Après le jeu indépendant Gris hier, je vous propose aujourd'hui de parler d'un beau gros AAA bien mainstream : Shadow of The Tomb Raider, que j'ai enfin fait récemment.
Pour vous remettre dans l'ambiance, je vous mets 2 petites vidéos-maisons, de 15 min chacune environ.
Le tout tourne en 1080p/60 Fps sur Ps4 Pro.
Découverte de la forêt :
Visite d'un tombeau :
Honnêtement Je n'en attendais absolument rien, et au final (peut être parce que mes attentes étaient nulles) c'est l'épisode que m'a le plus plu.
Coté positif : je l'ai trouvé graphiquement très beau, aussi bien techniquement qu'artistiquement; l'équilibre du jeu est plus agréable, avec plus de narration et moins de combats; les phases d'exploration sont plus fluides, et il y a un vrai effort narratif.
Côté négatif : le scénario et les personnages sont toujours autant ratés; Lara n'a jamais été aussi détestable que dans cet épisode. Le gameplay n'évolue en rien et la construction du jeu est hyper prévisible, car dans la répétition même des aventures précédentes.
J'en pense qu'on a bien fait plaisir aux fans sur certains points pour cacher comme on se fout bien de leur gueule. J'ai bien aimé, mais il m'a bien frustré aussi. Tout est trop mal équilibré, un hub géant et inutile, un énorme arbre de compétence lui aussi inutile car presque aucun combat, le manoir teasé et volatilisé, Lara deviendra celle qu'on connaît et j'attends toujours, le gros jonah casse couille qui se tp partout, la fin supprimée et changée au dernier moment, la pire communication possible avec les fans laissés dans l'oubli pendant 7 mois... Je pourrais continuer longtemps. Mais bon, au moins il y a l'essentiel, de l'exploration, des énigmes, des tombeaux, du mythe, ce que je cherche avant tout dans un TR. Mais là, il va falloir bousculer le truc, car s'il y a du mieux, il y a aussi du moins bon. À voir.
C'était un bon jeu même on retombe un peu trop dans le syndrome "suite 1.5", voir même "1.75" ici vu que Rise ne réinventait par grand chose non plus par rapport à TR 2013.
Tout ça rappelle hélas l'époque Core Design où les TR s'enchainaient en se ressemblant un peu trop à chaque fois.
Malgré tout j'ai passé un très bon moment et j'espère que Lara reviendra en forme sur Series X / PS5. J'espère que le gap ne sera pas aussi long qu'entre Underworld (200 et TR 2013... ça nous amènerait à 2023
Mon épisode préféré de la trilogie récente
Il ne révolutionne pas la saga mais fait ce qu'il a à faire très très bien. Et puis bon, si on ne vient pas reprocher à nombre d'autres jeux de trop dormir sur leurs acquis depuis X épisodes, il serait de mauvaise foi de le reprocher à ce TR
Excellent jeu pour son genre!
Je suis dessus en ce moment et je le trouve plutôt sympa. Après, je suis d'accord concernant le personnage de Lara, même si perso je l'aurais pas qualifié de détestable. C'est juste qu'elle est tout simplement pas attachante et trop premier degré je trouve.
Le gros défaut de ce jeu c'est les phases sous l'eau qui sont complètement ratés , y a aucune sensation. Et le scénario est bif mais niveau gameplay ça reste moins limité que du Uncharted ( et j'ai beaucoup aimé uncharted 4 pour son côté très Indiana Jones)
Côté négatif : le scénario et les personnages sont toujours autant ratés; Lara n'a jamais été aussi détestable que dans cet épisode. Le gameplay n'évolue en rien et la construction du jeu est hyper prévisible, car dans la répétition même des aventures précédentes.
voxen J'en pense qu'on a bien fait plaisir aux fans sur certains points pour cacher comme on se fout bien de leur gueule. J'ai bien aimé, mais il m'a bien frustré aussi. Tout est trop mal équilibré, un hub géant et inutile, un énorme arbre de compétence lui aussi inutile car presque aucun combat, le manoir teasé et volatilisé, Lara deviendra celle qu'on connaît et j'attends toujours, le gros jonah casse couille qui se tp partout, la fin supprimée et changée au dernier moment, la pire communication possible avec les fans laissés dans l'oubli pendant 7 mois... Je pourrais continuer longtemps. Mais bon, au moins il y a l'essentiel, de l'exploration, des énigmes, des tombeaux, du mythe, ce que je cherche avant tout dans un TR. Mais là, il va falloir bousculer le truc, car s'il y a du mieux, il y a aussi du moins bon. À voir.
Je suis d accord avec toi, elle est haïssable....
Je me refais TR2 en parallèle , où elle a encore des actions speciales comme rattraper un sous marin à main nue sans bouteille de plongée..
On a aucune empathie pour cette Lara , on était indulgent dans TR 2013 , dans RoTR on se laisse guider par l histoire mais dans SoTR , elle n'a plus rien de l ancienne Lara , je ne trouve pas les mots tellement elle m'a insupporté
SoTR est un jeu sympathique , un peu trop répétitif à mon goût , du au fait qu on parcoure l histoire sans vraiment la parcourir , c'est trop linéaire à mon goût
tolgafury toute la comm de Shadow tournait sur ça justement "she will became the tomb raider she's meant to be" et au final, lol.
Le manoir on nous l'a teasé pendant 7 mois, il y a des fuites avec des documents, ce qu'o' devait y faire, tous les dialogues... Mais annulé. Probablement gardé pour le prochain.
La fin d'origine c'était Lara avec une lettre de Natla et les doubles flingues. Puis la deuxième on supprime tout ça et on a un vieux dessin avec un t-rex et une pyramide sur un mur. En gros ils ont retiré le lien avec TR1 et la Lara classic.
Et c'est fini les trilogies, le prochain c'est un one shot.
voxen Le prochain c’est un One Shot. Je croyais qu’ils allaient faire une nouvelle trilogie.
Merde la fin d’origine était vraiment classe.
Dommage pour le manoir aussi.
Après concernant Lara je peux me tromper mais si je me rappelle bien j’avais lu qu’un développeur disait que cela va être la dernière aventure de Lara avant qu’elle devienne la Lara qu’on connaît tous. Après sûrement que je me trompe vu ce que dis.
tolgafury justement je voulais faire un article Uncharted 4 vs Shadow of Tomb Raider .
J'ai beaucoup aimé U4 essentiellement de part son histoire , même si le gameplay a beaucoup de défauts , notamment sur les phases de grimpette . Le jeu est moins rythmé que U2 et je pense qu'il est trop long de 5h. Si il n avait pas ey cette qualité d écriture , j aura is beaucoup moins apprécié le jeu.
Je suis un joueur de TR de la 1ere heure ,( j ai joué à TR1 jusqu'au 4 , Legend , Anniversary ,). J ai ai beaucoup aimé TR 2013 , puis cette année j'ai enchaîné Rise puis Shadow . Peut-être le fait d avoir enchaîné les 2 , a été une erreur. Je me suis forcé à finir Shadow , j ai eu du mal à me laisser transporter par l histoire , de part le rythme du jeu. Le gameplay reste très sympa mais j'ai vraiment du mal avec l écriture de cette Lara.
En parallèle et par nostalgie j'ai relancé TR 2 (me suis cassé la tête à mettre le jeu acheté sur steam en FR , remappé les touches pour que tout soit jouable avec la DS4). Ça a un été un kif immédiat malgré un gameplay daté , un level design daté et surtout des put**** d aller-retour , notamment le niveau 10 du pont
eljugadordelaplaya Ok merci pour ta réponse. Oui mais aussi j’aime beaucoup la série Uncharted. J’ai beaucoup aimé Uncharted 4 même si pour moi Uncharted 2 est le meilleur épisode de la série. Et concernant la durée de vie j’ai pas trouvé ça très long. Peux être une heure de trop mais pas plus perso.
On faite j’ai demandé cela a cause de cette phrase « c’est trop linéaire à mon goût »
Je voulais savoir si tu aimé Uncharted car c’est aussi linéaire. Après perso j’adore les jeux linéaires comme Uncharted, God of War, Tomb Raider, The Order etc...
Tout ça rappelle hélas l'époque Core Design où les TR s'enchainaient en se ressemblant un peu trop à chaque fois.
Malgré tout j'ai passé un très bon moment et j'espère que Lara reviendra en forme sur Series X / PS5. J'espère que le gap ne sera pas aussi long qu'entre Underworld (200
Il ne révolutionne pas la saga mais fait ce qu'il a à faire très très bien. Et puis bon, si on ne vient pas reprocher à nombre d'autres jeux de trop dormir sur leurs acquis depuis X épisodes, il serait de mauvaise foi de le reprocher à ce TR
Excellent jeu pour son genre!
Pas assez de phase de tir aussi. Les armes ne servent presque à rien. Et la fin est un peu wtf aussi.
Côté négatif : le scénario et les personnages sont toujours autant ratés; Lara n'a jamais été aussi détestable que dans cet épisode. Le gameplay n'évolue en rien et la construction du jeu est hyper prévisible, car dans la répétition même des aventures précédentes.
C’est pire que le 1 et 2.
Je me refais TR2 en parallèle , où elle a encore des actions speciales comme rattraper un sous marin à main nue sans bouteille de plongée..
On a aucune empathie pour cette Lara , on était indulgent dans TR 2013 , dans RoTR on se laisse guider par l histoire mais dans SoTR , elle n'a plus rien de l ancienne Lara , je ne trouve pas les mots tellement elle m'a insupporté
SoTR est un jeu sympathique , un peu trop répétitif à mon goût , du au fait qu on parcoure l histoire sans vraiment la parcourir , c'est trop linéaire à mon goût
Sinon je savais pas pour la fin supprimé et le manoir.
Je me demande c’était quoi la fin original supprimé...
Bref... Wait & See pour le prochain jeu.
Le manoir on nous l'a teasé pendant 7 mois, il y a des fuites avec des documents, ce qu'o' devait y faire, tous les dialogues... Mais annulé. Probablement gardé pour le prochain.
La fin d'origine c'était Lara avec une lettre de Natla et les doubles flingues. Puis la deuxième on supprime tout ça et on a un vieux dessin avec un t-rex et une pyramide sur un mur. En gros ils ont retiré le lien avec TR1 et la Lara classic.
Et c'est fini les trilogies, le prochain c'est un one shot.
Merde la fin d’origine était vraiment classe.
Dommage pour le manoir aussi.
Après concernant Lara je peux me tromper mais si je me rappelle bien j’avais lu qu’un développeur disait que cela va être la dernière aventure de Lara avant qu’elle devienne la Lara qu’on connaît tous. Après sûrement que je me trompe vu ce que dis.
J'ai beaucoup aimé U4 essentiellement de part son histoire , même si le gameplay a beaucoup de défauts , notamment sur les phases de grimpette . Le jeu est moins rythmé que U2 et je pense qu'il est trop long de 5h. Si il n avait pas ey cette qualité d écriture , j aura is beaucoup moins apprécié le jeu.
Je suis un joueur de TR de la 1ere heure ,( j ai joué à TR1 jusqu'au 4 , Legend , Anniversary ,). J ai ai beaucoup aimé TR 2013 , puis cette année j'ai enchaîné Rise puis Shadow . Peut-être le fait d avoir enchaîné les 2 , a été une erreur. Je me suis forcé à finir Shadow , j ai eu du mal à me laisser transporter par l histoire , de part le rythme du jeu. Le gameplay reste très sympa mais j'ai vraiment du mal avec l écriture de cette Lara.
En parallèle et par nostalgie j'ai relancé TR 2 (me suis cassé la tête à mettre le jeu acheté sur steam en FR , remappé les touches pour que tout soit jouable avec la DS4). Ça a un été un kif immédiat malgré un gameplay daté , un level design daté et surtout des put**** d aller-retour , notamment le niveau 10 du pont
On faite j’ai demandé cela a cause de cette phrase « c’est trop linéaire à mon goût »
Je voulais savoir si tu aimé Uncharted car c’est aussi linéaire. Après perso j’adore les jeux linéaires comme Uncharted, God of War, Tomb Raider, The Order etc...