Gears 5
PITCH :
La guerre contre les locusts continue et certains Gears pensent que le Rayon de l'Aube doit être réactiver pour leur donner un avantage contre les hordes de Locusts.
Le haut commandement des Gears ne pense pas de cette façon, mais Kait qui a des visions concernant les Locusts lorsqu'elle est prise d'une migraine veut savoir ce qu'il lui arrive.
Elle décide de partir pour trouver les réponses à ses questions, suivie de Del.
Bien qu'on en apprennent davantage sur l'origine des Locusts, le scénario du jeu est finalement bien creux. On se contente de "suivre" les ordres pour activer une arme déjà connue pour conclure sur une suite.
La mise en scène est correcte, la VF convaincante mais le nouveau quatuor n'a absolument pas le charisme de celui de la première trilogie. Faute à l'écriture?
Mais du coup, on ne s'attache pas émotionnellement aux protagonistes... si bien qu'un héro pourrait très bien mourir, qu'on s'en ficherait pas mal. Ce qui n'était pas le cas, lors du sacrifice de Dom.
GAMEPLAY :
Toujours le même.
Il me semblait qu'il y avait une volonté de The Coalition de renouveler la série... Rien n'a été fait en ce sens.
On sera donc toujours obligé de se cacher et tirer (selon la difficulté) et recharger au bon moment pour profiter d'un bonus temporaire.
Avec les mêmes défauts de gameplay... La même lourdeur, les personnages qui se collent à une paroi alors qu'on voulait juste courir ou faire une esquive...
Concernant les armes, on retrouve les classiques et de nouvelles mais qui ne changent pas le gameplay.
Selon le personnage choisi (Kait ou Del), on aura droit à différentes cut-scène ou phase de jeu. Pareil si on joue DJ ou Del au début du jeu.
On a aussi la possibilité de jouer Jack, le robot de soutient. En tout cas en coop.
Gears 5 est assez axé sur le gameplay avec Jack, du coup, on doit régulièrement augmenter ses aptitudes (scan, bouclier, invisibilité, attaques électriques etc...) pour qu'il nous aide au combat.
Il peut être mit KO et être réanimer comme n'importe quel autre joueur.
S'il est utile en solo, il est un peu plus gênant en Coop.
En Coop, Jack peut recevoir des ordres des deux joueurs (sauf s'il est lui même l'un des deux joueurs ou contrôlé par le 3ème joueur) mais il y a un cooldown plus ou moins long selon l'action ordonnée, du coup, quand un joueur a envie d'utiliser Jack, il doit parfois attendre un moment car son équipier l'aura déjà utilisé avant.
Jack aura aussi tendance à suivre le joueur 1. Ce qui fera quand les couloirs sombres, le joueur 2, devra se passer de lumière lorsqu'il décide de chercher les environs pour des munitions ou divers collectibles.
Concernant les parties "libres" des ACT 2 & 3... Les deux maps sont de petite taille comparer à d'autres maps "Open World".
Les thèmes sont le froid et la chaleur. Que ce soit sur la glace ou le sable, on se déplace en Skiff.
Les maps ne sont qu'un prétexte pour des quêtes annexes et on ne fait que se balader d'un point à l'autre sans réel intérêt.
Avoir un Gears classique avec des maps proposant des chemins alternatifs avec plus de possibilités d'aborder une ère de combat aurait été intéressant.
Coté Online :
J'ai joué au mode Fuite, Qui consiste à se laisser prendre et emmener dans une ruche ennemie et y déposer un dispositif qui libère un gaz toxique.
On commence donc après avoir placé une sorte de grenade au sol et on dispose d'un temps limité pour sortir.
Sympa mais sans plus.
Le mode Horde reste le mode (pour moi) le plus intéressant du Online.
5 Gears faisant face à 50 vagues consécutives de Locustes après avoir déposé le fabricator dans un point défendable.
Toujours aussi solide et fun entre amis.
RÉALISATION :
Ça envoie du lourd!
Côté graphismes, c'est beau et détaillé. Rien que la première salle jouable donne le ton.
C'est très détaillé, on en prend plein les mirettes même sur One S.
On a droit à des effets de physique ou éclairage assez réussi. La lumière de Jack dans les couloir sombre donne un rendu très réussi.
Ou encore le passage dans l'ACT3 où l'on doit traverser une tempête de sable.
Seule une salle dans l’hôtel semblait bizarrement pas mise à l'échelle.
Les portes des chiottes et le reste semblaient disproportionnés, les miroirs trop grands et mal placés... Ce qui faisait tache même pour un oublie de scalling.
Les musiques sont assez semblables à ce qui s'est fait jusque là dans la série.
Quelques bugs, malheureusement. En second run pour récupérer les collectibles, certains componants de Jack n'apparaissaient pas, empêchant par l'occasion de le upper au max.
Parfois, en coop, un joueur se retrouve téléporter sur un prop et reste bloqué sans pouvoir se dégager.
Pas de coop à 4 joueurs en campagne. Alors que le scénario propose JD, Del, Marcus, Fahz et Kait comme personnages. Cole aussi est là.
Ce qui est dommage.
Coté durée de vie, le jeu compte 4 ACTs répartis en plusieurs chapitres sauf le 4 qui n'en compte qu'un.
En ligne droite, comptez 8 à 10heures. Moins en facile.
Et côté FPS, en campagne, on a parfois des chuttes de framerate mais la plupart du temps, ça reste stable. (XBOX ONE S)
Et en ligne, ça tourne magnifiquement en 60fps. Mais là aussi, avec de temps en temps des chutes de framerate. (en 50vagues, j'ai noté une baisse de fps 1 fois)
En résumé,
Un bon jeu, pas le meilleur Gear of War. Peu de nouveautés et une volonté maladroite de donner plus de liberté.
Le jeu reste fun entre amis mais malgré sa technique assez poussée, on sent bien que le gameplay s'essouffle et qu'il est peut-être temps de repenser le gameplay.
Je ne le conseille pas particulièrement ni le déconseille.
Un opus qui s’adressera plus au fans de la série.
Pros :
+ Graphiquement, ça envoi du lourd.
+ Effets de physique et d'éclairage réussis.
+ VF réussie
+ Mode Horde toujours aussi sympa en multi.
+ Jack (si on joue solo)
Cons :
- Le scénario pas ouf.
- Gameplay vieillissant...
- Charisme des "nouveaux" protagonistes inexistant.
- Coop à 3... Le 3ème joueur joue Jack... (robot d'assist)
- Jack (si on joue en coop à 2)... Latence des skills quand l'autre à déjà utilisé jack.
- Les niveaux "open world" qui n'apportent aucune plus-value au titre.
6/10
puis le gameplay vieillissant? pourtant c'est fluide et c'est maitriser. d'ailleurs the coallition ne voulait pas renouveler le gameplay
Le scénar' apporte surtout énormément de réponses bienvenues.
Les nouveaux perso' sont cool franchement, dire qu'on s'attache pas à eux ça n'engage du coup que toi, parce que perso' j'les aime bien. Bien plus que Baird en tout cas (qui est devenu cool depuis Gears 5 justement).
La coop' à 3 c'est plutôt sympa, j'vois pas pourquoi mettre ça en négatif, le scénar' fait qu'à aucun moment on pouvait avoir 4 joueurs en soldat.
Puis même si y a un cooldown en coop', Jack reste un point ultra positif peu importe à combien on joue.
Pour ce qui est du mode Fuite, si tu te contentes de jouer à des maps peu inspirées, forcément ça fait pas rêver. Tu te mettrais sur ma map avec des embranchements dans tous les sens, plusieurs façons d'avancer dans la ruche avec différents chapitres selon les chemins que tu vas prendre etc... Tu aurais peut être une autre vision du mode.
A part la griffe... Y a quoi d'autres comme nouvelle arme?
Me semble avoir lu le contraire pour ce qui est de renouveler le gameplay.
Disons que oui, il y a du neuf. Jack, le mode "libre" mais finalement, ça reste du Gears. C'est des apports minimes.
grievous32
Le gameplay reste bon, je me suis amusé.
Au début... Marcus, Kait, JD et Del...
Puis a partir de l'ACT3... Kait, JD, Del et Fahz.
J'ai fait Gears3 à 4 en coop. J'ai trouvé ça bien plus amusant que Gears5 à 2 avec Jack en soutien.
J'ai trouvé les premiers plus sympa. D'ailleurs, j'ai trouvé la mort de Dom plus marquante que ...
skuldleif
Oui, je les ai tous fait.
Ça reste mon avis. J'ai trouvé qu'il y avait plus de complicité dans le premier quatuor que dans le nouveau. Et de l'humour aussi.
Dans Gears5, il y a des tentatives d'humour mais bon... rien d'aussi bon que Cole qui parle d'exploser les veines du derche .
Ah oui, juste... complétement oublié la masse et le canon cryo.
Y a aussi le tuyau qu'on pouvait chopper sur les mecs gelés.
Lol... Oué, j'ai pas beaucoup joué avec ces armes là.
J'ai rien compris. Je sais même pas s'il y a un rapport avec Gears5 dont c'est le sujet ici.