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    posted the 04/21/2019 at 04:19 PM by diablo
    comments (29)
    negan posted the 04/21/2019 at 04:20 PM
    La vache oO
    diablo posted the 04/21/2019 at 04:21 PM
    negan la comparaison avec Minecraft Vanilla
    jeanouillz posted the 04/21/2019 at 04:29 PM
    J'ai toujours du mal a voir ou comprendre le ray tracing.
    Y a de jolies reflets et après ? Des jeux sans ray tracing le fond Déjà bien genre les jeux de voiture
    itersky posted the 04/21/2019 at 04:33 PM
    Entre du 1080p + Ray Tracing et du 4k sans Ray Tracing mon choix est vite fait, je prend le 1080p
    diablo posted the 04/21/2019 at 04:33 PM
    jeanouillz c'est pas qu'une question de reflets mais de lumière et d'ombre c'est des projections de rayons lumineux qui viennent se refléter sur des surfaces de tous types et toutes formes
    bourbon posted the 04/21/2019 at 04:38 PM
    C'est hallucinant la différence avec la version classique, je me demande si un jour Mojang sortira une grosse mise à jour avec plus d'options graphiques ou un Minecraft 2.0 ?
    diablo posted the 04/21/2019 at 04:42 PM
    jisngo il y aura pas de Minecraft 2 ils vont simplement faire des MAJs
    suzukube posted the 04/21/2019 at 04:45 PM
    jeanouillz Les reflets sur les jeux de voiture ne sont pas réalistes (c'est souvent du environment mapping). Avec le raytracing, les reflets sont réalistes. Regarde cette vidéo à 17 minutes pour comprendre : https://youtu.be/SQ6W4bVqQzk?t=1020 .

    Après, je suis d'accord que ça relève du détail (sur BF5, j'ai du mal à différencier les 2 versions Ray Tracing & Not).
    leblogdeshacka posted the 04/21/2019 at 04:48 PM
    Putain trop beau
    romgamer6859 posted the 04/21/2019 at 04:49 PM
    diablo
    Donc quand la nouvelle xbox sortira y aura peut être une maj?
    shanks posted the 04/21/2019 at 04:54 PM
    jeanouillz
    Le Ray Tracing va hautement plus loin que les reflets placés manuellement et surtout, c'est un gain de temps énorme pour les développeurs qui peuvent proposer des reflets réalistes dans la totalité d'une pièce, offrant un rendu presque perturbant.

    L'exemple con, c'est si le soir, tu allumes ta lumière et tu regardes ta table basse. Tu verras que la totalité des objets dessus ont un reflet, même les plus opaques. Mais les devs, ils peuvent pas s'amuser à assurer le truc manuellement sur chacun des objets donc font le plus important (miroir, objets en verre...).

    Le prob, c'est que la techno est pour l'heure assez gourmande
    Mais quand elle sera optimisée à fond, c'est le genre de choses qui peut t'offrir des rendus d'enfer même pour des jeux à faible budget.
    diablo posted the 04/21/2019 at 04:59 PM
    romgamer6859 Oui d'autant que la Scarlett d'après des leaks devrait intégré un GPU qui gère à lui seul le Ray Tracing
    mithrandir posted the 04/21/2019 at 05:25 PM
    Je trouve ça ouf !
    e3ologue posted the 04/21/2019 at 05:44 PM
    ah ouais
    sylphide posted the 04/21/2019 at 05:51 PM
    Les gars ça s'appele le " Shader mod" il est existe pas mal pour rajouter des ombre et l'eau avec les reflets.
    jeanouillz posted the 04/21/2019 at 05:58 PM
    diablo suzukube shanks Ok merci pour vos explications je comprends mieux

    suzukube shanks Merci pour la video, effectivement le fonctionnement actuel n'est pas super effectif. J'espère juste qu'ils ne vont pas trop en abusé pour avoir des rendu fuck up ...

    Vivement sur Switch
    superpanda posted the 04/21/2019 at 06:09 PM
    Le ray tracing peut paraître accessoire, mais en fait il rend l'univers crédible. C'est le truc qui manquait pour atteindre le photo réalisme maintenant que les details sont suffisants
    popomolos posted the 04/21/2019 at 06:22 PM
    Minecraft même avec ray tracing ça reste Minecraft quoi: un jeu absolument laid.
    bourbon posted the 04/21/2019 at 06:36 PM
    diablo Oui c'est ce que je voulais dire en disant Minecraft 2.0 je pensais à un nouveau jeu pas une suite en fait. Mais j'imagine que le studio est trop occupé avec leurs jeux
    Ils sont combien de développeurs chez Mojang ?
    diablo posted the 04/21/2019 at 06:45 PM
    jisngo ils sont moins de 100 c'est un Studio de taille moyenne
    pimoody posted the 04/21/2019 at 06:51 PM
    Le rendu pour minecraft est trop froid et sans âme, je préfère largement les graphismes de bases minimaliste qui colle à l’univers et l’immersion, après y a deux trois pack de textures qui améliore la qualité visuel sans dénaturer le jeu et qui existent déjà.

    Si on parle juste à proprement parler de la technologie des reflets, c’est sur que c’est une avancée et que ca “impressionne”.
    crimson7 posted the 04/21/2019 at 07:10 PM
    C'est très impressionnant, les ombres et la luminosité commençait vraiment à devenir limite, le ray tracing est vraiment bienvenue et si en plus ça permet aux développeurs de se concentrer sur autre chose.
    bourbon posted the 04/21/2019 at 07:30 PM
    diablo Ouais donc ça risque d'être chaud de développer un jeu de ce style sans abandonner un des jeux dont ils s'occupent.
    dokou posted the 04/21/2019 at 07:34 PM
    La maj avec de nouveaux shadders devait arriver sur XBox One X en 2017...depuis l'annonce plus rien.
    warminos posted the 04/21/2019 at 08:45 PM
    Mon jeu de chevet, c’est bluffant!
    diablo posted the 04/21/2019 at 10:57 PM
    dokou je pense justement qu'avec les nouvelles technologie Ray Tracing / son 3D Triton...ils sont entrain de travailler sur un gros patch Next Gen
    edgar posted the 04/22/2019 at 06:23 AM
    Monstrueux !
    suzukube posted the 04/24/2019 at 07:56 PM
    jeanouillz Ah ah de rien, peut être que je ferais un dossier un de ces 4, c'est vrai qu'en salon on nous montre cette technologie depuis l'E3 201_ et le fameux Cyberpunk 2077
    jeanouillz posted the 04/24/2019 at 08:46 PM
    suzukube Pourquoi pas je le lirai avec plaisir si tu le fais. Sinon pas grave, te mets pas la pression lol