Il y a de ça quelques-jours j'avais fais un article au sujet du Cloud et ce qu'il pourrait permettre de faire pour le jeu vidéo
blog_article429506.html
Annonce de la GDC : Microsoft à dévoilé Projects Acoustics qui consiste a simuler la physique de la propagation des ondes sonores ( le Son 3D ) grâce à la puissance de calcule du Cloud.
Project Acoustics est un système basé sur la physique des ondes sans code qui calcule, tout en maintenant le contrôle et la liberté des paramètres acoustiques pour des effets de propagation d'ondes tels que réverbération, occlusion et obstruction en fonction des matériaux et de la construction de vôtre level design ( par exemple plus une pièce sera grande et ouverte et vide plus il y aura de l'écho ou inversement si il y a des objets ou des parois le son va ricocher de façon plus réaliste ).
Concrètement ça va permettre un gros gain de temps aux développeurs / Ingénieurs ainsi qu'un gain d'argent. Et garantir encore plus d'immersion sonore dans nos mondes fictifs.
https://schedule.gdconf.com/session/project-acoustics-fast-and-accurate-physically-based-rendering-for-acoustic-design-presented-by-span-classhighlightmicrosoftspan/865322

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posted the 01/29/2019 at 10:37 PM by
diablo
Spencer also revealed what should be obvious: Microsoft is making new Xbox consoles. According to Spencer, Microsoft’s teams are “deep into architecturing the next Xbox consoles.” Microsoft’s research teams are also working on artificial intelligence for gaming. “Our experts in Microsoft Research are developing the future of gaming AI, so the worlds and characters we enjoy will be more rich and more immersive,” explains Spencer.
https://www.theverge.com/2016/7/8/12128550/microsoft-minecraft-artificial-intelligence-testing-project-malmo-aix
Donc même si c'est de l'histoire ancienne, que Spencer à une meilleure vision, ... je reste toujours méfiant des constructeurs quels qu'ils soient car ils changent de politique comme de chemise quand ça les arrange