Je viens de platiner le jeu et c'est sans doute mon coup coeur de l'année.
On suit les aventures de 15 personnages principaux ( on en contrôle 13) dans lequel ils tenteront de survivre à la menaces des Kaijus et feront face à la véritable vérité de leur monde.
Ce jeu propose vraiment un scénario intéressant sur le thème de la survie de l'humanité avec une vision vraiment particulière comparé à d'autres jeux que j'ai joué comme TLOU où avec les zombies, c'est tout le temps la même chanson.
Coté gameplay, c'est classique mais efficace. On est dans un jeu stratégie tactique, le jeu est facile à prendre en main, très lisible. On a 4 types de sentinelles et chaque type de sentinelle est spécialisé dans un domaine. Vous allez sans doute utiliser les tourelles automatiques qui sont sans doute l'arme la plus cheaté du jeu pour rendre tout les combats facile. On notera quelque lags et une difficulté pas assez élevé. D'ailleurs, je suis toujours en train d'y jouer en finissant la vague 4 qui est une vague bonus du endgame.
Musique: Mise à part le thème principaux, c'est du bon mais pas exceptionnel.
Durée de vie: 30h, je dirais mise à part si vous rushez. je l'ai fini en 34h.
Bref, Vanillaware a encore fait des merveilles et je suis content que le jeu soit sorti. J'avais la flemme de faire un avis plus long aussi. Achetez-le. Financer mes licences la plèbe!
Ce qui est cool c'est que même si le line-up de la PS5 est pas terribles , j'ai pleins de jeux PS4 a rattraper , donc c'est cool. Si ils sont compatibles
Pour l'instant perso j'ai du mal à me mettre dedans.
J'ai pas encore terminé le prologue, peut-être qu'après ça ira mieux mais pour l'heure je sais pas, j'arrive pas à rentrer dans le trip comme je l'aurais voulu.
terminagore le début est poussif. Tu enchaines les prologues des persos pas forcément prenant mais c'est pour mieux poser les bases de l'histoire. Une fois passé, tu commences à développer l'histoire, les liens entre les persos et les différentes routes possibles. La ca devient prenant.
stefanpsp oui on sent que la partie combat n'a pas été au centre des attentions du studio. Mais vu le travail sur tout le reste, ca se comprend. A la rigueur il faudrait une MàJ pour ajouter un niveau supérieur de difficulté.
J'hésite toujours, ça m'attire mais y a un truc qui me dérange dans les vidéos et je sais pas trop, sans compter qu'il y a tellement de jeux qui sorte/vont sortir
Mais les passages tower defense sont casser, Type 2 pour les Tourelle et 4 pour les Intercepteur et seul la dernière vague du jeu pose probleme
Un peut dommage de first try en S / Tout objectif / Intense en First Try 9x sur 10
La vague 4 n'a pas de fin je pense
Le scénario / les graphs et le sound design sont INCROYABLE !!
J'ai pas encore terminé le prologue, peut-être qu'après ça ira mieux mais pour l'heure je sais pas, j'arrive pas à rentrer dans le trip comme je l'aurais voulu.
stefanpsp oui on sent que la partie combat n'a pas été au centre des attentions du studio. Mais vu le travail sur tout le reste, ca se comprend. A la rigueur il faudrait une MàJ pour ajouter un niveau supérieur de difficulté.
Ouais c’est ce que j'espérais. Merci pour le retour, je vais avancer et voir ce que ça donne par la suite.