Après 15h de jeu, je constate qu'il y'a un réel problème d'optimisation du jeu, du gameplay, on se fait un peu chier. En effet, bien que l'univers m'intrigue, le gameplay me fait l'effet d'un somnifère ( sans doute l'effet peut-être de the legend of heroes où je mettais le turbo) mais là c'est whaou, je trouve le jeu super lent.
1er Problème du jeu: Tu peux pas courir et ça rend l'exploration fatiguant et chiante ( ah si tu peux courir à condition de payer 10pm toutes les 20secondes...) c'est vraiment un soucis...
2eme Problème du jeu: Quand t'as une quête level 24 et que t'es niveau 26 et tu vois t'apercevoir que quand tu lances le combat et que l'ennemie te one shot en un coup, bon je trouve qu'il y'a un souci au niveau de l'équilibrage surtout qu'on a pas vraiment les personas requis et que le 1er boss et un monstre t'attaquent trois fois par tour et qu'ils te prennent entre 300 et 400 pv et que justement tu as ces PV là, bon.
3eme soucis: tu passes ton temps à faire des requêtes à la con, je trouve qu'il y'en a trop et ça casse le rythme de l'histoire
4eme soucis: Les monstres qui te spaws à la gueule et que tu te prends des embuscades car tu peux pas les éviter ou bien que ton coup d'épée ne marche pas quand t'es trop prés. Ah aussi les monstres rares qui évitent toutes tes attaques à 90% c'est hyper chiant...
Voila les petits problèmes que j'ai avec ce jeu en ce moment. C'est d'une lenteur. J'espère que ça se corrige pendant le jeu.
Pour le moment je n'ai pas eu de problème particulier niveau difficultés mais je joue en normal
Pour la vitesse du perso, je suis passé de Xeno 3 où je trouvais Noah trop lent pas apport à l'immensité de l'univers, pour le coup ici ça me choque pas non plus
Par contre,c'est chiant de devoir passer par certaines quêtes annexes inintéressantes pour débloquer certaines features intéressantes
en même temps tu a des point de téléport tous les 5 metres..., un skill qui te permet de revenir sur la map et quitter les donjons instantanément
2eme Problème du jeu: Quand t'as une quête level 24 et que t'es niveau 26 et tu vois t'apercevoir que quand tu lances le combat et que l'ennemie te one shot en un coup, bon je trouve qu'il y'a un souci au niveau de l'équilibrage
Et moi qui regrette de ne pas avoir commencer la partie directement en difficile car en normal il est trop simple...
Ah aussi les monstres rares qui évitent toutes tes attaques à 90% c'est hyper chiant...
il faut avoir une chance élevée pour les toucher
tu passes ton temps à faire des requêtes à la con, je trouve qu'il y'en a trop et ça casse le rythme de l'histoire
sur ce point je suis d'accord... le soucis des quête anexe car le jeu n'a pas assez de profondeur pour se suffire a lui même
Les monstres qui te spaws à la gueule et que tu te prends des embuscades car tu peux pas les éviter ou bien que ton coup d'épée ne marche pas quand t'es trop prés.
aussi , mais se sera peut être corriger via un patch
comme je l'avais expliquer a zekk on sent que le jeu a souffert d'un manque de moyen, que ca a été un jeu fait vite pour remplir le catalogue, ca ne me dérange pas plus que ca car le jeu reste sympa a faire les mécanique de combat diffère un peu des smt/persona mais le soucis est son prix de base beaucoup trop chère
Perso j'aime beaucoup le jeu
C'est difficile de se taper 80 h.
Soul hackers 2 a pour lui le fait d'etre plutot court, une trentaine d'heures.
hyoga57 j'ai personnellement bien aimé tokyo mirage session meme si c'est pas le jeu du siecle et que c'est bien loin de persona 4 ou smt5.
Persona 5 est cool mais idem a de grosses longueurs. Moins marquantes dans le royal
Et Persona 5, c’était un supplice de supporter ça pendant 100 heures.
Après, beaucoup de J-RPG peuvent être inclus dedans.
Mais Persona 5, je trouve ça surcôté.
Par contre Soul Hackers 2, tout les avis me refroidissent assez, sur les quêtes annexes, le rythme ect. Je testerais mais à bas prix en seconde main,
Sa structure donjons linéaires et missions à la chaîne lui donnent un côté JRPG pensé pour console portable je trouve. Heureusement que j'y joue sur Steam Deck par petites doses sinon il deviendrait vite répétitif.
Non,non, ça devient vite un problème quand tu dois chercher des orbres et qu'il y'a plusieurs chemins à la con, t'as envie de vite finir ces quêtes à la con qui te prend un temps fou. Même dans persona 5, les personnages avançaient plus vite et on pouvait courir alors que les donjons étaient plus petits.
Pour le cas du monstre qui a one shot mon perso, mon perso avait même résistant au physique ( donc non pas de faiblesse)
et si les monstres rare sont liés à la chance, bah c'est de la merde car on va passé notre temps à rater au début du jeu.
c'est lié a la statistique chance, et oui ca a toujours été comme ca dans les smt je pense...
Pour le cas du monstre qui a one shot mon perso, mon perso avait même résistant au physique ( donc non pas de faiblesse)
c'est que ta vie était vide alors ,ou alors que tu t'es fait toucher par les monstre de level plus élever (les bleu) indiquer dans le tuto qu'il faut fuir ( a moins d'etre assez fort) mais même comme ca je me fait pas one shoot...
Non,non, ça devient vite un problème quand tu dois chercher des orbres et qu'il y'a plusieurs chemins à la con, t'as envie de vite finir ces quêtes à la con qui te prend un temps fou.
en même temps c'est la base du jeu..., je suis d'accord que c'est pas la meilleurs des idées mais bon c'est pas pire que les xénoblade (on va encore me taper dessus)
La version normale par contre, j'avais vraiment pesté.
Le 4 golden et le 3FES sont des perles (dommage d'ailleurs que ça soit la version portable du 3 qui sorte prochainement).
SDino ne trouve que les longueurs sur persona et legend of heroes ne sont pas les même. Un vrai gros problème de rythme entre chaque chapitre dans legend of
au final ça me permet de passer mon temps jv sur xeno 3 (150h) et je regrette pas
J'ai essayé de relancer le second opus et bordel c'est plus possible.
C'est clair