Avec la sortie de Gran Turismo 7 et leretour de certains circuits cultes comme Deep Forest ou Trial Mountain, je me suis posé la question suivante: le passage à la HD a-t-il plombé le studio?
Il suffit de regarder un comparatif de Deep Forest entre GT3 sorti sur PS2 il y a plus de 20 ans et la nouvelle version sur GT7. Alors ok ils ont fait quelques modif au circuit très discutables mais c'est surtout la direction artistique qui est horrible.
Je sais pas pourquoi mais perso GT3 est plus "agréable" à regarder que GT7 pour les décors, les menus, tout est plus élégant. Bien sûr les voitures dans GT7 sont hyper détaillées mais quelque chose ne va pas dans l'ensemble. Et ça depuis GT5. Est-ce que le fait de devoir tout reproduire en 4K est un frein à la créativité des artistes? Pourquoi il était possible de proposer une forêt dense avec des jolis effets d'ombres/lumières sur ps2 pour aujourd'hui avoir quelque chose d'assez fade?
Pourquoi Tokyo R246 a été remplacé par la ville fantôme Tokyo Expressway et son gris omniprésent?
A croire que c'est un studio désormais rempli de de jeunes dév.
Pour rappel :
(Les menus de GT3 sont tellement classes, je m'en lassé pas. Digne d'un Persona je trouve:
La réponse a tes question est : plus c'est réaliste moins c'est bien car le réalisme c'est "réaliste", le réalisme est plus gris, le réalisme est moins vert, le réalisme c'est moins profond que l'imaginaire
sinon pour le comprendre il te suffit de regarder des course automobile a la TV, c'est moche et ennuyeux
Question de gout et de passif, perso je suis plutôt client de l'esthétique 128bit, mais dans ton exemple je trouve justement qu'il y a un truc qui cloche quand je regarde GT3.
Mouais...je pense que c'est ta nostalgie ui parle..et ce que dit aussi keiku ; les jeux de voiture de l'époque comblaient leur manque de détails par beaucoup d'artifices (les fausses lumières des feux de route par exemple) ; GT3 trichait beaucoup Comme tous les jeux de l'air 128 bits. Pour préférer ça c'est simplement de la nostalgie ; pas question aujourd'hui qu'un jeu de voiture triche la techno est là pour simuler justement une simulation
C'est, je pense, parce que nous sommes à mi-chemin entre le virtuel et le réalisme. Et c'est entre-deux perd l'un et l'autre même temps, mais il faut bien passer par là.. C'est comme l'adolescence.
keikusinon pour le comprendre il te suffit de regarder des course automobile a la TV, c'est moche et ennuyeux
Si globalement je suis d'accord avec toi je reviendrai juste sur cette citation. parce que pour moi elle est incorrect. La course auto c'est ennuyeux pour ceux qui ne savent pas l'apprécier comme tout sport c'ailleurs. Meme quand les voitures se suivent et ils n'y a aucun dépassement pour moi il y a énormément d'aspect qui sont géniaux. Un des aspect technique souvent sous estimé et mécompris par exemple c'est tout ce qui est défensif. Pas besoin qu'une voiture soit collé à ta boite de vitesse pour que ça soit de la défense... La gestion des pneus, les stratégies etc... Enfin bref je voulais juste revenir sur ça.
lastmajor pas de soucis, je comprend ton point de vue, mais la majeur partie du publique qui joue a des simulation de course, n'est pas la même que celle qui apprécie regarder les course automobile a la TV d'ou le fait que le réalisme trop poussé des simulations fini par rendre les jeux plus fade
en espérant que leur prochain gt sera offline et en VR
sinon pour le comprendre il te suffit de regarder des course automobile a la TV, c'est moche et ennuyeux
stop le chichon ,mais aussi les acid !! et va dans la nature
Il paraît que c'est très chouette d'être posé sous un arbre au bord d'un lac et jouer à la Switch
Si globalement je suis d'accord avec toi je reviendrai juste sur cette citation. parce que pour moi elle est incorrect. La course auto c'est ennuyeux pour ceux qui ne savent pas l'apprécier comme tout sport c'ailleurs. Meme quand les voitures se suivent et ils n'y a aucun dépassement pour moi il y a énormément d'aspect qui sont géniaux. Un des aspect technique souvent sous estimé et mécompris par exemple c'est tout ce qui est défensif. Pas besoin qu'une voiture soit collé à ta boite de vitesse pour que ça soit de la défense... La gestion des pneus, les stratégies etc... Enfin bref je voulais juste revenir sur ça.
en espérant que leur prochain gt sera offline et en VR