Nous avons déjà confirmé la vue d'ensemble et les spécifications les plus importantes dans notre article précédent, mais il est intéressant de noter que nous savons maintenant que la Legion Go aura 16 Go de RAM LPDDR5X 7500Mhz et 256 Go/512 Go/1TB de stockage.
C'est le premier indice que Lenovo vise à surpasser la Steam Deck et la ROG Ally, puisque la RAM est significativement plus rapide que ces deux consoles, et que la capacité de stockage est doublée. Mais c'est aussi le premier indice d'un prix plus substantiel, augmenté par l'écran plus grand (et complètement exagéré) de 8.8″ QHD+.
Faut-il plus que du 1080p sur un écran de moins de 10″ ? La plupart des joueurs s'accorderont à dire que le FullHD est parfaitement adapté au jeu, et que le taux de rafraîchissement ou l'autonomie de la batterie sont bien plus importants. Dans le premier cas, le taux de rafraîchissement de 144Hz est tout à fait correct, mais la batterie de 49.2WHr est à peine plus grande que celle de la concurrence et est probablement déterminée par la taille de l'appareil.
D'après les commentaires des joueurs sur la Steam Deck et la ROG Ally, la batterie est l'un des principaux inconvénients d'une console portable, et il semble que la console de Lenovo ne résoudra pas ce problème. Mais au moins, elle disposera de la fonction Super Rapid Charge avec 65 W de charge rapide, ce qui signifie que les temps d'arrêt n'affecteront pas beaucoup vos sessions de jeu.
AUSSI les lunettes realité augmenté qui sortiront avec mais non inclu bien sur
PRIX: 499€
SPEC:
vous pouvez les connecter à n'importe quel autre appareil, et pas seulement à la Legion Go. Il dispose d'un USB-C à fonction complète compatible avec n'importe quel appareil Windows, Android ou macOS.
skuldleifvictornewman j'en ai envie mais bon, c'est du Z1 Extreme stricte. J'ai surtout demander à Lenovo si j'peux avoir un exemplaire en test ah ah ah pour le coup elle a l'air un poil mieux que la ROG ALLY vu ce que j'en fait ! yanssou Moi j'ai lu 799€ et 799$ curieusement mais c'est ptet une erreur du leaker.
skuldleif Qu'est-ce qu'ils ont été foutre du 1440p 144Hz sur la machine. Sur la ROG ALLY le 1080p 120Hz est surtout utilisé pour le VRR (comme ça tu peux jouer en 48fps c'est cool), là monter à 144Hz à part dire qu'on a la plus grosse...
J'aimerais bien voir l'écran 8.8 pouces 1440p mais techniquement j'sais pas si on voit la différence avec du 1080p ?
skuldleif Ah merde j'ai viré mon article ^^ Ouais je passe par eneba, apres t'as juste à faire gaffe au moment ou tu met ton VPN, la plus part du temps sur les sujets sur Dealabs il y a la procédure, t'achete, et quand t'as le code, tu met ton VPN juste avant d'aller sur le site de MS pour rentrer le code
nyseko : ils ont réussi à créer un nouveau marché, comme avec la Wii et son motion gaming qui a ensuite été suivi par les autres constructeurs, même si ce genre de jeux/accessoires était loin d'être nouveau.
skuldleif Ah oui en plus t'as fait un article sur ça aujourd'hui Ouais tu voulais savoir comme acheter directement ? Mais ça marche pas ? Sur le lien que tu m'avais donné, le mec achète directement sur le store islandais (je savais même pas qu'on pouvait faire ça, il me semble qu'un jour il y avait eu une astuce de ce genre pour les Forza, et MS m'a annulé la vente et m'a remboursé 2 jours après)
nyseko Et à raison Mais aussi c'est la techno qui permet d'avoir ce genre de choses possibles.
On commence à avoir de belles petites bêtes avec une architecture permettant de faire tourner des jeux modernes. J'espère que ça continuera. Hâte de voir ce que va donner la prochaine Switch et les avancées du côté de NVIDIA.
famimax : lol tu as pas lu mon comm apparemment, c'est pas parce que ce ne sont pas les premiers, mais parce qu'ils ont réussi à démocratiser les technos que j'ai cités, car c'est pas tout d'avoir une idée, il faut aussi réussir à l'imposer en créant un nouveau marché et c'est ça que Nintendo a fait avec la Wii et la Switch.
tripy73 non j'avais vu que tu disait que c'etait pas nouveau, mais vu que je me suis incrusté dans votre conversation et que je répondais aussi à nyseko je t'ai quoté. Apres oui c'est eux qui ont fait le marché d'une feature dont tous le monde s'en foutais. Nintendo ils sortent des trucs apres coup, quand la techno marche vraiment et aussi quandca soit abordable
Personne n'avait sortie dans le commerce et à destination du grand public et des joueurs ce type de console.
C'est différent d'avoir un prototype d'un concept à montrer dans un salon et de prendre le risque d'établir un nouveau marché avec ce type de produit.
C'est toute la différence entre Nintendo qui prend le risque de sortir un produit qui se différencié et qui va créer un nouveau marché (ou convertir un marché) et les autres qui reprennent ce produit pour sortir leur version.
Que ce soit Steam, ROG ou Lenovo, tu peux être sûr qu'aucun d'eux n'auraient sortie ce type de produit sans le succès de la Nintendo Switch.
famimax : merci de me confirmer ta mauvaise foi avec ton commentaire, parce que dire que "Nintendo sortent des trucs après coup, quand la techno marche vraiment et aussi quand c'est abordable” c'est mettre de côté tous les éléments matériels comme les manettes détachables citées dans ton article (et de game design) qui sont encore utilisés aujourd'hui par toute l'industrie. C'est un peu comme dire que Sony ne sait que copier les technologies des autres, alors qu'eux aussi ont apporté leurs pierres à l'édifice du JV.
De plus dire ”qu'ils ont fait un marché d'une feature dont toute monde se fout" (le motion gaming de la Wii), c'est oublier que le contrôle des jeux/application VR (et la détection de mouvements des smartphones) se fait via des techologies démocratisées par Nintendo et qui sont les héritières de la Wiimote.
nyseko : c'est clairement pas comparable, d'ailleurs la Switch est avant tout l'évolution logique du travail effectué sur la Wii U, qui été une étape obligatoire vers la Switch comme l'a dit Miyamoto lors d'une interview. Maintenant même si d'autres constructeurs ont suivi la voie ouverte par la Switch, on voit que l'approche est différente, comme à l'époque de la Game Boy et de la Game Gear.
La première avait pour objectif de créer une machine abordable avec des technologies pas trop gourmandes en énergie, afin d'offrir une véritable autonomie pour le nouveau marché des consoles portables. La deuxième avait pour but de proposer le top de la technologie de l'époque dans le creux de la main, mais avec le problème de l'autonomie qu'on connaît tous et qui faisait que la majorité des gens jouait chez eux avec la console branchée à une prise électrique.
Au final c'est la même chose aujourd'hui, la Switch garde la même philosophie et la Switch 2 aura également la même, trouver le juste milieu entre puissance/consommation/autonomie/coût de production/prix de vente, là où les Asus, Logitech et Steam ont privilégié la puissance au détriment du reste.
tripy73 non mais t'as pas compris ce que je voulais dire, bon déja je ne dit pas que Nintendo fait toujours ca. Et pour le reste je voulais dire que Nintendo arrive à "transformer" une feature dont tous le monde s'en fout (avant eux donc), pour en faire un succes (parce qu'ils l'ameliorent, le sorte au bon moment quant ca fonctionne bien et que ca coute plus un rein)
tripy73 tient un peu comme Apple quand ils ont lancé l'iphone (ils ont ammélioré le concept du smartphone avec le tactile multipoint, ils ont su créer l'envie au grand public, et c'etait plus ou moins "abordable").Et je ne remets pas en cause que c'est une revolution, comme la Wii ou la Switch (et meme la Wii U mais ils n'ont pas su la vendre)
famimax : Ok je comprends mieux, ton commentaire prêtait un peu à confusion. Après perso comme je l'ai déjà dit, le principal c'est que chacun est apporté quelque chose aux JV, peu importe qui l’a fait en premier. On peut aussi parler de Microsoft qui a su apporter beaucoup des features du jeu en ligne devenu standard aujourd'hui, alors que ce ne sont pas les premiers à avoir apporté la connexion internet sur console.
tripy73 Oui mais tout le monde de souvient des produits qui ont du succes, je pense que c'est bien de rappeler l'histoire, de tous le déroulement pour en arriver la, pas (juste ^^) pour troller, mais pour que ça tombe pas dans l'oubli. Apres le principal c'est toujours les jeux, ça sert à rien d'inventer un truc, si il y a rien qui exploite le concept, qui le rend populaire etc... On est d'accord, mais l'histoire du jv (je vais pas non plus te dire avec un "grand H" ^^) c'est important
famimax : on est d'accord, mais ces dernières années ont a surtout de vieilles technologies qui sont remises au goût du jour, la majorité étant l’évolution d'anciennes features qui utilisent les nouvelles technologies pour offrir une visibilité plus évoluées. Au final il y a très peu de technologie qui sont créées à partir de zéro aujourd'hui.
Moi j'ai vu que ça serai 899 $ donc 900 euros chez nous.
yanssou Moi j'ai lu 799€ et 799$ curieusement mais c'est ptet une erreur du leaker.
J'aimerais bien voir l'écran 8.8 pouces 1440p mais techniquement j'sais pas si on voit la différence avec du 1080p ?
Aprés j'ai pas essayé ailleurs, sur CDkeys par exp t'as ma banque qui me bloque le paiement à chaque fois
mais sinon acheter directos store argentine turquie nope on peut pas,j'ai cru que t'avais trouvé un moyen
https://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/10/24/nintendo-switch-un-concept-de-console-pas-si-nouveau_5019507_4408996.html
On commence à avoir de belles petites bêtes avec une architecture permettant de faire tourner des jeux modernes. J'espère que ça continuera. Hâte de voir ce que va donner la prochaine Switch et les avancées du côté de NVIDIA.
C'est différent d'avoir un prototype d'un concept à montrer dans un salon et de prendre le risque d'établir un nouveau marché avec ce type de produit.
C'est toute la différence entre Nintendo qui prend le risque de sortir un produit qui se différencié et qui va créer un nouveau marché (ou convertir un marché) et les autres qui reprennent ce produit pour sortir leur version.
Que ce soit Steam, ROG ou Lenovo, tu peux être sûr qu'aucun d'eux n'auraient sortie ce type de produit sans le succès de la Nintendo Switch.
De plus dire ”qu'ils ont fait un marché d'une feature dont toute monde se fout" (le motion gaming de la Wii), c'est oublier que le contrôle des jeux/application VR (et la détection de mouvements des smartphones) se fait via des techologies démocratisées par Nintendo et qui sont les héritières de la Wiimote.
nyseko : c'est clairement pas comparable, d'ailleurs la Switch est avant tout l'évolution logique du travail effectué sur la Wii U, qui été une étape obligatoire vers la Switch comme l'a dit Miyamoto lors d'une interview. Maintenant même si d'autres constructeurs ont suivi la voie ouverte par la Switch, on voit que l'approche est différente, comme à l'époque de la Game Boy et de la Game Gear.
La première avait pour objectif de créer une machine abordable avec des technologies pas trop gourmandes en énergie, afin d'offrir une véritable autonomie pour le nouveau marché des consoles portables. La deuxième avait pour but de proposer le top de la technologie de l'époque dans le creux de la main, mais avec le problème de l'autonomie qu'on connaît tous et qui faisait que la majorité des gens jouait chez eux avec la console branchée à une prise électrique.
Au final c'est la même chose aujourd'hui, la Switch garde la même philosophie et la Switch 2 aura également la même, trouver le juste milieu entre puissance/consommation/autonomie/coût de production/prix de vente, là où les Asus, Logitech et Steam ont privilégié la puissance au détriment du reste.