qu'il bosse sur un nouveau projet depuis avril 2022...le développement n'a peut-être pas encore commencé enfin je ne suis pas sur j'ai pas tout regardé sa vidéo, par contre il explique que mettre une team des gens avec qui il souhaite bosser c'est déjà fait.
Les paris sont ouverts:
1. Pour s'est-il engagé?
l'évidence évidemment serait Nintendo (un truc à la Sora Project).
Il explique dans vidéo qu'il est proche de la retraite mais qu'il estime que l retraite est un choix pas une obligation.
De facto on peut penser qu'il bossera pour Nintendo.
2.Quel projet?
Alors bien évidemment là encore il serait facile de nommer un nouveau Smash Bros.
Mais dans le passé il avait évoqué la pénibilité de toujours faire de combattants (niveaux, doublage,etc)
Ensuite la plus improbable serait de revenir avec un remake de Kid Icarus 3DS mais c'est une probabilité qui existe mais sans doute la plus surprenante.
enfin et c'est mon idée:
il revient pour un nouveau Kirby qui même que cela n'est pas son style même si il a bossé sur la licence depuis le premier épisode. Mais je pense que pour lui cela bouclerait la boucle.

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posted the 10/22/2024 at 02:26 PM by
newtechnix
J'ai pas compris la phrase. Un traduction s'il vous plait ?
- Un nouveau Kirby dirigé par lui
- Un Smash Bros. mais dans un genre de jeu différent
- Un nouveau Kid Icarus, pas un remaster de Uprising
- Le retour d'une licence Nintendo oubliée
- Une toute nouvelle licence
Dans tous les cas, le bonhomme n'a jamais déçu
Suivant les métiers, etc...
Et je rappelle que Sora n'est pas un studio de développement, Sakurai bosse comme indépendant. Pitcher une idée de jeu, faut donc aussi un studio derrière, tout va dépendre de ça... Et on ne connaitra pas le développeur pas même avant de connaître le jeu en lui-même
Ça peut être un studio tiers, ça peut être une coentreprise (comme fut le cas de Project Sora qui était un studio conçu exclusivement pour développer Kid Icarus Uprising), on ne le saura pas avant un baille donc pas de spéculation forte.
Alors pourquoi pas un remake Switch 2 avec une jouabilité normale
Sakurai est un gamer donc si il avait le choix en 1985 de développer Kirby ou Ghost'n Goblin, Trojan, Megaman, Commando, ....et Kirby il aurait choisi de bosser sur les autres plus proche de ses goûts que de la petite boule rose.
drybowser pareil j'ai pas compris le délire.
tout en rajoutant qu'il le truc pour bosser sur plein de style sans problème.
SAfaçon de bosser et de travailler d'ailleurs il explique beacoupde chose sur son année passé avec sa chaine Youtube, comment il a fait cela et comment surtout il vécu tout cela.
il a dit que même si la retraite est proche lui veut continuer à bosser.
Ce mec est juste un un vrai passionné.
Pour sa chaine youtube, il a fait des choix cela a été un vrai projet...une école est venu lui demander de donner des cours, il a refusé car il voulait partager son expérience avec tout le monde.
et dernière info:
sa chaine Youtube lui couté 630 000 dollars et il a vraiment bossé...le mec c'est de SA poche il mérite le respect.
Par pitié aller regarder sa vidéo afin de comprendre ce qu'il dit.
Moi je suis jaloux par rapport aux ploucs comme Jim Ryan ( Philou pour xbox )
Par contre quand ton super smash fait plus de 30 millions de ventes sur switch 1, la question de son développement ne se pose même pas.
https://www.youtube.com/watch?v=_qPqBilhEtI&t=1860s