hier dans le Nintendo Direct a été présenté Voice of Cards : The Isle Dragon Roars, il s'agit un RPG façon jeu de rôle sur table, qui sera disponible le 28 Octobre sur Ps4, Switch et PC au prix de 29,99€
Une démo est aussi disponible sur l'Eshop et sur le Playstation Store.
Je voulais avoir votre ressenti.
Personnellement, j'ai bien aimé, j'ai trouvé les combats assez facile dans la démo, l'univers en carte vraiment sympa et ça m'a bien donné envie d'y jouer ^^
Faut que je télécharge ça. De base les jeux de ce type c'est pas du tout ma came. Mais avec Taro aux manettes, je vais au moins essayer histoire de voir si j'accroche. A défaut je pourrais toujours profiter des compos d'Okabe.
J'ai test sur PS5, c'est vraiment sympa si on aime les jeux de plateau. La BO est de qualité et le character design sublime. L'histoire ça semble être du classique.
A voir donc. Faudrait que je teste en portable sur Switch.
Le card design est juste incroyable .. je veut posséder les cartes en physique
Le jeu est pas sans défaut ( un poil lent, combat pas très original alors que ça aurait pus un peu plus lorgner du jeu de carte justement.) Mais c'est rafraîchissant et la proposition est très intéressante.
J'y ai joué briévement mais je trouve le concept un peu débile/fainéant. C'est un Rpg comme un autre mais tout est représenté par des cartes. Voilà les cartes de personnages sont belles mais dans un jeu normal ce ne sont que les artworks que tu vois dans les menus ou les dialogues.
Le jeu est tellement peu visuel que la narration est indispensable pour que ça ait du sens d'ailleurs. Je me doute que l'esprit c'est de faire un truc a mi chemin entre le jeu video et la partie de dongeon et dragon où tout se fait avec du papier, des dès et beaucoup d'imagination.
C'est à tester donc mais j'aurais aimé avoir un jeu de carte plus dans l'esprit d'un hearthstone, magic ou un baten kaitos
rbz le jeu n'est pas sans défaut, mais il m'a clairement charmé, le côté trop RPG dans le système de combat ne me dérange pas, memet si je comprends les critiques
J'attends quand d'avoir plus de challenge, on roule un peu sur la demo
J'adore, alors ouai le système de combat est assez basique pour l'instant mais bon ça peut évoluer avec la progression (et puis c'est pas le plus important dans un RPG pour moi).
Au final j'ai testé hier soir, petit retour rapide même si peu de gens liront :
Bin je suis un peu comme gaeon, le jeu est sympa, mais pour l'instant ce n'est pas grand chose d'autre qu'un rpg classique représenté avec des cartes... Donc niveau ambiance visuelle et sonore, c'est chouette (et pis c'est plutôt cool de (re)voir des jeux à l'ambiance jdr de table chez les japonais, j'avoue que ça manquait un peu) ; niveau scénar, c'est ultra-bateau mais bon, c'est qu'une démo, même si il n'y a pas grand chose pour laisser penser que ça va s'étoffer dans le jeu complet ; et c'est plus niveau gameplay où je trouve que ça manque, le principe des cartes étant totalement sous-exploité (pas de deck à construire, pas de main à gérer ou d'obtention aléatoire de cartes, pas de combinaison...) puisqu'au final on se retrouve avec les commandes d'un rpg classique simplifié, juste que les armes, les sorts etc. sont représentés par des cartes...
En l'état, ça ne va pas au-delà du petit jeu sympa, donc j'attendrai les retours sur le jeu lors de la sortie pour voir si il y a de l'intérêt sur le long terme. Dans tous les cas, ce n'est clairement pas une priorité pour moi ^^'
Salut randyofmana ! Ben ouais le jeu est "vendu" comme un jeu mixant cartes et rpg mais de cartes il n'en a que l'esthétique.
Elle est loin l'epoque où Monolith nous sortait du vrai card-rpg, les superbes baten kaitos.
Elle est loin l'epoque où From Software nous sortait les sympathiques lost kingdoms.
gaeon Oh, je ne demande même pas un jeu aussi ambitieux (je connaissais même pas Lost Kingdoms tiens, je note...), à dire vrai j'adhère beaucoup au concept visuel et narratif de Voice of Cards et voir un "petit jeu" comme ça me fait plaisir, mais je trouve vraiment dommage que ça ne s'étende pas au gameplay... d'autant plus que les japonais en sont capables, la preuve en est avec les jeux que tu cites (auquel j'ajouterais l'imparfait mais sympathique Phantasy Star Online 3. Pourquoi tout ça est sur Gamecube au fait ? ).
Au final, tel qu'il est dans la démo, le jeu n'a rien d'original hormis son ambiance à base de cartes
je testerai tout a l'heure
A voir donc. Faudrait que je teste en portable sur Switch.
Le card design est juste incroyable .. je veut posséder les cartes en physique
Le jeu est pas sans défaut ( un poil lent, combat pas très original alors que ça aurait pus un peu plus lorgner du jeu de carte justement.) Mais c'est rafraîchissant et la proposition est très intéressante.
Donc day one
Le jeu est tellement peu visuel que la narration est indispensable pour que ça ait du sens d'ailleurs. Je me doute que l'esprit c'est de faire un truc a mi chemin entre le jeu video et la partie de dongeon et dragon où tout se fait avec du papier, des dès et beaucoup d'imagination.
C'est à tester donc mais j'aurais aimé avoir un jeu de carte plus dans l'esprit d'un hearthstone, magic ou un baten kaitos
On aurait tout voulu ça
J'attends quand d'avoir plus de challenge, on roule un peu sur la demo
Bin je suis un peu comme gaeon, le jeu est sympa, mais pour l'instant ce n'est pas grand chose d'autre qu'un rpg classique représenté avec des cartes... Donc niveau ambiance visuelle et sonore, c'est chouette (et pis c'est plutôt cool de (re)voir des jeux à l'ambiance jdr de table chez les japonais, j'avoue que ça manquait un peu) ; niveau scénar, c'est ultra-bateau mais bon, c'est qu'une démo, même si il n'y a pas grand chose pour laisser penser que ça va s'étoffer dans le jeu complet ; et c'est plus niveau gameplay où je trouve que ça manque, le principe des cartes étant totalement sous-exploité (pas de deck à construire, pas de main à gérer ou d'obtention aléatoire de cartes, pas de combinaison...) puisqu'au final on se retrouve avec les commandes d'un rpg classique simplifié, juste que les armes, les sorts etc. sont représentés par des cartes...
En l'état, ça ne va pas au-delà du petit jeu sympa, donc j'attendrai les retours sur le jeu lors de la sortie pour voir si il y a de l'intérêt sur le long terme. Dans tous les cas, ce n'est clairement pas une priorité pour moi ^^'
Elle est loin l'epoque où Monolith nous sortait du vrai card-rpg, les superbes baten kaitos.
Elle est loin l'epoque où From Software nous sortait les sympathiques lost kingdoms.
Au final, tel qu'il est dans la démo, le jeu n'a rien d'original hormis son ambiance à base de cartes