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    Qui a aimé ?
    publié le 21/06/2025 à 08:52 par newtechnix
    commentaires (25)
    guiguif publié le 21/06/2025 à 08:54
    (je supprime le mien va)
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 08:56
    guiguif à merde tu as posté quand?
    guiguif publié le 21/06/2025 à 08:57
    newtechnix juste en dessous du tiens a 1 minute de diff, mais le tiens ya une analyse, moi j'avais juste mis les chiffres
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 08:59
    guiguif guiguif ha désolé
    nyseko publié le 21/06/2025 à 08:59
    On notera aussi que Persona 5 avait fait ~1.7m de ventes sur PS3/PS4 et du coup 6m+ sur NS/Xbox/PC/PS5.

    Comme quoi le multiplateforme...
    marchand2sable publié le 21/06/2025 à 09:02
    Sonic Superstars 2,5 M ça va c'est loin du bide et le 7,5 M de P Royal est impressionnant.
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 09:06
    Sonic Frontiers connait une belle gestion de sa trajectoire des ventes:

    Sonic Frontiers (multi)
    2022/2023 3.2m
    2023/2024 760k
    2024/2025 610k
    Total 4.57m

    et a su profiter des excellents résultats du film au cinéma et du passageà 30 euros du jeu.

    Atlus a un poids qu'on peut maintenant facilement assimiler à 50-50 sur l'entité Sega-Sammy.
    Avec Sonic au cinéma c'est le meilleur move de Sega depuis des années d'autant que les IPs Atlus ont le vent en poupe.
    zekk publié le 21/06/2025 à 09:08
    nyseko On notera aussi que Persona 5 avait fait ~1.7m de ventes sur PS3/PS4 et du coup 6m+ sur NS/Xbox/PC/PS5. et [g]PS4[/g]

    La version Royal c'est encore différent que la version normale et rien que sur ps4 la version Royal est au dessus des chiffes que tu annonces

    mais effectivement le multi a fait du bien ici
    guiguif publié le 21/06/2025 à 09:09
    nyseko Ce tableau ne prend en compte que les ventes de Royal qui n'est pas sorti sur PS3. De plus on sait que la version vanilla sur PS3/PS4 tournait autour des 4 Millions.
    burningcrimson publié le 21/06/2025 à 09:32
    Content pour SmT. Par contre j'aimerais bien els chiffres des jeux Sega sur Switch 2.
    opthomas publié le 21/06/2025 à 09:36
    Le fameux stagiaire va se faire virer ou pas.

    Quand je pense que j'étais fan un vrai de Sonic mais je sais pas ces dernières années la licence ne clic plus sur moi. J'ai même pris Frontiers récemment grâce à mon abo PS plus mais j'ai du y jouer quoi 2 heures et j'y ai pas touché depuis.

    Cela me rend triste quelque part.
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 09:41
    burningcrimson même pas encore 1 mois de ventes c'est encore beaucoup trop tôt...sauf si comme d'hab un jeu passe des étapes symboliques...500 000 ventes, le million,etc (en très peu de temps il s'entend).

    Mais bon faut pas s'attendre à grand chose au vu des titres proposés.
    Un remake/remaster du premier Super Monkey Ball aurait sans doute mieux marché que tout ce qu'ils ont proposé au launch.

    Raidou arrive (jeu Atlus) on verra mais le problème c'est que la version Switch 2 va passer derrière logiquement la versions Switch 1 qui est en complète version cartouche et trouvable à moins de 39 euros neuf

    On peut comprendre que les tiers limite les risques (Wii-Wii U-Switch au parcours très différents ) mais je pense que chaque launch pS-Xbox et Nintendo doit être justement l'occasion de tenter un truc ou une mieux une nouvelle IP. Super Monkey Ball Gamecube en est un excellent exemple)
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 09:42
    opthomas j'ai une hypothèse sur le stagiaire: il a mal géré l'utilisation de Chatgpt
    chreasy97 publié le 21/06/2025 à 10:07
    Je ne suis même pas surpris des ventes de Like a Dragon: Infinite Wealth, ils abandonnent le folklore japonais (les Yakuzas) pour faire plaisir aux américains en proposant Hawai (augmentation des ventes ?).

    Je n’achèterai pas Like a dragon 3, le 2 m’a terriblement ennuyé (les scènes tous les trois pas ce n’est plus pour moi).
    opthomas publié le 21/06/2025 à 10:57
    newtechnix Donc durant le chat il a pt une durite
    solarr publié le 21/06/2025 à 11:03
    opthomas lorsque les 4 premiers suivent une ligne directrice, faisaient partie du lancement de leurs consoles et que la suite en 3D n'a pas cette opportunité...
    burningcrimson publié le 21/06/2025 à 11:14
    Newtechnix effectivement, merci pour les précisions
    iglooo publié le 21/06/2025 à 11:26
    Un remake de Panzer Dragoon Saga aurait fait au minimum 6 MILLIONS de ventes
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 11:29
    opthomas Je sais pas mais c'est bien possible
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 11:32
    iglooo Normalement cette licence doit être développer par un studio interne et pas sous-traiter à un petit studio ... un vrai remake AAA du premier genre dans un semi openworld
    opthomas publié le 21/06/2025 à 11:41
    newtechnix

    solarr Je crois que j'ai perdu pied avec la licence quand ils ont dit que Classic Sonic et Moderne Sonic était deux mondes distinct. Moi qui adore l'idée de continuité de chronologie et de lore ça m'a fait chier.
    guiguif publié le 21/06/2025 à 11:44
    iglooo ça et un remake de Skies of Arcadia, on se demande ce que branle Sega.
    newtechnix publié le 21/06/2025 à 12:14
    guiguif ce serait énorme mais je pense que le jeu déjà immense demanderait un budget trop important pour décider Sega a passer à l'acte.

    Le plus simple serait un projet remaster comme Suikoden
    iglooo publié le 21/06/2025 à 12:43
    guiguif ils gardent le meilleur pour la fin
    newtechnix non, il faut un remake pour Skies of Arcadia, il le mérite et il a tous les éléments pour avoir du succès (notamment son sentiment d'aventure). Comme le prouve Clair Obscur ou les prods Atlus, si tu fais un J-RPG digne de son époque, tu cartonnes.
    brook1 publié le 21/06/2025 à 13:49
    Les chiffres sont très faibles pour du multiplateforme Persona 3R, qui ne fait que 2 millions. Le contraste avec Persona 5 est violent, ça prouve que les joueurs qui ont découvert la licence avec celui-ci n'ont pas rempilé pour la suite