Déjà si le combo 4k 60fps medium + toutes les options graphiques activées hors ray tracing . Ça serait bien
Les 2 jeux montrés hier sont un kill launching . J espère que la DualSense et le 3D tempest seront de vraies features Next Gen , en attendant l arrivée des vrais jeux full Next Gen
On nous disait mais les cpu et gpu enterrent ceux de la gen PS4 one
un gap de puissance supérieure à 3 ou 4 one x easy.
Its ok dirt 5 its ok halo its ok but its ok
Alors franchement quand j’entends 120fps 4K native .....
Arrêtons avec ça que les devs se concentre sur la qualité de leur jeux meme en 30 stable que de s’éparpiller sur du 120 4K 2k ou que sais-je
Que le mode 120fps soit avec concession je n’ai pas de problème avec. En revanche nous bassiner avec la 4k60fps comme standard pour au final me proposer un mode 4K et un mode framerate avec reso dynamique j’ai l’impression de revoir les promesses non tenu de la One X. On ne peut pas avoir les deux ?
Honnêtement je m’en fiche de savoir si c’est de la 4K dynamique ou pas mais je n’aime pas avoir à choisir. On s’éloigne de plus en plus de l’esprit console. Donnez moi votre meilleure version avec un framerate stable.
Ça frustre plus qu’autre chose à ça m’avais la même chose sur Pro et one X bien évidemment un meilleur résultat pour la console de Microsoft. Mais quelle frustration de voir tombe raider avec une qualité graphique top mais avec des chutes puis avoir un mode 60fps mais avec une perte détails. Du coup on te demande qu’est ce que tu veux perdre ? Quelle concession veux tu faire ?
Je pensais que la Series X allait être rodée sur le 4k60fps pour réunir les deux mondes vu que la PS5 galère d’après Twitter. Au moins sur les cross gen. Bah finalement nous en sommes toujours dans l’esprit des versions pro et X à savoir quelle concession veux tu faire ?
Beaucoup d’entre vous n’ont jamais vu un pc puissant faire tourner un jeu à plus de 120fps pour dire que ça sert à rien.
Et faire tourner un jeu en 4K 120fps, je ne pense pas que certains imagine les ressources que ça demande.
On parle de console à 499$ (Voir moins si on parle de coût de production)
ravyxxs nan mais regarde la video y a juste un endroit ou y pas de public.
le reste du temps y en a juste un peut moins.
et puis dans jeu de cours osef du public
un tel sacrifie vaut-il el coup ?
Je mettrai performance 120 que pour les modes multi des jeux je pense surtout quand ça frag, pour être au top, the best of the best, l'ELITE !
Faut voir après quel type de jeu c'est aussi, un jeu de vago, ok ! Mais en monde ouvert ou typé arcade ?
M'enfin, déjà qu'il m'apparaissait pas ouf, tant visuellement (en jeu), qu'en impression de vitesse, car même si c'est du rally, enfin de ce qu'on a vu, bah Forza Horizon 4 sur One X, bah voilà quoi...
Le 120 fps fait du bien au yeux, il faut le voir pour le croire. Quand la vidéo est à 50% de vitesse chez Digital Foundry tu vois bien qu'il n'y a plus de micro saccade en 120fps vs 60fps.
Après oui, pas tout le monde à une télé en hdmi 2.1 et 120hz. Chez les moniteurs PC c'est beaucoup plus courant mais en display port.
Il ne faut pas oublier que 99% des jeux de lancement ne sont pas pensés pour la next gen mais pour la current.
Du coup niveau optimisation faut penser au vieilles machine dont la One S.
Autant la 3D malgré ses compromis techniques sur PS3 à l'époque me faisait rêver au point de vouloir changer de TV pour découvrir les jeux sous un autre angle. Mais alors là, le 120fps et tout ce qui s'en suit avec la norme HDMI 2.1 (VRR, etc) ça me motive pas du tout à m'obliger de changer. Je suis pas sensible au framerate, tant que ça descend pas en dessous de 30 fps ça me va.
Ca reste beaucoup plus intéressant pour ceux qui vont passer de la Full HD à la TV 4K, autant prendre une TV avec HDMI 2.1 directement. c'est clair
Perso je suis pour que les devs balance toute la sauce sur le visuel avec un 30 FPS super stable et une opti aux ptits oignons.
Exceptions pour le 60 FPS pour quelques types de jeu comme les simus de bagnole ou les jeux multi (mais comme je joue jamais en multi je m'en tamponne).
Et le 120 FPS comment dire,... inutile? gaspillage de ressource?
autant pour la VR je comprend qu'on puisse monter aussi haut mais alors sur écran je trouve ça complètement useless (et en plus faut avoir un écran capable d'afficher une fréquence aussi haute)
L élite le confirme.
Non mais n'importe quoi...
Le contraire aurait ete etonnant.
Perso je vois pas trop ce qu'apporte le 120fps mais J'imagine que pour le multi c'est mieux
Les 2 jeux montrés hier sont un kill launching . J espère que la DualSense et le 3D tempest seront de vraies features Next Gen , en attendant l arrivée des vrais jeux full Next Gen
un gap de puissance supérieure à 3 ou 4 one x easy.
Its ok dirt 5 its ok halo its ok but its ok
Alors franchement quand j’entends 120fps 4K native .....
Arrêtons avec ça que les devs se concentre sur la qualité de leur jeux meme en 30 stable que de s’éparpiller sur du 120 4K 2k ou que sais-je
Honnêtement je m’en fiche de savoir si c’est de la 4K dynamique ou pas mais je n’aime pas avoir à choisir. On s’éloigne de plus en plus de l’esprit console. Donnez moi votre meilleure version avec un framerate stable.
Ça frustre plus qu’autre chose à ça m’avais la même chose sur Pro et one X bien évidemment un meilleur résultat pour la console de Microsoft. Mais quelle frustration de voir tombe raider avec une qualité graphique top mais avec des chutes puis avoir un mode 60fps mais avec une perte détails. Du coup on te demande qu’est ce que tu veux perdre ? Quelle concession veux tu faire ?
Je pensais que la Series X allait être rodée sur le 4k60fps pour réunir les deux mondes vu que la PS5 galère d’après Twitter. Au moins sur les cross gen. Bah finalement nous en sommes toujours dans l’esprit des versions pro et X à savoir quelle concession veux tu faire ?
L élite va arrêter de nous les briser avec ses ”Full RDNA2 4K 120fps VRS ML No compromises”.
https://www.youtube.com/watch?v=CF9A935XFkU
Et faire tourner un jeu en 4K 120fps, je ne pense pas que certains imagine les ressources que ça demande.
On parle de console à 499$ (Voir moins si on parle de coût de production)
piratees Peu de différence ? Y a aucun public en 120
le reste du temps y en a juste un peut moins.
et puis dans jeu de cours osef du public
Je mettrai performance 120 que pour les modes multi des jeux je pense surtout quand ça frag, pour être au top, the best of the best, l'ELITE !
Un challenge de compromis !
M'enfin, déjà qu'il m'apparaissait pas ouf, tant visuellement (en jeu), qu'en impression de vitesse, car même si c'est du rally, enfin de ce qu'on a vu, bah Forza Horizon 4 sur One X, bah voilà quoi...
Après vu la gueule du public, privilégier le mode 120 Hz n'est peut-être pas une si mauvaise idée
Après oui, pas tout le monde à une télé en hdmi 2.1 et 120hz. Chez les moniteurs PC c'est beaucoup plus courant mais en display port.
Il ne faut pas oublier que 99% des jeux de lancement ne sont pas pensés pour la next gen mais pour la current.
Du coup niveau optimisation faut penser au vieilles machine dont la One S.
Ca reste beaucoup plus intéressant pour ceux qui vont passer de la Full HD à la TV 4K, autant prendre une TV avec HDMI 2.1 directement. c'est clair
Exceptions pour le 60 FPS pour quelques types de jeu comme les simus de bagnole ou les jeux multi (mais comme je joue jamais en multi je m'en tamponne).
Et le 120 FPS comment dire,... inutile? gaspillage de ressource?
autant pour la VR je comprend qu'on puisse monter aussi haut mais alors sur écran je trouve ça complètement useless (et en plus faut avoir un écran capable d'afficher une fréquence aussi haute)