Depuis l’E3 2019, Flight Simulator 2020 n’en finit plus de faire envie. Toutes les vidéos aperçues depuis son annonce promettent en effet des graphismes photo réalistes et le rendu semble somptueux. Et les chiffres que l’on découvre aujourd’hui en provenance des développeurs, donnent le tournis. C’est simple, c’est bien la planète entière qui se trouve dans le jeu !
On savait que le jeu utiliserait la puissance du cloud. Azure sera, comme annoncé, partie prenante pour faire tourner Flight Simulator. Et on comprend mieux pourquoi avec le dernier carnet de développeurs. Ceux-ci nous apprennent que les images satellites ont servi de base à la modélisation du monde avec pour résultat 2 000 teraoctets de données (2 petaoctets pour les puristes) utilisées. Soit rien de moins que :
2 millions de villes (soit l’intégralité des villes sur Terre)
40 000 aéroports
1 500 milliards d’arbres (soit l’intégralité des arbres estimés sur Terre)
Toutes les routes de la Terre
Toutes les montagnes de la Terre
suzukube Pas dans les mêmes conditions il me semble.
Apred je testerai par curiosité mais déjà que je suis pas simulation alors simu d'avion.
Mais du coup, on peut imaginer que Forza exploitera cette techno à l'avenir ? (à bien plus petite échelle vu que c'est bien plus demandeur en ressource que de faire un jeu avec des tas de choses à prendre en compte sur le terrain)
Après je veux bien c'est beau tout ça tout ça mais ça reste un jeu d'hyper niche. Ça ne s'adresse a quasi personne sur GK je pense. Je ne sais même pas si on peut appeler ça un "jeu". Je trouve qu'on en parle beaucoup trop comparé a son potentiel vidéo-ludique
Franchement c'est dingue. Je n'y toucherait probablement jamais mais ça force le respect. J'espère que les fans de simulation d'avion auront là leur jeu ultime
"Toutes les routes de la Terre
Toutes les montagnes de la Terre
"
Et ben . C'est vachement, vachement impressionnant, du coup ça m'étonnerait beaucoup (St Thomas)... Si j'arrive à trouver ne serait-ce qu'une route/montagne paumée qu'ils ont pas "capturé"... J'ai envie de donner tord à ces déclarations maintenant .
(mais les captures pour le jeu ont été faites en 2000... )
Apred je testerai par curiosité mais déjà que je suis pas simulation alors simu d'avion.
Mais du coup, on peut imaginer que Forza exploitera cette techno à l'avenir ? (à bien plus petite échelle vu que c'est bien plus demandeur en ressource que de faire un jeu avec des tas de choses à prendre en compte sur le terrain)
Toutes les montagnes de la Terre
"
Et ben
(mais les captures pour le jeu ont été faites en 2000...