Mr Plouf avait promis qu'il ne testerais plus jamais un jeu Pokémon après Epée/Bouclier. Il a manifestement changée d'avis.
Sur ce je vous laisse, je dois finir Girlfriend, Girlfriend avant la Saint Valentin. Je suis en train de me dire que Twilight aurait été une meilleure idée.
...... Oui je sais c'est HS, mais c'est ma new, j'écris ce que je veux, allez bisous.
Plus sérieusement il trouve le jeu moche (comme d'hab) les personnages c*s, l'univers trop enfantin, qu'il se fait défoncer par BOTW, MH Rise et Xeno 2. et qu'il est ..... Fun et que LPA a des bases pour le prochain, ou dans 4-5 opus.
*Moche techniquement et artistiquement sans implication comme un jouet happy meal.
*Aucun effort dans l'écriture des dialogues et personnages. Des dialogues qui ne racontent rien et impossible à passer.
*Un monde au final ultra vide. Cueillette de baies, de caillous ou de Pokémon choisissez, la difficulté est la même pour les 3.
*Les pokémon montable sont ceux que le jeu nous oblige à monter, pas les nôtres cassant cette relation avec ton équipe.
*Des allez-retours en veux-tu en voilà t'obligeant à retourner des dizaines deux fois en ville sur une cession de 2 ou 3 heures si tu veux faire des missions ou avancer l'histoire.
*La rigidité de tout dans ce jeu. Que ce soit les animations, les contrôles ou les décors.
*Des boss sous-exploiter
*Les mini-missions du pokédex à remplir en mode cahier de vacance pour rallonger la sauce artificiellement.
Tout ça démontre la paresse et le manque d'investissement soit du développeur soit de la Pokémon Company.
Je le trouve un peu trop sévère sur certains points comme les animations qui sont pourtant travaillé contrairement à Epée/Bouclier ou encore que le jeu serait infantile comparé à un Xenoblade (oubliant le contexte dans lequel se place le jeu, une époque où les gens ont peur des Pokémon et les méconnaissent, les redoutent).
Avant la sortie du jeu, j'avais aussi émit des craintes sur la boucle de gameplay, et après 60h de jeu je peux dire que je n'ai ressenti de lassitude. Ça dépend vraiment des gouts des uns et des autres, c'est sur que ça ne peut pas plaire à tout le monde et pourtant mon cas c'est que je n'ai plus touché à Pokémon depuis Platine sur Nintendo DS, et je suis assez satisfait sur tous les plans sauf sur la technique (aliasing parfois vraiment désagréable, distance d'affichage médiocre, chargement des textures HD jusqu'à 1m du joueur...)
Ce que je ne piffe pas dans ce jeu, c'est le sourire de triso (désolé s'il y en a qui me lise) en permanence sur le visage de notre personnage lors des scénettes
masharu
Bon, j'ai pas fait le jeu mais j'ai l'impression qu'il tape souvent dans le mille pourtant. Notamment avec le fait que le postulat de base et les perso soit trop stupides et qu'ils savent même pas attraper des pokémons.
Et il me semble pas qu'il ait fait la comparaison avec Xenoblade sur le fait que ça soit trop enfantin. Il a surtout fait la comparaison entre enfantin et infantile parce qu'il avait l'impression de trop être pris pour un con.
sora78 vous arriverez peut-être à comprendre un jour que pokemon c'est destiné aux enfants, encore heureux que nintendo calibre ce jeu pour eux. C'est a vous de vous adapter sinon changer d'univers
Les gens espéraient voir Pokémon grandir avec eux, alors que non hin. Pokémon, c'est pour les enfants. Va falloir s'y faire. Jamais il n'y aura un côté plus mature dans cette série. Ca tourne en rond avec les mêmes mécaniques constamment.
liquidsnake66 Alors que pokémon n'a jamais été pour les adultes, ça ne criait pas non plus que c'était que pour les enfants, la 2d aidait tout le monde à s'y retrouver. Maintenant, on aurait dit que c'est Jouet Club.
Dans un autre registre, comme le précise apollokami , il y a eu Black and White qui a eu une approche plutôt intéressante de ce côté-là
sora78 c’est ce que je constate pokemon après pokemon. À part la nostalgie, l’affecte et le cercle vicieux, je ne comprends pas l’intérêt de partir à chaque épisode à la chasse de 300 membres d’équipe dans un univers ultra limité. Après, on peut pas tous être amateur de tous les styles de jeux.
frionel les jeux pokemon c'est juste une dimension de la licence toute la franchise a été consolidé pour plaire aux gosses notamment par les animés, produits dérivés etc. Le but de cette licence c'est de fidéliser de génération en génération et aussi que les parents puissent mettre sereinement ces jeux dans les mains de leur gosse. Le problème c'est que certains fans des début n'arrivent pas à accepter qu'ils ont vieilli. Si on ne trouve plus son compte car nos attentes on changer bah faut joue à autres choses. Personnellement j'ai commencé avec le rouge et j'ai laissé tombé y a longtemps, aujourd'hui mes enfants y jouent et trouvent dans ce jeu ce que j'avais aimé moi même à l'époque et c'est parfait comme çà.
liquidsnake66 très bonne analyse. Comme les multiples dessins animés low cost de notre enfance, que nous ne pourrions plus suivre religieusement aujourd’hui, puisque nos attente en terme qualitatif, sont maintenant bien plus hautes (même si on adore tjrs leurs différents génériques).
darkxehanort94 le grand écart n'est pas forcément possible ou souhaitable, nintendo a visiblement fait son choix et le positionnement de cette "marque" est cohérent avec ce qu'il a toujours été, il faut aussi à un moment savoir remettre en questions et voir que nos goûts ne sont ok us en phase avec une oeuvre culturelle. Ce que vous voulez c'est que pokemon satisfasse l'adulte que vous êtes devenus en souvenir de l'enfant que vous avez été.
liquidsnake66 et les gens comme toi se mettront peut etre un jour dans le crane que les gosses valent mieux que ça.
Tu peux faire un produit avec pour publique principal les enfants ET faire un produit de qualité qui fait de son mieux pour offrir une expérience la plus polish possible... surtout avec les moyens de la Pokemon Company.
sora78 le rapport avec ce que j'ai dit ? Où j'ai écrit qu'un produit calibrer pouf enfants peut être moins qualitatif que pour adultes ? Je parle du positionnement du produit et des attentes en décalage des vieux fans, t'es totalement â côté
Quand tu vois que les devs on codé le fait que le personnage enlève automatiquement ses chaussures en entrant dans une maison... Certes c'est pas long à faire mais si t'a le temps de penser à ça, t'a le temps pour autre chose...
*Ronflant
*Aucun travail sur la Suspension d'incrédulité.
*Moche techniquement et artistiquement sans implication comme un jouet happy meal.
*Aucun effort dans l'écriture des dialogues et personnages. Des dialogues qui ne racontent rien et impossible à passer.
*Un monde au final ultra vide. Cueillette de baies, de caillous ou de Pokémon choisissez, la difficulté est la même pour les 3.
*Les pokémon montable sont ceux que le jeu nous oblige à monter, pas les nôtres cassant cette relation avec ton équipe.
*Des allez-retours en veux-tu en voilà t'obligeant à retourner des dizaines deux fois en ville sur une cession de 2 ou 3 heures si tu veux faire des missions ou avancer l'histoire.
*La rigidité de tout dans ce jeu. Que ce soit les animations, les contrôles ou les décors.
*Des boss sous-exploiter
*Les mini-missions du pokédex à remplir en mode cahier de vacance pour rallonger la sauce artificiellement.
Tout ça démontre la paresse et le manque d'investissement soit du développeur soit de la Pokémon Company.
l'univers trop enfantin
Il faut vraiment l'expliquer ?
Bon bah on retrouve demain Mr Plouf pour tester Barbie and Her Sisters: Puppy Rescue.
Avant la sortie du jeu, j'avais aussi émit des craintes sur la boucle de gameplay, et après 60h de jeu je peux dire que je n'ai ressenti de lassitude. Ça dépend vraiment des gouts des uns et des autres, c'est sur que ça ne peut pas plaire à tout le monde et pourtant mon cas c'est que je n'ai plus touché à Pokémon depuis Platine sur Nintendo DS, et je suis assez satisfait sur tous les plans sauf sur la technique (aliasing parfois vraiment désagréable, distance d'affichage médiocre, chargement des textures HD jusqu'à 1m du joueur...)
Bon, j'ai pas fait le jeu mais j'ai l'impression qu'il tape souvent dans le mille pourtant. Notamment avec le fait que le postulat de base et les perso soit trop stupides et qu'ils savent même pas attraper des pokémons.
Et il me semble pas qu'il ait fait la comparaison avec Xenoblade sur le fait que ça soit trop enfantin. Il a surtout fait la comparaison entre enfantin et infantile parce qu'il avait l'impression de trop être pris pour un con.
C'est ensuite que GF est allé à fond vers l'infantilisation.
Dans un autre registre, comme le précise apollokami , il y a eu Black and White qui a eu une approche plutôt intéressante de ce côté-là
Une license comme Pokémon devrait être capable de satisfaire les enfants et les adultes.
Tu peux faire un produit avec pour publique principal les enfants ET faire un produit de qualité qui fait de son mieux pour offrir une expérience la plus polish possible... surtout avec les moyens de la Pokemon Company.
Mais bon c'est une mentalité à avoir ça.