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    chester
    posted the 01/12/2019 at 03:50 PM by diablo
    comments (16)
    barberousse posted the 01/12/2019 at 03:57 PM
    C'est particulièrement impressionnant dans Lego Crackdown 3.
    skuldleif posted the 01/12/2019 at 04:00 PM
    les mec qui ont rendu la destruction dans crackdown 3 possible ont été racheté par epic games pour l'Unreal engine,donc c'est clairement considéré pour l'avenir
    diablo posted the 01/12/2019 at 04:04 PM
    skuldleif Non c'est les Ingés de Microsoft qui ont repris ça d'ailleurs c'est plus le Cloudgine mais bien Azure qui s'occupe de toute la partie calculs
    gamerdome posted the 01/12/2019 at 04:54 PM
    La puissance de calculs de 12 XBOX ONE X, le Ray-Tracing, de la destruction massive, des IA super développées,... et un input lag de merde
    diablo posted the 01/12/2019 at 05:11 PM
    jeanouillz posted the 01/12/2019 at 05:12 PM
    Ca me rappel le chien de call of ghost
    yurius posted the 01/12/2019 at 05:30 PM
    J'espère que le cloud ne deviendra pas la norme dans le domaine du jeu vidéo.
    Même si beaucoup de monde vois ça comme l'avenir les contraintes sont beaucoup trop nombreuses et restrictives avec ce genre de procédé.
    kali posted the 01/12/2019 at 06:28 PM
    Le Claude say l'avenir.
    gasmok2 posted the 01/12/2019 at 07:04 PM
    Perso le cloud gaming, je ne suis pas fan.
    J'ai sa soucis d'Internet en ce moment, et ça voudrait dire que je ne pourrai pas jouer tranquille.
    L'idée est bonne, mais être tributaire de sa connexion internet pour pratiquement tout je ne suis pas convaincu.
    Ce qui peut passer pour la vidéo Netflix par exemple n'est pas adaptable aux jeux vidéo de mon point de vue.
    De plus je suis collectionneur et le cloud signifie la mort de cette belle partie des jeux vidéo... avoir une chouette ludothèque, c'est un peu comme avoir une belle bibliothèque remplie de livres qu'on aime.

    Bref le cloud gaming, même si c'est une avancée, n'est clairement pas pour moi
    grievous32 posted the 01/12/2019 at 07:07 PM
    Yurius sur les jeux multi, ça changera pas grand chose à part plus de puissance pour plus de features.
    lez93 posted the 01/12/2019 at 07:33 PM
    Dépendre d'une connexion internet pour jouer ? No thanks.
    Surtout que beaucoup ont une connexion/ débit de roumain. Ce n'est pas mon cas mais même. Ce tout démat, tout connexion etc me donne la gerbe.
    stardustx posted the 01/12/2019 at 09:22 PM
    xCloud va pour la première fois réunir le même écosystème console sur PC / tablettes, consoles et smartphones

    pourquoi pour la première fois ?

    d'autres le font depuis des années
    walterwhite posted the 01/12/2019 at 09:33 PM
    Non merci, je suis plutôt reac’ concernant le jeux-vidéo, même si on a perdu le côté plug and play je préfère les boîtes et ne pas dépendre de ma connexion internet.
    diablo posted the 01/12/2019 at 09:57 PM
    stardustx qui ?
    ootaniisensei posted the 01/12/2019 at 10:07 PM
    stardustx Mais non mais tu le sais pourtant, le Cloud commencera quand MS l'aura décidé mec, c'est acté 100% pro M
    stardustx posted the 01/12/2019 at 10:51 PM
    diablo à une époque le psnow ça tournait même sur les tv et les lecteurs bluray connectés

    sinon feu onlive, shadow, playcast, g-cluster, nvidia et beaucoup d'autres

    des services dispo sur pc/mac/linux, smartphone, tablettes, smart tv, box internet, micro consoles dédiées, box et consoles android depuis des années

    je me doute vu tes orientations que pour toi le fait que ça soit dispo sur xbox en plus du reste semble être une révolution, mais crois moi à l'échelle de la technologie c'est infinitésimale et ça n'a rien de révolutionnaire

    la révolution elle a été faite y a 10 ans quand des petites boîtes comme onlive ou gaikai ont posé les bases de la technologie alors que personne n'y croyait

    ootaniisensei depuis le temps qu'on attendait qu'ils inventent enfin le cloud gaming