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    Qui a aimé ?
    minx, vincecastel
    publié le 02/07/2020 à 22:24 par skuldleif
    commentaires (23)
    birmou publié le 02/07/2020 à 22:27
    Cette giga tristesse à la base
    soispasjalouxmgl publié le 02/07/2020 à 22:30
    O' à surtout le meilleurs hardware
    skuldleif publié le 02/07/2020 à 22:32
    birmou imagine si ils n'avaient rien fait , halo/gears/forza ad vitam nauseam putin
    lexiz publié le 02/07/2020 à 22:33
    ouai ils avait fait mieux du temps de la xbox 360 voir même de la première xbox. La one ça a été compliqué de bout en bout
    barberousse publié le 02/07/2020 à 22:35
    Fier de mon équipe, fier de mes couleurs !
    birmou publié le 02/07/2020 à 22:36
    skuldleif Ils arrivaient tant bien que mal à signer quelques jeux devs par des tiers comme Quantum Break ou State of Decay mais je ne pensai pas qu'ils avaient si peu de réels studios.
    lightning publié le 02/07/2020 à 22:36
    j'avais oublié à quel point c'était catastrophique on dirait un éditeur de seconde zone
    shanks publié le 02/07/2020 à 22:37
    Oubliez pas que dans le "avant", y avait Lionhead (fermé depuis)
    ryosenpai publié le 02/07/2020 à 22:44
    Mouais on verra ce que vont pondre ces studios, je n’arrive pas à retrouver la Hype du Pré launch Xbox 360, j’avais été séduit direct à l’époque, forme de la console, Trailer d’Halo 3, PGR3, Graw, COD 2, Condemned, Kameo etc, on verra en Juillet mais pour l’instant je suis tiède de chez tiède.
    tac93 publié le 02/07/2020 à 23:04
    manque plus que bloober team, asobo et io. jpense que cest mort pour io, la rumeur date, ils veulent continuer main dans la main avec warner
    fablus publié le 02/07/2020 à 23:04
    J'espère qu'ils vont donner plein de budget à Double Fine qu'on ait des putains de jeux originaux !!!
    raiko publié le 02/07/2020 à 23:27
    Attention car MS avait d'autres studios qui ont été fermés ou qui ont repris leur indépendance comme Lionhead, Lips, ou Twisted Pixel !!!
    walterwhite publié le 02/07/2020 à 23:57
    Ils n’ont plus d’excuses. Le vivier de studio est substantiel et y’a vraiment matière à produire du lourd.

    PlayGround Games avec Fable risque vraiment de faire du sale, The Initiative qui a une belle team et le moteur peut aussi nous surprendre avec un projet bien avancé.
    tac93 publié le 03/07/2020 à 00:07
    raiko MS se laissent trop marcher dessus. ils ont filer l independance a bungie --'. ils auraient pu les garder et creer 343 en studio halo
    grievous32 publié le 03/07/2020 à 00:41
    Ryosenpai y avait pas de trailer de Halo 3 au pré-launch. Le premier trailer est arrivé en 2006 après la sortie de la console. Puis la conf' de l'E3 2013 sur One envoyait du lourd et était bien au-dessus de la conf' Sony franchement...
    octobar publié le 03/07/2020 à 05:08
    Il y a du boulot. Comme ça a été dit, maintenant ils ont aucune excuses pour ne pas percer, ils ont les studios, les tunes... Reste le talent pour convaincre.
    kuroni publié le 03/07/2020 à 06:01
    Et faudra donner à manger à tout ce beau monde avec des joueurs qui payent 1€ par mois.
    Heureusement qu'ils ont fermétous les MS Store.
    mikazaki publié le 03/07/2020 à 06:51
    Vue le très bon recrutement ça ne peu que être meilleur ces sur.
    raiko publié le 03/07/2020 à 07:07
    Tac93 >Bah, garder un studio dont les talents se cassent ... ca n'a aucun intérêt, c'est ce qui serait arrivé avec Bungie
    potion2swag publié le 03/07/2020 à 07:49
    Très bonne stratégie
    apollokami publié le 03/07/2020 à 09:21
    Obsidian a intérêt à bosser sur un gros rpg space opera
    romgamer6859 publié le 03/07/2020 à 09:28
    Ouais m'enfin pour l'instant on est loin de la hype 360. Objectivement si tous leurs studios faisaient du AAA ou du AA consistant j'aurais pas de craintes mais pour l'instant on ne voit que grounded et compagnie..
    haloman publié le 04/07/2020 à 11:28
    ryosenpai
    Nan dit wallah.