Je sais je dois gaver mais ca fait plaisir de developper un jeu surtout quand tu te prend la tete et apres tu reussis a implementer quelque chose. Bref, une video sur mon inventaire et d'autre trucs que j'ai mis en place.
Je crois pas avoir pris le temps de commenter tes précédents posts mais franchement ça gave pas! Au contraire je trouve ça cool de voir des membres partager leurs créations! Alors oui ça va moins attirer qu'un article avec les termes SSD et XSX/PS5 mais franchement continue si ça te fait plaisir de partager avec les membres ici!
En tous cas bravo a toi. Je suis tellement loin de ce que tu fais Je trouve ça cool les essais que tu fais et la seconde vidéo est bien sympa aussi! En voyant les différentes vidéos des joueurs on se rend compte des possibilités de Dreams !
C'est toujours un plaisir, après avoir galéré, de partager ces créations ! J'ai également fait la programmation pour un a-rpg ces 2 dernières semaines avec un inventaire de 12 armes ( pour le moment 2) des stats d'armes aleatoire avec un loot aleatoire, un système d'xp et de monnaie (or,argent,cuivre) je profite également de ce post pour partager les prémices de mon projet.
Goupilodwarf ton perso tu l'as sculpte aux moves ou a la DS4 parce que elle est superbement modelise. J'ai vu sur le net certains dire que les moves facilitent grandement la vie
Haha je t'arrête tout le suite ! Après moulte essai de création de personnage, je ne suis pas arrivé à un résultat potable.. Franchement je dit respect au personne qui arrive a faire un pantin jouable et qui ne fait pas playmobil ^^ Par contre oui les moves aide beaucoup dans tout ce qui est modélisation. Par contre tout le code je le fait à la manette. Pour moi les 2 sont complémentaire.
Dans un premier temps je m'occupe de tout le code de mon jeu. Tout ce qui est assets je prend sur le dreameaverse afin de me donner une vision de mon projet. Ensuite je remplacerais les assets par les miens
En tous cas bravo a toi. Je suis tellement loin de ce que tu fais
https://youtu.be/9mq5HWUMbq8
Dans un premier temps je m'occupe de tout le code de mon jeu. Tout ce qui est assets je prend sur le dreameaverse afin de me donner une vision de mon projet. Ensuite je remplacerais les assets par les miens