ostream J utilisais ma Switch pour jouer à ce genre de jeux en mode portable.
Le framerate était, bien souvent, tellement pourri que je devais continuer en mode docké.
ostreamkuroni
Si vous voyez tourner Marsupilami sur PS4, comme le dit un membre de Gamekyo "Bon par contre le framerate c'est pas DK, 30fps sur PS4 meme standard ça pique", pourtant c'est un jeu 2D qui devrait tourner sans soucis sur PS4, vu le jeu que l'on voit. https://www.gamekyo.com/blog_article459332.html
nicolasgourry
J ai fait les 2 Ori sur Switch.
Le portage du premier était parfait. Le second avait souvent un framerate aux fraises.
C'est peut-être la faute des devs, ouais...mais, au final, c est le résultat qui compte.
Le principal attrait de la Switch,
c est la portabilité.
Si je suis obligé de jouer en docké pour avoir des perfs correctes, je préfère retourner jouer sur PC...
Même sur ce genre de jeu, le framerate est capable de se casser la gueule, sur Switch.
Le framerate était, bien souvent, tellement pourri que je devais continuer en mode docké.
Maintenant, je préfère y jouer sur PC.
Si vous voyez tourner Marsupilami sur PS4, comme le dit un membre de Gamekyo "Bon par contre le framerate c'est pas DK, 30fps sur PS4 meme standard ça pique", pourtant c'est un jeu 2D qui devrait tourner sans soucis sur PS4, vu le jeu que l'on voit.
https://www.gamekyo.com/blog_article459332.html
C'est un jeu qui me parait au dessus "techniquement/visuellement" que le "Marsupilami"
https://www.gamekyo.com/blog_article448720.html
Et le premier portage du premier Ori à sa sortie sur Switch.
"Une autre chose que les gens ne remarquent peut-être pas tout de suite, c’est que sur Xbox / PC, les sprites d’Ori étaient animés à 30 fps, mais pour Switch, nous avons pu mettre à jour les animations à 60 fps grâce à toutes les optimisations. Donc techniquement, Ori est même un peu plus fluide. sur Switch que sur les autres plateformes !"
https://www.nintendo-master.com/news/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-a-ete-optimise-sur-nintendo-switch-avec-des-animations-plus-fluides-a-60fps
Est-ce que ça vient de la console ou des développeurs...
J ai fait les 2 Ori sur Switch.
Le portage du premier était parfait. Le second avait souvent un framerate aux fraises.
C'est peut-être la faute des devs, ouais...mais, au final, c est le résultat qui compte.
Le principal attrait de la Switch,
c est la portabilité.
Si je suis obligé de jouer en docké pour avoir des perfs correctes, je préfère retourner jouer sur PC...
Bref on te connait le troll anti Nintendo fait pas genre t'es credible
C'était vraiment très intéressant.