J'ai toujours eu envie de me lancer dans les Souls pour l'ambiance, mais n'ayant plus le temps de m'investir des heures et des heures sur les jeux (c'est ce qui a fini par me détourner de Sea of Thieves), je n'ai jamais eu le courage de tenter l'aventure. Et puis j'ai chopé Code Vein, apparemment dans le même style mais moins galère. C'est parti
+ L'écran titre m'a mis sur le cul ... sobre mais puissant, et c'te musique ... le top.
+ L'ambiance est plutôt sympa. Les petites musiques rappellent un peu Project Zero par moment, et on ressent le côté pesant de l'univers. A d'autres un peu de piano pour les souvenirs, un peu de métal pour l'action ... C'est varié et plaisant !
+ Le design agréable, bien que cliché. Rien que Io, la nana en blanc que l'on voit au début, quasi à poil et avec une paire de boobs plus épaisse que son torse ... au secours. Cela dit, l'ensemble reste attirant et assez classe, et ça change du style "réaliste" des Souls !!
+ Pas mal de possibilités avec les armes, les pouvoirs, ... On peut jouer sur les évolutions, et il y en a des masses !!
+ L'histoire se révèle être un poil plus profonde qu'elle ne le laisse présager au départ. Rien d'exceptionnel ou de surprenant mais c'est agréable à suivre. On est pris dedans avec l'envie d'en savoir plus sur le monde de Vein.
+ Une bonne durée de vie, surtout si l'on veut augmenter les armes, armures, ... On se retrouve vite aussi à faire du leveling pour galérer un peu moins

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- Gestion des collisions très cheap pour ne pas dire naze. Les objets se traversent les uns les autres, et les coups portés ne donnent pas de sensation de toucher les ennemis, tout comme les caisses !!
- Manque de patate dans les coups. On ressent la lourdeur des persos et des armes, mais alors les impacts ... c'est complètement loupé, la faute à une gestion sonore particulièrement nulle à ce niveau.
- Animation moyenne. Je suis sur One X, et l'animation des persos est rigide (pour certains ennemis c'est un peu mieux), en plus de ramer à plusieurs reprises sans explications (quand on traverse les tunnels étroits de changements de monde, sans la moindre animation de décors, sans ennemis, ...). Par contre quand il s'agit d'animer les boobs qui se meuvent au grès du vent ... là ils ont fait des efforts !!! Pareil pour la synchro labiale désastreuse tellement les bouches bougent à peine (voir pas du tout) pour certains persos.
-Graphismes moyens également. Déjà les modélisations sont relativement cubiques, le jeu accuse une gen de retard à ce niveau, et les textures sont très souvent dégueulasses. Ensuite les décors sont assez vides, basiques ... on se croirait parfois limite plus dans un Oneechanbara ou un Bullet Witch qu'autre chose. Le fait que ce soit du Cell Shading permet de cachet un peu la misère mais quand même.
-Assez répétitif finalement. Malgré toutes les possibilités, les situations se révèlent bien trop linéaires. Je veux dire par là que le jeu vous donne plein de choses, mais la construction même du titre fait que l'on suit bêtement une route avec divers embranchements en répétant toujours la même chose. Perso je la joue barbare et rentre dedans et si j'ai eu du mal au début, surtout sur les 2 premiers boss, maintenant je roule sur tout le monde (sauf 2 boss sur la fin qui m'ont donné du fil à retordre). Il m'est arrivé de buter les boss avec une demi barre de vie et aucun soins en réserve !!
-Ciblage capricieux. Combien de fois j'ai voulu cibler un ennemi ... mais c'est un autre qui a été pris à la place ... On se demande si c'est l'ennemi le plus proche qui est ciblé, celui qui est le plus au centre, ... du coup on a pas toujours celui que l'on veut.
De plus, à plusieurs reprises j'ai voulu cibler un petit malin bien visible à l'écran ... et au final la caméra s'est juste recentrée, me faisant tomber dans le vide car ça faisait changer mon perso de direction ...
-Caméra pas toujours au point. Par moment, lors de combats surtout, ça peut vite devenir un foutoir sans nom avec une caméra qui virevolte dans tout les sens sans pouvoir suivre un ennemi !!
-Les temps de chargement abusés entre les niveaux. Tain par moment tu te tape 40/50 secondes de loading pour ne serait-ce que revenir dans la salle commune (toute petite), et il te faut rechanger dans la foulée pour aller dans les profondeurs ... du coup les allez retours entre mondes que l'on doit faire régulièrement pour les quêtes secondaires sont lourdingues !!
-Les DLC arnaques ... 10€ le niveau supplémentaire qui se révèle très court, mais juste super difficile histoire d'y passer du temps !! Les boss sont abominables et demandent 3 plombes à esquiver sans cesse avant de porter un ou 2 coups !!!
-Ces mêmes DLC qui sont déjà sur le disque si je ne m'abuse mais que l'on paye pour déverrouiller ...
En fin de compte, Code Vein m'a plus fait penser à un autre jeu venu de la 360, un certain Kingdom Under Fire Circle of Doom (et dans une moindre mesure PSO). La construction des niveaux, la difficulté, le type de progression, ... Pourtant Code Vein n'atteint pas la qualité de ce dernier, que ce soit en terme de réalisation, de variété, ... il y a quand même une génération d'écart et 12 ans entre les 2 jeux.
Code Vein n'en est pas imbuvable pour autant, et je l'ai tout de même apprécié pour la simple et bonne raison qu'il me rappelle justement les jeux que j'ai cité plus haut et que j'ai adoré. Seulement là, il a quelques années de retard, ce qui est vraiment dommage tant le jeu à de potentiel derrière !!

Merci pour ton retour sur le jeu ^^
Sinon ce château on peu aussi en voir une version trèèèès similaire dans un autre jeu de From Software plus ancien : Enchanted Arms
Je n'ai pas fini le jeu (j'ai tout juste battu le boss du royaume de glace) mais j'ai exactement les mêmes reproches à faire au jeu que je fais sur PS4 Pro.
J'aime et déteste les DS mais ce jeu est une bonne initiation en douceur avec l'avantage d'avoir un acolyte qui aide vraiment pendant l'aventure et sauve les miches pendant les combats de boss.
Mais les temps de chargement, les impacts de coup qui sont moyens et le retard graphique posent vraiment problème.
Après je trouve la DA belle personnellement, du moins les décors qui certes dépouillé (c'est post apo après tout), cela reste cohérent et fidèle au lore.
- Caméra moisie
- Chara-design moisi
- Lore moisi
- Level design moisi (qui est quand même la grosse force des Souls)
Malgrés ces défauts, ça reste un "souls-like" correct ! Le feeling est là dans les combats même si ça n'égale pas le maître ! Si vous avez une PS5, Demon's Souls est vraiment plus abordable que Dark Souls je trouve pour s'y mettre
Killia >Content de voir que je ne suis pas le seul à penser de la sorte
Gaymeur40 >Alors n'essaye même pas les extensions, le boss dont tu parle, c'est de la gnognotte à côté !!
Clivekunn >J'avoue, il m'a tué quelques fois aussi !!
Powerplex > Carrément
Yukilin >J'aime aussi, mais je le trouve en retrait par rapport à d'autres jeux du genre !!
Il y a clairement une inspiration d’Anor Londo dans le visuel,après côté level design c’est assez éloigné dans le sens où c’est beaucoup, beaucoup plus labyrinthique. T’as aussi le côté « zone charnière » en commun. Finir la cathédrale va te permettre de débloquer ensuite certaines portes menant aux zones qu’il te reste à faire. Tout comme Anor Londo, elle constitue donc une étape importante dans Code
powerplex
Sur la caméra, mouais, From Sotfware sont pas non plus des champions en la matière, loin de là. Personnellement, j’ai l’impression d’avoir été plus emmerdé sur n’importe quel Dark Souls que sur Code Vein. D’accord sur les autres points.
Sinon globalement d’accord aussi sur les plus et les moins de l'auteur (même si j’ai pas encore fini le jeu). Par contre personnellement, si j’ai pas trop de mal à traverser les zones, plusieurs boss m’ont donné du fil à retordre. Après, je joue sans pnj. J’ai un peu peur du coup pour le fameux duo dont j’ai déjà un peu entendu parler, ça promet.
Au final, un bon petit paliatif aux Dark Souls si tu aimes le côté japanime et que tu n’es pas trop regardant sur certains points (technique notamment).
Quoi qu’il en soit, en ce qui me concerne, le meilleur essai en terme de jeu « inspiré de » reste à l’heure actuelle Nioh, qui a véritablement réussi à tracer sa route et se trouver une identité propre, là où j’ai trop souvent l’impression avec Code Vein de voir une copie cheap de Dark Souls.
CODE VEIN est un jeu qui a été un peu lynché par les gros sites de JV et par certains Youtubeurs/influenceurs à la mode, qui n'ont de toute façon pas le temps de faire un jeu correctement en profondeur. C'est ça le soucis.
J'ai fait CODE VEIN, j'ai adoré CODE VEIN (et j'ai fait quasiment tous les SOUL'S LIKE 2D ou 3D qui existent).
CODE VEIN a un coté "manga" à lui, ce n'est pas un action RPG comme NIER AUTOMATA et encore moins un DEVIL MAY CRY ! beaucoup de gens vont comparer à ce dernier, donc ils seront déçu, forcement ça n'a RIEN A VOIR.
j'ai adoré les personnages, toutes les possibilités de combats (les CODES) et aussi le mode "on line" ou tu peux débarquer dans une partie d'un joueur pour l'aider.
Il a des défauts, dont des bugs qui sont apparus chez moi en NG+ et quand je suis passé sur XBOX SERIES, le jeu plantait, je pouvais plus y jouer... j'ai donc lâché l'affaire et je suis actuellement sur IMMORTAL UNCHAINED (aussi un DARK SOUL'S LIKE mais rien à voir avec CODE VEIN).
Mais j'ai de très très bon souvenir de CODE VEIN, j'y retournerai sûrement un jour ou alors un CODE VEIN 2 amélioré !!!
Le jeu à un sacré potentiel, si on le prend pour ce qu'il est, un DARK SOUL'S LIKE sauce MANGA.
Et c'est un jeu AA non AAA.
Ce qui est comme Dark Souls c'est les gars qui ont rien capté et rien vu du gameplay, pour faire ensuite des test nul MDR à regarder. Les blaireaux.
Avec les Souls et Nioh, Code Vein c'est le meilleur du genre.
Les persos c'est tous les clichés des mangas et graphiquement c'est pas l'extase.
Le gameplay c'est du Souls mais avec aucune sensation dans les coups.
La musique sauve un peu le naufrage.
J ai poutré le jeu , j ai adoré !
N hésite pas si besoin !
Et sur série x avec oled LG j ai trouver le jeu super joli sans être une claque
docteurdeggman "Les persos c'est tous les clichés des mangas" pour moi c'est un grand point positif.
Le gameplay est différent d'un Souls, le seul problème c'est la sensation dans les coups qui manque de punch. Les mécaniques et gameplay de Code Vein sont intéressant, riche et fun.