Venant de finir God of War, j'en suis devenu à la conclusion qu'il était le plus beau jeu actuellement. Histoire de pouvoir le comparer, j'en suis venu à me demander quels ont été les différents leaders de la technique dans le monde du jeu vidéo? Je parle bien ici de qualité graphique, pas de direction artistique.
Du coup, je suis un peu remonté dans le temps, et j'ai essayé de me rappeler des jeux qui me faisaient le plus baver lors de chaque époque. En voici la liste (je me suis arrêté au début de la 6e génération, soit le début des années 2000) :
Soul Calibur
déc 1999
Shenmue 2
sep 2001
Gran Turismo 3
avril 2001
Metal Gear Solid 2
nov 2001
Resident Evil "Rebirth"
mars 2002
Half Life 2
nov 2004
Gears of War
nov 2006
Crysis
nov 2007
Killzone 2
fev 2009
Uncharted 2
nov 2009
God of War 3
mars 2010
Ryse
nov 2013
Uncharted 4
juin 2016
God of War
avril 2018
Plutot d'accord avec cette liste?

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posted the 12/16/2018 at 11:25 PM by
evasnake
OOT 98
FF 8 99
RE4 2005
Uncharted 2 2009
FF XV 2016
-donkey Kong country
-final fantasy 8
-star wars rebel strike
-MGS 2
-need for speed underground 2
-assassins creed
-gears of wars 2
-mass effect 2
-forza 3
Battlefield 3 aussi.
-Shenmue 2
-Metal Gear Solid 2
-God of War 3 (bon celui-là je ne l'ai jamais vu tourner, je n'ai de souvenir que les pubs à la télé et les images dans les magazines de jeux)
Pour le reste je suis d'accord.
Si je devais en rajouter :
-Dead or Alive 3 (2001)
-Splinter Cell (2002)
-Doom 3 (2004)
-Far Cry (2004)
-Red Dead Redemption (2010)
-Battlefield 3 (2011)
-Rage (2011) même si de près les textures étaient dégueulasses.
-The Division (2016)
Je serai tenté de rajouter :
-Bioshock (2007)
-Mirror's Edge (200
-Destiny (2014)
Mais je pense que c'est surtout dû aux couleurs, lumières et le style des graphismes qui font que ces jeux étaient des claques graphiquement pour moi.
La version ps4 est remarquable !
Je le testerais bien sur one X mais je pense pas qu'il y a des différences.
Sinon, j'ai jamais été très a cheval sur les graphismes. Mario 64 m'avait impressionné, le premier Gran Turismo aussi. Le premier Halo. Le premier Gears of War. Forza 5 aussi à l'époque ^^ !
Wip3out (ps1)
Mario 64
FF7
zone of the enders 2
MGS2
Halo 1/2/3 (mine de rien c'était fantastique pour l époque le 1er, meme face au PC)
d'alleurs je trouve Half life 2 moins revolutionnaire (y a zero shader dans Half Life)
Resident evil 4 (surtout avec les mods)
Crysis 1/2/3 sur PC uniquement (les versions console sont a gerber)
Portal 2 aussi sur certains aspects (jeux d'ombres et lumiere)
Mirror's edge 1
Wipe out HD sur ps3 (incontestablement le jeu le plus incroyable pour la ps3)
Halo MCC se démerde tres tres bien aussi
(il est vraiment pas loin de crysis 3 en terme de rendu quand on y joue sur oneX)
concernant les battlefield/COD/star wars, c'est tout simplement pas ma tasse de thé donc je me prononcerai pas
Super metroid.
Alien soldier.
Chrono trigger
Bahamut lagoon
Seiken densetsu 3
Dbz hyper dimension
Final fantasy 8
Chrono cross
Final fantasy 9
Metal slug 3
Fatal fury 4 garou mark of the wolve
Radiant silver gun
Xmen vs capcom
Soul calibur
Sonic adventure
Metal gear solid 2
Kingdom hearts
Valkyrie profile 2
Guilty gear
Final fantasy xii
Odin sphere
Zelda windwaker
Resident evil 4
Panzer dragoon orta
Final fantasy xiii
God of war 3
Vanquish
Horizon zero dawn
Street fighter 5
Ori and the blind forest
Kingdom hearts 3
Voila à peu près les jeux qui me reviennent directement en tête en terme de technique et qui m ont vraiment marqué techniquement quand je les ai vu tourner pour la première fois.
Et 2004 MGS 3 désolé
Mais je mets également dans le lot God of war, Uncharted 4 et Lost Legacy. Avant il y en a un certain nombre donc je ne vais pas les lister ici
J’ai recu la play2 a la sortie de Budokai3
Flashback
Ridge Racer
Persona 3
Portal 2
Biochock
pour horizon le fait que ce soit l'un des premier jeux qui aient tiré partie de la hdr qui arrivait sur ps4 a du jouer.Quelques effet de lumiere jusqu'alors inconnu et le tour est joué.