Mike760
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    posted the 12/24/2018 at 09:27 PM by chester
    comments (19)
    darknesse posted the 12/24/2018 at 09:47 PM
    Intéressant.
    kamina posted the 12/24/2018 at 09:55 PM
    En effet, je l'ai vu il y a quelques jours... c'est vraiment intriguant.
    Sachant qu'on aura une aussi grande personnalisation que Halo Reach, j'ai vraiment l'impression qu'on aura des armures avec des stats... enfin, nous verrons bien. Vu l'offre d'emploi c'est sur à 100% qu'on aura quelques mécaniques de RPG.

    D'ailleurs, j'ai 2 ans pour faire un "Road to level 152" sur Halo 5 pour avoir le fameux truc "spécial" sur Halo Infinite... et je suis que level 20 actuellement. J'espère pas être déçu.
    nobleswan posted the 12/24/2018 at 09:59 PM
    Possible que ça concerne un autre mode en plus de la campagne et du multi, ou même un mode RPG dans le multi. Mais très clairement les offres d'emplois de 343i ne mentent pas, si il y a écrit qu'il y aura une composante RPG c'est que ce sera le cas.
    superpanda posted the 12/24/2018 at 10:12 PM
    On peut imaginer des quetes principales et annexes, et éventuellement de la monnaie et des marchands pour acquérir des armes plus efficiente (pas forcément à la the division avec des points de dégâts visibles , mais juste plus de précision ou de cadence dans les armes. Ou de meilleures armures permettant de survivre dans des zones plus ardues... Ou des bonus achetable comme meilleur bouclier, jetpack, double virtuel, différentes grenades, etc.
    En fait ça pourrait être grâve chouette un halo comme ça en monde ouvert
    jenicris posted the 12/24/2018 at 10:22 PM
    Il devient de plus en plus intéressant ce Halo Infinite.
    bobobiwan posted the 12/24/2018 at 10:44 PM
    Dites... Je me mets à flipper d'un coup. Si on cumule ces infos : monde à priori "ouvert", exploration à fond, taillé pour le jeu à quatre, maintenant ça cause de RPG... Et puis, ce titre... "Infinite"...
    Je me demande... Et si... Et si..,

    Et si HALO INFINITE était un Destiny Like ? genre connec' obligatoire, jeu à service, multi obligatoire pour grosses instances, le loot avant l'histoire, etc, etc, etc.

    Perso, je suis pas sûr de vouloir ça...
    idd posted the 12/24/2018 at 11:30 PM
    bobobiwan pour moi c'est surtout l'idée du loot qui peut rendre un jeu génial ou bien le flinguer total
    l3andr3 posted the 12/24/2018 at 11:42 PM
    bobobiwan en soit destiny était un jeu avec un grand potentiel ,c'est eux qui ont flingués le jeu
    shambala93 posted the 12/24/2018 at 11:43 PM
    Pas un destiny like...
    Soit un rpg (fps) soit un simple FPS. Mais un destiny like serait à mon sens une erreur !
    kamina posted the 12/24/2018 at 11:46 PM
    bobobiwan Je serais plutôt content moi, j'ai toujours "rêvé" d'un Halo en Destiny Like, y'a tellement de possibilités en perspective avec son lore si ils veulent faire ça... et contrairement à Destiny, le PvP serait au top !

    Ca correspondrait aussi bien au style du Xbox Game Pass.
    Je ne suis pas un grand fan de Halo mais si ils font ça avec leur propre patte et qu'ils réussissent, je risque de m'y investir à fond.

    Et à mon sens, Halo doit se renouveler d'une autre manière. Regagner de l'intérêt auprès des joueurs. Ce n'est pas en faisant juste des niveaux plus grand avec un nouveau moteur que les joueurs vont se ruer dessus... enfin je pense.
    kirianu posted the 12/25/2018 at 12:04 AM
    Halo se rapprocherait d'un Deus Ex?
    J'aimerais bien aussi le retour des équipement comme dans Reach, Invisibilité, Jetpack, roulade, bouclier...
    nobleswan posted the 12/25/2018 at 12:08 AM
    bobobiwan C'est bizarre quand même, ils disent bien que Infinite est la suite direct de Halo 5 dans le scénario. Du coup je vois mal le jeu être un Destiny Like dans la campagne ça tuerai littéralement la narration (Et 343 ne rigole pas la dessus..) et la mise en scène selon moi. Peut-être en revanche qu'il y aura en parallèle un genre de mode "Spartan Ops" comme dans le 4 mais à la sauce Destiny.

    Après tout ils auront 5 ans de développement avec ce Halo et les mecs sont plus de 500 dans le studio Ils peuvent te pondre un truc ambitieux sur tout les plans.

    Maintenant c'est vrai que le "Infinite" et le changement de moteur suggère qu'ils veulent rendre le jeu plus ouvert ou qu'il va y avoir de gros changement dans la franchise. Et ils ont pas l'air de démentir les rumeurs la dessus depuis l'E3 alors qu'avec Halo 4 et 5 chaque rumeurs sur le suppositions de la presse et des fans ils se sont empresser de les démentir quand c’était faux.
    shambala93 posted the 12/25/2018 at 01:30 AM
    nobleswan
    Totalement, à la limite une approche à la Bioshock pourquoi pas.
    fredone posted the 12/25/2018 at 07:42 AM
    Perso, je trouve qu'il est un peu tard pour embaucher quelqu'un qui devrait intégrer dans le jeu un tel système si tout du moins le jeu devrait sortir cette année.
    Du coup, je me dis que c'est peut être pour un autre projet, sinon le jeu risque de ne sortir pas avant 2020, car mine de rien, vu le temps passé dessus, je ne les vois pas intégrer à la va vite un tel système, ça ferait tâche.

    Sinon, j'espère que ce n'est pas pour proposer un destiny-like, ce serai je trouve décevant.
    darknesse posted the 12/25/2018 at 09:16 AM
    fredone 2019 c'est l'année de Gear donc on peut supposer que halo infinite sera au lancement de la Scarlett avec la série halo prévu aussi pour 2020.
    kavalier posted the 12/25/2018 at 10:18 AM
    Je suis très favorable à une évolution dans ce sens : un monde ouvert avec des mécaniques de RPG.
    akiru posted the 12/25/2018 at 11:29 AM
    Les devs ne sont plus capable de faire des gameplay intéressant sans un côté RPG...
    drockspace posted the 12/25/2018 at 06:56 PM
    Putain sans moi... Un bon fps no brain a ambiance digne d'halo 1 svp...
    sonilka posted the 12/26/2018 at 12:48 PM
    Aspect rpg ca veut tout et rien dire. Par exemple le studio peut décider d'implanter un système de craft permettant ensuite de se créer son propre set d'armure. Ou mettre en place un arbre de compétences. Pour autant ca ne signifie pas que le jeu est devenu un rpg. L'univers d'Halo est assez riche et laisse pas mal de possibilités pour permettre d'enrichir l'expérience de jeu.