, c'est du tout bon, surtout la difficulté. J'ai adoré les trucs secondaires très difficiles et le boss de fin de la démo qui ne demande pas qu'à bourriner. Day one.
Ninja gaiden a 10 euros sur le store turc c'edt top. Sinon je suis sur Hollow knight et j'ai peur d'avoir du mal à enchainer Ragebound avec. Au pire je pense que Ninja gaiden est court donc je peux le finir avant de continuer ma partie.
Concernant Shinobi, je suis super pressé de tester la démo.
Comme quoi, j'ai préféré Shinobi à Ninja Gaiden. Shinobi m'a fait penser à Prince of Persia : The Lost Crown, que j'avais adoré. J'adore l'ambiance à la limite du kitch de Shinobi, mais surtout le style graphique me plaît beaucoup plus.
L'ENE Corporation, une organisation militaire dirigée par le Seigneur Ruse, s'empare de territoires à travers le monde grâce à un artefact volé conférant l'immortalité.
Voyant le clan Oboro comme une menace, Ruse lance une attaque dévastatrice contre leur village, le réduisant en cendres et transformant ses membres en pierre.
Faisant partie des rares survivants, Joe Musashi entreprend une quête de vengeance.
De ce que j'en ai fait, j'ai trouvé Shinobi : Art of Vengeance plutôt convaincant.
Le gameplay est correct, et visuellement, je trouve que le jeu est assez réussi, même si son style graphique ne plaira pas à tout le monde.
On a le choix entre les voix anglaises et japonaises, et comme d'habitude, le travaile des doubleurs japonais est d'excellente qualité.
Côté technique, l'optimisation est irréprochable : le jeu tourne à 60 FPS constants, sans aucun problème.
Cependant, un point m'a déçu : le personnage principal, Joe Musashi, est muet. Il ne parle jamais et se contente d'émettre des grognements lorsqu'on s'adresse à lui, ce qui est un peu ridicule.
Malgré cela, Shinobi reste plutôt prometteur.
En parallèle, j'ai également testé Ninja Gaiden : Ragebound, et là, la comparaison est sans appel.
Ninja Gaiden : Ragebound surpasse largement Shinobi: Art of Vengeance sur tous les plans : les graphismes (surtout si on apprécie le style pixel art en 2D), les musiques, l'ambiance, la mise en scène, le scénario, etc... Tout est d'un autre niveau.
Et même si Ninja Gaiden n'a pas de doublage vocal, son protagoniste s'exprime par des dialogues textuels, ce qui rend les interactions plus vivantes et rend les personnages intéressant.
En résumé, Shinobi est un bon jeu (du peu que j'en ai fait), et la démo dure 40 minutes à 1 heures selon qu'on fouille tout ou non, et c'est quasiment le même nombre de temps que j'ai passer sur Ninja Gaiden pour l'instant.
Mais si je devais en choisir un seul, ce serais Ninja Gaiden : Ragebound, qui est à des années lumière au-dessus, et de loin !
Pour le reste, c'est du tout bon, surtout la difficulté. J'ai adoré les trucs secondaires très difficiles et le boss de fin de la démo qui ne demande pas qu'à bourriner. Day one.
Tu va voir quand tu auras Ninja Gaiden, il est vraiment excellent.
J'ai fait les deux démos, je vais prendre les deux day one je pense bien. Mais j'avoue que mon cœur penche un peu plus pour Ninja Gaiden RB.
Concernant Shinobi, je suis super pressé de tester la démo.