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    samson, pimoody
    posted the 10/17/2019 at 04:15 PM by arquion
    comments (29)
    arquion posted the 10/17/2019 at 04:18 PM
    Alors je sais que la qualité Youtube joue, mais sérieusement les terres sauvages, c'est dégueulasse au possible (3:35 de la vidéo) et les Pokémons qui pop à 5 mètres du perso... (4:06 de la vidéo)
    coco98bis posted the 10/17/2019 at 04:26 PM
    arquion C'est vrai que je le répète mais les terres sauvages auraient pu être le meilleur élément du jeu si les Pokémons ne poppaient pas aussi proche du personnage. Il aurait fallu doubler la distance d'apparition pour que ce soit correct et moins "flag".

    Il aurait également fallu plus de relief (à la Gormott de Xenoblade 2), plus de végétation, des meilleures animations et une vraie vie (genre des Ponyta qui se baladent en troupe sur la plaine) pour les Pokémons sauvages, et des montures. Rien qu'avec ces 6 éléments coupléS au renouvellement des Pokémons selon les horaires du jour, la météo, etc (selon GF), j'aurais pu tenir des dizaines d'heures de jeu, mais non. C'est dommage car souvent on dit que les vidéos rendent mieux que des screens mais sur Pokémon SS (sur certains screens du moins), c'est plutôt l'inverse, lol. Ce screen, par exemple, n'est pas si dégueu que cela :
    http://www.jeuxvideo.com/screenshots/672040-2679887-0
    ratchet posted the 10/17/2019 at 04:33 PM
    Tu enlèves le "Pokémon" ça se fais défoncer
    arquion posted the 10/17/2019 at 04:34 PM
    coco98bis quand tu vois ce que faisait Monolith avec Xeno Chronicles sur Wii en terme d'environnement, monstres sur la map, la taille des maps, effet de l'herbe, de l'eau etc etc etc...
    Sur un simple Wii, le jeu enterre ce Pokemon pour moi et c'est incroyable d'avoir des perso aussi peu talentueux au commande d'un aussi grosse licence.
    rbz posted the 10/17/2019 at 04:35 PM
    On a compris les gars que le jeu etait pas ouf graphiquement que c’était honteux toussa.

    On verra si le reste suivra.
    De ce que je vois de la zone ouverte en multi ca a l’air très sympa

    ratchet mais mec tu kiff Sl... juste shut up
    guiguif posted the 10/17/2019 at 04:37 PM
    les pokemon qui pop a 3 metres du perso quoi...
    arquion posted the 10/17/2019 at 04:40 PM
    rbz non un moment donné faut dire stop, sérieusement on parle de Pokémon l'une des licences la plus vendu au monde, on parle de GameFreak qui brasse des milliards...
    rbz posted the 10/17/2019 at 04:41 PM
    Après faut pas se leurrer, si le jeu est un très bon Pokémon ça relèvera du miracle
    rbz posted the 10/17/2019 at 04:45 PM
    arquion bah c’est bien mais vous chialer pour rien ça bougera pas . Et perso
    il m’aurait donné un opus vue du dessus en 2.5d comme sur ds j’aurai été plus hype que Du rendu 3D au final ... donc bon votre ambition graphique ...
    guiguif posted the 10/17/2019 at 04:55 PM
    mahatma là honnêtement je pense pas, Let's Go m'a calmé et avec Death Stranding et Star Wars qui arrivent au meme moment...
    shambala93 posted the 10/17/2019 at 04:55 PM
    Au delà de la technique, c’est la DA qui me débecte... c’est froid et terne.
    ratchet posted the 10/17/2019 at 05:14 PM
    rbz: Non mais SL (3DS) est limite plus sympa visuellement alors hein
    guiguif posted the 10/17/2019 at 05:19 PM
    arquion posted the 10/17/2019 at 05:23 PM
    rbz ambition graphique ??
    d'avoir des zones plus grandes, d'avoir des pokemons qui soient à des emplacements fixe sur la map (qui se renouvellement, les pokemons pas les emplacements) pour les voir de loin, que d'avoir 5-6 pokemons qui pop à 10m du perso et que le reste est désespéramment vide...

    Je prends les Xeno en exemple, je parle pas d'un BOTW...
    lz posted the 10/17/2019 at 05:32 PM
    shambala93 : pareil.
    yukilin posted the 10/17/2019 at 05:35 PM
    Sans moi. Ce Pokémon ne me donne pas du tout envie. Plus j'en vois, plus je me dis que je ne vais rien rater
    A un moment, en effet, il faut dire stop. GF va falloir embaucher du monde avec du talent....
    kavalier posted the 10/17/2019 at 05:52 PM
    Quand je vois Temtem à côté, je me dis voilà ce qu'aurait dû être Pokemon
    samson posted the 10/17/2019 at 06:00 PM
    c'est cool
    malcomz posted the 10/17/2019 at 06:14 PM
    C'est le premier Pokémon qui me envie depuis bien longtemps.
    guiguif posted the 10/17/2019 at 06:38 PM
    mahatma Oui heureusement
    sonilka posted the 10/17/2019 at 06:44 PM
    Dire que dans certaines preview, y a des testeurs qui osent dire que GF a du faire des concessions graphiques. Mais la contre partie c'est quoi ? L'interaction avec le décor ? Non. L'IA qui monopoliserait des ressources ? Non. Du 60fps / 1080p ? Non. Bref comme prévu coté technique c'est à la ramasse. GF n'y arrive pas et n'y arrivera jamais (sauf changement interne profond) avec la 3D.

    Moi ce qui m'intéresse c'est tout le reste. Et tout le reste pour l'instant, c'est tout sauf convaincant. J'attends donc les premiers retours et datamine des jeux qui devraient tomber d'ici le début du mois prochain. Nombre de nouveaux Pokémon (hors forme régionale ou Dynamax), contenu postgame etc.
    amario posted the 10/17/2019 at 06:53 PM
    Qu’un jeu ai une génération de retard je peux l’accepter, mais la c’est abusé. J’espère sincèrement qu’il se viande
    hayatevibritania posted the 10/17/2019 at 07:25 PM
    Whut ?? C'est normal le pop des Pokémons, c'est pas du clipping hein
    drybowser posted the 10/17/2019 at 07:33 PM
    Mais pourquoi ne pas avoir repris les moteurs graphiques de zelda ou de xeno qui se prêtaient parfaitement à l univers et l exploration des pokemon et qui étaient 1000 fois plus beau que ce moteur de chiotte qu'il ont été pondre la question reste entière
    darkxehanort94 posted the 10/17/2019 at 07:45 PM
    arquion Monolith as travaillé sur BOTW.
    arquion posted the 10/17/2019 at 08:24 PM
    darkxehanort94 je dis pas le contraire mais je veux dire que je n'attendais pas un pokémon à la BOTW mais plus sur des bases d'un xeno 1 (voir 2).
    burningcrimson posted the 10/18/2019 at 12:39 AM
    Y a meme pas de voix pendant les cut scenes
    usamiharu posted the 10/18/2019 at 08:24 AM
    Encore si le jeu était en 60FPS j'aurais dit que GF préfère la fluidité que les graphismes, mais je suis persuadé que ça sera pas le cas.

    Et pour combler le vide ils ont fait en sorte qu'on puisse voir les autres joueurs c'est ça ? Mouais.
    arquion posted the 10/18/2019 at 12:12 PM
    usamiharu pour ta question : en fait "les terres sauvages", il ne peut y avoir que 4 joueurs simultanés. (mais je ne sais pas si c'est une connexion auto qui va te mettre des joueurs au pif, ou s'il faut vraiment les invités, les avoir en ami etc).