Alors je sais que la qualité Youtube joue, mais sérieusement les terres sauvages, c'est dégueulasse au possible (3:35 de la vidéo) et les Pokémons qui pop à 5 mètres du perso... (4:06 de la vidéo)
arquion C'est vrai que je le répète mais les terres sauvages auraient pu être le meilleur élément du jeu si les Pokémons ne poppaient pas aussi proche du personnage. Il aurait fallu doubler la distance d'apparition pour que ce soit correct et moins "flag".
Il aurait également fallu plus de relief (à la Gormott de Xenoblade 2), plus de végétation, des meilleures animations et une vraie vie (genre des Ponyta qui se baladent en troupe sur la plaine) pour les Pokémons sauvages, et des montures. Rien qu'avec ces 6 éléments coupléS au renouvellement des Pokémons selon les horaires du jour, la météo, etc (selon GF), j'aurais pu tenir des dizaines d'heures de jeu, mais non. C'est dommage car souvent on dit que les vidéos rendent mieux que des screens mais sur Pokémon SS (sur certains screens du moins), c'est plutôt l'inverse, lol. Ce screen, par exemple, n'est pas si dégueu que cela : http://www.jeuxvideo.com/screenshots/672040-2679887-0
coco98bis quand tu vois ce que faisait Monolith avec Xeno Chronicles sur Wii en terme d'environnement, monstres sur la map, la taille des maps, effet de l'herbe, de l'eau etc etc etc...
Sur un simple Wii, le jeu enterre ce Pokemon pour moi et c'est incroyable d'avoir des perso aussi peu talentueux au commande d'un aussi grosse licence.
rbz non un moment donné faut dire stop, sérieusement on parle de Pokémon l'une des licences la plus vendu au monde, on parle de GameFreak qui brasse des milliards...
arquion bah c’est bien mais vous chialer pour rien ça bougera pas . Et perso
il m’aurait donné un opus vue du dessus en 2.5d comme sur ds j’aurai été plus hype que Du rendu 3D au final ... donc bon votre ambition graphique ...
rbz ambition graphique ??
d'avoir des zones plus grandes, d'avoir des pokemons qui soient à des emplacements fixe sur la map (qui se renouvellement, les pokemons pas les emplacements) pour les voir de loin, que d'avoir 5-6 pokemons qui pop à 10m du perso et que le reste est désespéramment vide...
Je prends les Xeno en exemple, je parle pas d'un BOTW...
Sans moi. Ce Pokémon ne me donne pas du tout envie. Plus j'en vois, plus je me dis que je ne vais rien rater
A un moment, en effet, il faut dire stop. GF va falloir embaucher du monde avec du talent....
Dire que dans certaines preview, y a des testeurs qui osent dire que GF a du faire des concessions graphiques. Mais la contre partie c'est quoi ? L'interaction avec le décor ? Non. L'IA qui monopoliserait des ressources ? Non. Du 60fps / 1080p ? Non. Bref comme prévu coté technique c'est à la ramasse. GF n'y arrive pas et n'y arrivera jamais (sauf changement interne profond) avec la 3D.
Moi ce qui m'intéresse c'est tout le reste. Et tout le reste pour l'instant, c'est tout sauf convaincant. J'attends donc les premiers retours et datamine des jeux qui devraient tomber d'ici le début du mois prochain. Nombre de nouveaux Pokémon (hors forme régionale ou Dynamax), contenu postgame etc.
Mais pourquoi ne pas avoir repris les moteurs graphiques de zelda ou de xeno qui se prêtaient parfaitement à l univers et l exploration des pokemon et qui étaient 1000 fois plus beau que ce moteur de chiotte qu'il ont été pondre la question reste entière
usamiharu pour ta question : en fait "les terres sauvages", il ne peut y avoir que 4 joueurs simultanés. (mais je ne sais pas si c'est une connexion auto qui va te mettre des joueurs au pif, ou s'il faut vraiment les invités, les avoir en ami etc).
Il aurait également fallu plus de relief (à la Gormott de Xenoblade 2), plus de végétation, des meilleures animations et une vraie vie (genre des Ponyta qui se baladent en troupe sur la plaine) pour les Pokémons sauvages, et des montures. Rien qu'avec ces 6 éléments coupléS au renouvellement des Pokémons selon les horaires du jour, la météo, etc (selon GF), j'aurais pu tenir des dizaines d'heures de jeu, mais non. C'est dommage car souvent on dit que les vidéos rendent mieux que des screens mais sur Pokémon SS (sur certains screens du moins), c'est plutôt l'inverse, lol.
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/672040-2679887-0
Sur un simple Wii, le jeu enterre ce Pokemon pour moi et c'est incroyable d'avoir des perso aussi peu talentueux au commande d'un aussi grosse licence.
On verra si le reste suivra.
De ce que je vois de la zone ouverte en multi ca a l’air très sympa
ratchet mais mec tu kiff Sl... juste shut up
il m’aurait donné un opus vue du dessus en 2.5d comme sur ds j’aurai été plus hype que Du rendu 3D au final ... donc bon votre ambition graphique ...
d'avoir des zones plus grandes, d'avoir des pokemons qui soient à des emplacements fixe sur la map (qui se renouvellement, les pokemons pas les emplacements) pour les voir de loin, que d'avoir 5-6 pokemons qui pop à 10m du perso et que le reste est désespéramment vide...
Je prends les Xeno en exemple, je parle pas d'un BOTW...
A un moment, en effet, il faut dire stop. GF va falloir embaucher du monde avec du talent....
Moi ce qui m'intéresse c'est tout le reste. Et tout le reste pour l'instant, c'est tout sauf convaincant. J'attends donc les premiers retours et datamine des jeux qui devraient tomber d'ici le début du mois prochain. Nombre de nouveaux Pokémon (hors forme régionale ou Dynamax), contenu postgame etc.
Et pour combler le vide ils ont fait en sorte qu'on puisse voir les autres joueurs c'est ça ? Mouais.