Et pourtant il a une telle avance sur le reste des productions de l'industrie j'ai jamais ressentis des combats aussi jouissifs et profonds en jouant avec la physique du jeu ainsi que les outils mis a disposition du joueur. Je comprends pas qu'on ai pas su nous proposer des combats comme ça en 14 ans... j'y aie rejoué l'autre jour et je me suis rendu compte que ça n'avait pas vieillis le constat a même été pire que ça pour moi... on a juste pas fais mieux depuis.
Je sais toujours pas pourquoi je ne l'ai pas fait... j'ai oublié je crois parce qu'en 2010 j'avais un super PC mais Skyrim a dû me faire oublier ce jeu.
L'exemple parfait qui prouve que JDR (occidental) et FPS peuvent faire bon ménage, Arkane était déjà à l'époque un grand studio et aujourd'hui chaque constructeur devrait les envier, mais ils appartiennent déjà à ZeniMax.
diablo Pour l'époque oui c'était au delà,puis Dark Messiah,y a eu mieux mais aucun Elder Schroll est à son niveau sur ce critère,encore même aujourd'hui des jeux ne lui arrive pas à la cheville sur ce point. De nos jours on simplifie trop les choses,si j'ai acheté ce jeu à l'époque en espérant le faire tourner sur ma Geforce 7 sous Windows XP,c'était par sa complexité d'approcher les combats de manière différentes les unes que les autres. Sacré époque.