A l'heure d'AC, Watchdogs, Spiderman et cyberpunk, il est indéniable que l'open world a encore de beaux jours devant lui (et c'est pas le SSD qui va changer cet état de fait).
Un sacré paquet de map, une jolie réalisation et un petit twist à la fin. Ça permet de relativiser sur l'intérêt d'avoir une grande map ou pas (selon la qualité du jeu).
VIDEO GAME Maps Size Comparison -
https://youtu.be/3TwjUk4ReZo

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posted the 11/07/2020 at 04:40 PM by
akinen
Vidéo bien sympa.
Superbe vidéo n'empêche !
J'aurais bien aimé voir la carte de FarCry 2 dedans, tellement elle est barbante de longueur.
ui c'est du procédurale, même si la génération est quand même assez différente. Mais dans la plupart des jeux open world il y a du procédurale, par exemple les arbres ne sont pas placé un à un. Ils sont placé par l'ordi dans des zone spécifié par l'environment artist, quite après à revenir dessus plus précisément.
Mais ouai dans no man's sky y a vraiment 18 trillions de planète, mais bon on aperçoit quand même vite les limites de leur système, y a de la redondance. Mais bon ça donne une sensation d'infinité plutot cool.